扫清了战场后,上条等人自左侧的围栏破损处离开了这片露天平台,踏着人为铺设的木板和碎石,来到了一条狭窄的梁道上——这些本是幽邃教堂内部用来连接加固建筑结构的石梁,此刻却成了“入侵者”们通往房顶的道路。
上条的神色有些古怪,没想到自己竟然也当了回梁上君子。
嘛,为了传火,算了算了……
上条当麻的观察【1d100:46】,失败。
狭窄的石梁上空空荡荡的,看起来并没有什么危险,上条等人路过一个似乎作岗哨用的的木制小亭,随后拐了个弯,向着不远处的房顶走去。
就在这时。
噗。
仿佛气球爆裂的响声传来,上条转头望向声源处,只见一名身穿布衣的活尸躲在亭台的阴影处,正抬手向这里扔着什么东西,那东西看起来像是面圆形的小镜子,刚一触地便是炸开形成一团白雾,被白雾笼罩的人身上都开始冒出丝丝白气,却并没有受到实质性的伤害,不由面露疑惑之色。
什么情况?在放烟花吗?
“这是什么?”上条问道。
“这似乎是猎捕不死人护符,能够使不死人无法使用原素瓶回复体力。”安娜解释道。
闻言,上条心中一惊,竟然能够阻断原素瓶的回复作用?这种堪比在战争中断粮的紧急情形,光是想想都觉得恐怖啊!
哦。
那没事了。
“发射!”
班迪挥手,无数投枪飞出,将那只木大木大的活尸射成了筛子。
随后,众人继续前进,来到了开阔的房顶区域。
这里应该是幽邃教堂的中层外围,地形开阔,右前方有一座半圆形的平台,不知是有何用。而再向前看去,可以明显看到两条通往下层的屋檐斜坡,看来走房顶的确是正确的选择。
然而,还不等上条高兴片刻,四周便是异变突生!
当然,还不止这些。
“咕啊——”“呜哇!”
又是一阵怪叫响起,只见那片半圆形的平台外侧,也是爬出了几名持剑活尸,值得注意的是,其中一名活尸手持火焰断剑,竟是
上条有些无语的转向安娜,“说好的房顶没什么敌人,走起来比较安全呢?”
“都说了这里我不熟啊!”
敌方配置:
手斧奴隶x3。
焰形大剑奴隶x1。
持剑活尸x3。
自燃狂信徒x1。
“八个敌人啊。”上条粗略看了下敌方的配置,叹了口气。
虽然在经历了露天平台的埋伏后,他也很清楚这屋顶上不太可能如所见那般风平浪静,但一下子冒出这么多人,还是出乎了他的预料。
还好现在有幽魂部队同行,不然单闯此地的话,还真挺危险的。
也不知安里他们现在咋样了……
“……算了,不想那么多有的没的了。”
摇头甩去脑内的繁杂思绪,上条拖动法兰大剑,在砖瓦铺设的房顶上留下一条浅坑。
“干就完了!”
……
混战开始!
第一回合。
除幽魂部队外,所有人过行动骰。
上条当麻【1d100:13】
安娜【1d100:72】
手斧奴隶【1d100:17】
焰形大剑奴隶【1d100:16】
持剑活尸【1d100:38】
自燃狂信徒【1d100:46】
安娜的回合,飞刀投掷。
攻击目标【1d4:3】
1手斧奴隶
2焰形大剑奴隶
3持剑活尸
4自燃狂信徒
持剑活尸受伤【1d10:8】
1回避
2小伤害+1
3小伤害+1
4中伤害+1
5中伤害+1
6大伤害+1
7大伤害+1
8特大伤害+1
9特大伤害+1
10大成功/大失败
持剑活尸HP:10x3-4-1=25
安娜率先一刀飞出,射在了持剑活尸的脑门上,可这点攻击除了激起这些活尸的凶性外,并没有起到什么显著的作用。
“啧,所以我才讨厌打群架啊。”安娜有些不满的咂咂嘴。
随后,轮到奴隶活尸八人组行动。
手斧奴隶攻击目标【1d3:2】,安娜。
焰形大剑奴隶攻击目标【1d3:3】,幽魂部队。
持剑活尸攻击目标【1d3:2】,安娜。
自燃狂信徒攻击目标【1d3:1】,上条当麻。
那么,除了自燃狂信徒外,其余活尸和奴隶都大叫着向幽魂部队冲了过去。
“……”看着那名将断剑插入胸膛,随后化为火人向自己奔来的狂信徒,上条有些无语。
“您可真会挑人。”
幻想杀手判定,必定成功。
伸出右手,精准的按在了狂信徒的脑袋上,其身上的烈焰顿时消去,只余下一具焦炭身躯,啪叽一声扑倒在地。
自燃狂信徒,白给!
随后,画面切到幽魂部队那边。
“一班,列阵防御!”
面对四面八方的敌袭,班迪仍旧冷静的指挥。
得令,幽魂战士们立刻行动起来,防御阵刚刚成型之时,奴隶与活尸们的攻击也已经到了。
幽魂部队的防御【7d100:83、96、62、46、69、12、67】,成功6次,大成功1次,失败1次。
大成功与失败效果抵消。
当当当当当——!
仿佛打更般不绝于耳的撞击声响起,奴隶与活尸们的攻击尽数被幽魂部队的盾牌挡下,没能造成任何的伤害。
“我来也!”
终于轮到了上条的回合,此时奴隶和活尸们正聚在一起攻击幽魂部队的防御线,正是一网打尽的大好时机!
一道火芒先到,随后街舞如……呃,如狼似虎。
在街舞剑法攻击范围内的敌人数量为【1d7:4】
具体敌人为【4d7:6、5、2、3】
1手斧奴隶
2手斧奴隶
3手斧奴隶
4焰形大剑奴隶
5持剑活尸
6持剑活尸
7持剑活尸
街舞剑法前两段伤害【2d10:2、3】=1+2+1+2+【2d3:1、3】=10
敌方最大HP:10-10=0
两式横扫结束,两只手斧奴隶与持剑活尸便是没了声息,上条一击转身跳劈砸在空处,咂咂嘴,颇有些意兴阑珊的感觉。
说起来,自从学会了街舞剑法后,自己在传火途中便没再遇到过什么棘手的麻烦,管他来的是人是狗,跳舞便是。
没有什么敌人是一套街舞解决不了的,如果有的话,那就再来一套。
“唉……”看着手中的法兰大剑,上条莫名的叹了口气。
……
上条一套街舞直接带走了4只奴隶活尸,剩下的3只自然也是难成气候。
“一班继续防守!三班出列对敌!二班四班远距离攻击!”
班迪大手一挥,总算是轮到幽魂部队行动了。
幽魂战士们飞速行动过来,一时间刀光枪影,烈火熊熊,无数攻击就像是新手大礼包一样,向着那剩余的3只奴隶活尸招呼了过去。
幽魂军刀命中【3d100:4、28、82】,命中1次。
火焰喷射命中【6d100:5、53、10、5、29、83】,命中2次。
幽魂投枪命中【8d100:89、30、11、33、93、23、62、92】,命中4次。
敌方剩余HP:(10+10+15)-【1d6:3】-【6d5:2、3、2、1、1、2】-3=18
(草,拉了)
敌方的存活情况为【1d100:86】,全部存活。
那么,剩余HP分配情况如下:
手斧奴隶【1d100:72】:18x(72/257)=5
焰形大剑奴隶【1d100:90】:18x(90/257)=6
持剑活尸【1d100:95】:18x(95/257)=7
或许是因为上条混在敌群中的缘故,考虑到一着不慎便是军法处置,幽魂战士们的准头都不觉有所下降,一轮攻击下来,只有七次攻击命中敌方,伤害分摊开来,竟是连一人都没有干掉。
上条当麻,“……”
安娜,“啧啧啧……”
班迪,“……咳,咳咳!”
短暂的尴尬过后,战斗,还将继续。