主角首先所想做的事情,就二个点,挑战强者,变强。
武德便是讲的仁,义
我不求主角完全做到,只求尽可能的做到。
至于杀戮,我觉得是先给对方机会,然后对方还来,那就杀,简称被迫杀人。
而且还要看对方能不能杀,杀了有什么后果,这是有连锁反应的。
有人说凯亚带着骑士团围剿主角,主角就该反杀。
确实可以反杀。
后果呢?那个时期的主角能有多强?
还不是被琴秒的份,温迪还一直看着主角。
温迪只要一发现主角杀蒙德人,他完全可以通风报信给琴精确坐标,信不信主角第二天就暴毙?
还练武?还有后面的事?你在别人的地盘杀人,你觉得你跑得掉?
面对主角的只有与强者的车轮战和围杀,根本不可能活下去。
别人不可能跟你一个一个的送。
谁能帮它?没人能帮它。
还有与琴打,觉得该把琴杀了?杀了之后,后果是什么,迪卢克分分钟上来就把你砍死,温迪也不会救你,主角当场死在蒙德里。
从此蒙德人只会更加厌恶丘丘人,蒙德丘丘人只会面临更加严重的屠杀,而蒙德势力呢?剩下的迪卢克,诺艾尔,凯亚,罗莎莉亚,不是直接割草无双?乱宰。
主角是个武学奇才,但还是一个会受伤,会累,会死的一个角色。
它没有那些无理由变强的系统,也没有外挂bug可以卡。
我所想的是,里面每个人都各司其职,都做着自己该做的事。
主角,里面每一个人都是主角,我只是以这个丘丘人的角度叙事罢了。
然后,尽可能的让主角活下去,仅此而已。
写这书也不是为了赚钱,就心中的一个想法,就拿起来写了,有人看我就写写,没人看我就割了,我又不靠这个吃饭