看着魂力值瞬间只剩下40点的壹阶盾魂师棋子,赵舟的脸都绿了。
在这样挨一下,怕不是要直接没了啊。
在盾魂师棋子狗带的情况下,剩下的几个贰阶弓魂师棋子,简直就是给对面送菜的呀。
不管了,先把盾魂师棋子升贰阶再说。
也不犹豫,赵舟直接再次花费3点资源点,将其兑换成黑魂点,直接将其提升到了贰阶。
随着魂阶的提升,原本只有40点魂力值的盾魂师棋子,直接满血复活。
贰阶盾魂师棋子
魂刻值:20点
精力值:20点
魂力值:200点
承载点:4点
基础技:正面格挡术(能够格挡一切来自正面的攻击,从而减免此次伤害)
不过就算是把盾魂师棋子升到了贰阶,那也只是望梅止渴,在三头三魂环的魂怪棋子进攻下,盾魂师棋子还是没法完全防住三面进攻,最多也只能够勉强防住两面,总会被其中一只命中。
200点魂力值,为了减少魂力的损失,盾魂师棋子将防守的主要方向都针对了90点魂刻的三魂环首领魂怪棋子,因此每次命中的都是一支魂刻为60点的三魂环普通魂怪棋子。
也就是说,作为贰阶的盾魂师棋子,最多只能挨5下(魂力值归0的那一下,不会扣除精力值),便会阵亡了。
在看了眼三魂环首领魂怪棋子的魂力值,已经从900点跌到768,也就是说,这两只三魂环普通魂怪棋子,应该就是那个所谓的先天技,在魂力值掉落到90%时召唤出来的。
如果再这样对着这只三魂环首领魂怪棋子持续输出下去,也就是说在齐射6波后,便会因为魂力值跌落60%,再次召唤出第二波的普通魂怪棋子,到时候5只魂怪棋子,怕不是直接虎入羊群,要全部白给了。
哪怕是消耗资源点升阶来恢复魂力值,进行拖延战,支撑到打死三魂环首领魂怪棋子,也很难保证这些普通魂怪棋子会消失,所以说强杀算是行不通了。
那只能先拿那两只三魂环普通魂怪棋子开刀了,虽说是召唤物,但是它们的身上也携带着对应数量的资源珠,也不算白打吧。
赵舟转念一想,立马开始给四位贰阶弓魂师棋子们下达了转火指令,将其目标选定为其中的一只三魂环普通魂怪棋子。
嗖嗖嗖搜。
伴随着新一轮的齐射,4支箭矢精准的命中了其中一只,正准备偷袭的三魂环普通魂怪棋子。
嗷呜。
吃痛之下,那只三魂环普通魂怪棋子发出一声痛苦的嚎叫声,很快便发现了躲在远处,正在偷偷放冷箭的四位贰阶弓魂师棋子。
可能是仇恨转移,又或者是暴怒之下,这只三魂环普通魂怪棋子,随即抛下了一旁左右招架已经非常困难的贰阶盾魂师棋子,将那双红彤彤的眼睛盯向了那仿佛毫无反抗之力的贰阶弓魂师棋子,并迅速的扑了过去。
随着这只三魂环普通魂怪棋子的离去,在面对两个魂怪棋子的进攻下,贰阶盾魂师棋子终于勉强能够在不受伤的情况下,抵御住了攻击。
盾魂师棋子在承受首领魂怪棋子的攻击时候,最多只能够再防守住一只普通魂怪棋子么。也就是说如果把普通魂怪棋子当成1的话,这个首领魂怪棋子应该算2,而盾魂师棋子的防守上限大概是3左右。
赵舟默默的在心里几下这个小细节后,便把视线再次投向了离四位贰阶弓魂师棋子,越来越近的那只三魂环普通魂怪棋子。
跟盾魂师棋子不同,弓魂师棋子的基础技是抛射术,也就是说如果正面接战,没有格挡功能的弓魂师棋子,只能依靠自身的魂力与三魂环魂怪棋子进行魂力的互换。
也就是性价比最低的兑子战术,哦不对,是兑魂力战术。
贰阶弓魂师棋子的魂力,最多也只能挨4次攻击,但是三魂环魂怪棋子可就不一样了,虽然魂御值比三魂环首领魂怪棋子低了三点,每次受击都会受到14点魂力伤害,但是无奈人家魂力值高啊。
除了刚开始命中的那一拨箭雨,对其造成56点魂力伤害之外,剩余的544点魂力值还能承受整整10波箭雨,在加上那60点精力值,加起来就是整整12波箭雨。
单从面板上看,一边一个贰阶弓魂师棋子的所有魂力能承受4次攻击,另一边的三魂环魂怪棋子却是能承受12次攻击,只需要牺牲掉3个贰阶弓魂师棋子的魂力,然后进行脱战回复,继续循环不就行了么。
你当这是回合制游戏呢,混蛋。
一但一个弓魂师棋子被近身了,他根本就不会有机会射出一发箭矢!
赵舟马上为他的老网游经验主义付出了代价。
在简单的计算了下弓魂师的射击速度跟移动速度后,立马对他们下达移动指令,同时在搞清楚那个三魂环魂怪棋子的目标之后,立马实行了最简单的放风筝战术。
让被追的那一个弓魂师棋子,尽可能的进行绕圆形风筝,同时抽空反击。
相对于前世的键鼠操作,现在使用思考进行操作的效率与同步率明显高了许多,像这种复杂的操作,可能用过组合对应的战斗姿态指令进行调整。
刚开始的时候还好,真正出意外的时候,是在三魂环普通魂怪棋子与贰阶弓魂师棋子正面接战的时候,毕竟贰阶弓魂师棋子的移动速度本来就要低于三魂环普通魂怪棋子,被追上也本是意料之中的事情。
可是这一接战,就立马让赵舟意识到了这个游戏的真实性,真就是被追的打,甚至连反抗的余地都没有,漂浮在半空中的赵舟,只能看着那个被追上的贰阶弓魂师棋子,就像是只布娃娃一样,直接被扑倒在地,任由三魂环普通魂怪棋子的攻击,不停的落在他的魂衣上,发出一阵阵的闷响。
而贰阶弓魂师棋子只能一边惨叫,一边挣扎着用他手中那唯一算是武器的弓身,不住的拍打着这只三魂环普通魂怪棋子的身体,可惜的是,弓魂师的魂刻可能都在他们手上的箭矢,无用的拍打,甚至连这只三魂环普通魂怪棋子的魂御都没破开。
就这混乱的仇恨,盯着一个目标打的情况,用个屁的兑魂力战术啊。
实行第二个方法!
随着赵舟念头的动下,那只正压着贰阶弓魂师棋子疯狂输出的三魂环普通魂怪棋子的四周,凭空出现了三个壹阶匕首魂师棋子。
原来是之前一直隐身在一旁,又是探路又是跑腿送资源珠的工具人棋子!
作为远程输出的贰阶弓魂师棋子,在面对三魂环普通魂怪棋子可能毫无反抗之力,但是壹阶匕首魂师棋子就不一样了,作为拥有三倍伤害的近战魂师棋子,他们更适合替弓魂师棋子进行近身战。
24!24!24!14!14!14!
有希望!看着三位壹阶匕首魂师棋子跟三位贰阶弓魂师棋子的高额伤害,完全能在短短的几轮攻击内弄死这个叁阶普通魂怪棋子,甚至还能抢救下那个被压在下面,不停惨叫的弓魂师棋子。
啵。
伴随着一声轻响,那是魂衣碎裂的声音。
喀嚓。
这次是什么东西裂开了。
扑通。
再然后便是那只三魂环普通魂怪棋子死亡后扑倒在地的声音。
没救成么。
赵舟有些无奈的叹了口气。
很快,那头倒地死亡的三魂环普通魂怪棋子,便化作三颗资源珠留在了原地,除此之外,还有两颗不同于资源珠的珠子遗留在一旁,也就是贰阶弓魂师棋子被压住后死亡消失的位置。
这就是黑魂珠么。
原来自己的魂师棋子死亡后,也会掉落黑魂珠,而且自己也能捡的呀,还以为只有在敌方击杀的情况下才会掉落对应数量的黑魂珠呢。
赵舟有些惊讶的感叹道。
这个贰阶弓魂师棋子死亡掉落了2枚黑魂珠,如果换算成一下的话,也就是2点资源点跟1点黑魂点,这好像也没亏呀。
赵舟马上打起了小算盘。
壹阶魂师棋子死亡掉1颗黑魂珠,也就是2点资源点,刚好等于普通魂师棋子的招募费用,贰阶魂师棋子死亡掉2颗黑魂珠,也刚好等于一个贰阶个普通魂师棋子的招募升级费用。
到了叁阶好像就不行了,花费需要3点黑魂点跟2点资源点,而叁阶的普通魂师棋子,死亡后只会给3枚黑魂珠。
也就是说,在招募贰阶或者壹阶的普通魂师情况下,就算是死亡了,也能收回原本的资源,进行重新招募,唯一比较麻烦的,就是要跑回去兑换资源,没法立刻招募罢了。
就在赵舟打完算盘,准备继续依葫芦画瓢继续解决第二个三魂环普通魂怪棋子的时候,终于一个姗姗来迟的提示框弹了出来。
三魂环首领魂怪棋子,拥有超高的魂刻魂御以及魂力值,同时还拥有召唤同魂环数量的普通魂怪棋子的先天技,建议小队配置,2个全员贰阶的刷野小队阵容,同时携带两位贰阶盾魂师,能够轻松的抵挡住来自三魂环首领魂怪棋子的进攻。
小提示:建议先占领下黑魂树后,攒够足够资源点后,再对三魂环首领魂怪棋子进行攻略。
好。。好家伙。
这个提示,是只有在己方魂师棋子死后,才会跳出来提示的么。
看着眼前的提示框,赵舟一脸的无语。
要是在进攻之前,这个提示框弹出来的话,赵舟还可能会选择先去趟黑魂树,但是现在都已经付出了一个贰阶弓魂师棋子了,虽然说在资源上并没有损失,但是现在都已经打一半了,总不可能放弃重新来吧。
“又不是打不过。”
赵舟嘀咕了一声,便把视线投向了另外一只三魂环普通魂怪棋子。
三个贰阶弓魂师棋子齐射!
14!14!14!
3个有些低的伤害依次在那头三魂环普通魂怪棋子头上冒了出来。
嗷呜!
熟悉的嚎叫声,在贰阶盾魂师棋子特意的让位之下,那头三魂环普通魂怪棋子直接朝着偷袭它的三个贰阶弓魂师棋子冲了过去,像是要悲剧重演一般。
啪,撕拉。
两种不一样的声音分别传来,原来在三魂环普通魂怪棋子冲锋的路上,已经有一个壹阶匕首魂师棋子迎了上去,不会格挡基础技的壹阶匕首魂师棋子,直接跟三魂环普通魂怪棋子换了一波伤害。
24!60!
可怜的24点魂力伤害是壹阶匕首魂师棋子对三魂环普通魂怪棋子造成的伤害,而巨额的60点魂力伤害则是三魂环普通魂怪棋子对壹阶匕首魂师棋子造成的伤害!
果然!
看着这两个数字,赵舟眼睛不由得一亮。
在这边近战中,看似吃亏的是壹阶匕首魂师棋子,其实不然,要知道壹阶匕首魂师棋子的优势,除了拥有超高的攻击意外,还有超高的移速!
在证明了壹阶匕首魂师棋子,不跟毫无反抗之力的贰阶弓魂师棋子一样,完全可以跟三魂环普通魂怪棋子互换魂力之后,立马一个方案就浮现在了赵舟脑海里。
一名壹阶匕首魂师棋子正面对换魂力,侧面两名壹阶匕首魂师棋子攻击,远处三名贰阶弓魂师棋子无脑输出。
正面的壹阶匕首魂师棋子每挨2下魂力归0,立马替换为侧面的另外一名壹阶匕首魂师棋子!如此一来便可以利用魂力承受6次互换!在六名魂师棋子的围攻之下,区区一只三魂环普通魂怪棋子,在第四波便饮恨当场了。
而这个方案最重要的一个地方,便是魂怪棋子的仇恨系统。
在几次战斗中,赵舟发现了这个仇恨系统有一个很有趣的地方,那便是会将正面拦截目标为优先级目标,其次是远程目标,也就是说,如果在正面没有魂师棋子进行阻拦的话,魂怪棋子的仇恨不会优先攻击附近的目标,反而会盯上躲在远处射黑箭的弓魂师棋子。
除此之外,还有一个不太确定的隐藏仇恨,例如之前在扑到那个贰阶弓魂师棋子的时候,正面明显有一个更容易击杀的壹阶匕首魂师棋子在攻击,但是那只三魂环普通魂怪棋子却无视了他,反而只盯着被它扑倒的贰阶弓魂师棋子攻击,直到死亡。
如果这个隐藏仇恨是真的话,那应该算是一个对远程单位至到死的仇恨?