墓地中段。
安娜的路线指引【1d100:85】+62=147,成功。
“接下来主要靠右边的路走,不要随便去开阔的地带捡东西,那大概率是陷阱。”安娜说明了一下注意事项。
上条与班迪点点头,表示了解。
那么,一行人继续在腐尸遍地的墓园里快速穿行。
……
转眼又是一个狭窄的路口,后方隐隐有白影走动。
腐尸的数量为【1d5:4】
“啧,又是四只!这些恶心的家伙还真是无穷无尽啊。”来到路口前,看着后方空地上的腐尸,上条咂咂嘴,持剑冲了上去。
街舞剑法!
在街舞剑法攻击范围内的腐尸数量为【1d4:3】
腐尸受伤【2d10:7、1】
1回避
2小伤害+2
3小伤害+2
4中伤害+2
5中伤害+2
6大伤害+2
7大伤害+2
8特大伤害+2
9特大伤害+2
10大成功/大失败
腐尸HP:6-3-2-【1d3:1】-1=0
第一剑落空了,但是没有关系,上条及时调整了下身位,反身一击横扫,成功将三只腐尸点成了火棍。
随后,幽魂部队的补刀。
“发射!”
幽魂投枪的命中【8d100:75、99、10、77、35、57、94、100】,命中7次,大成功2次。
投枪伤害:【5d5:3、4、3、5、3】+【2d5:3、2】x2=28
“嘶——”
投枪袭来,五发命中加两发爆头,巨大的冲击力直接将最后一只腐尸捅成了一堆“肉末”,那凄惨的模样,连上条都不由产生了些许幻痛。
上条当麻的联想【1d100:84】
看着腐尸的惨状,上条突然意识到,自己在前线与敌人近距离战斗的时候,某种意义上不也挺危险的吗?
万一幽魂部队一个不小心手滑,那自己岂不是……
转头看了看身后队伍中的尖锐投枪,又回头看了看面前那一堆碎肉,上条默默咽了口口水。
“……总之,还是小心点比较好吧。”
感受到了来自友军的威胁,上条留了个心眼。
……
解决了拦路的腐尸后,众人继续前进,来到了一个分叉路口。
路口的右边是一条蜿蜒向前的小路,左边则是一片视野开阔的山谷,山谷内空空荡荡的,只有尽头处摆放着几个发光的物品,散发着诱人的气息。
(上条,你变了)
“嘛,算了。”虽然感觉凭自己的敏捷应该可以轻松来回,但想起安娜的忠告,上条还是默默摇了摇头,将目光放回了前方的小路上。
毕竟,人不作死,就不会死。
继续前进!
……
周围的石碑数量逐渐增多,看来众人已经深入这片墓园的腹地了。
腐尸数量为【1d5:1】
前方又出现了一只挡道的腐尸,上条抄起法兰大剑,对此已经见怪不怪。
街舞剑法!
腐尸受伤【3d10:4、7、9】
1回避
2小伤害+2
3小伤害+2
4中伤害+2
5中伤害+2
6大伤害+2
7大伤害+2
8特大伤害+2
9特大伤害+2
10大成功/大失败
在后方看着上条持剑大砍四方,班迪微微点头,心中不由有些感慨。
“虽然没有了当年的万军之势,但仅凭一个人就能强大到如此地步……不死队的纯度,大大提升了啊!”
……
至此,墓地中段只剩下一小段路程了。
腐尸数量【1d5:1】
转角处又是一只落单的腐尸,如果不是因为其挡在了必经之路上,上条也不是不能放它一马。
“唉,走好。”
法兰大剑挥过,将腐尸点燃。
腐尸受伤【3d10:9、8、1】
1回避
2小伤害+2
3小伤害+2
4中伤害+2
5中伤害+2
6大伤害+2
7大伤害+2
8特大伤害+2
9特大伤害+2
10大成功/大失败
腐尸HP:6-(Great damage)=0
至此,所有腐尸皆以清理完毕。
墓地中段,探索结束!
……
随后,地图来到墓地后段。
伴随着最后一只腐尸被击倒,原先狭窄的道路也渐渐变得宽敞了起来,不觉中,一行人已经穿过了墓地中最为压抑阴森的区域,来到了阳光明媚的崖边山道上。
安娜的路线指引【1d100:88】+62=150,成功。
“好了,最容易迷路的地方已经通过了,接下来只要沿着这条路走就可以了。”安娜说道,“不过要小心,这附近可能会出现一些比较棘手的敌人……嘛,不过有上条在前面开路,应该问题不大吧。”
“别把我说的好像是踩雷兵一样啊喂!”
出现腐尸数量【1d5:2】
是否出现变异体腐尸【1d100:73】,有。
上条这边正吐槽着,前方却又出现了几只腐尸,值得注意的是,这次除了两只正常的腐尸外,还有一只外形诡异的大型腐尸——它的肚子上挂着一个长着双臂的异形物体,就像是与另一只腐尸融合了一般,爬满了肥大的蛆虫,满是粘液的口器开开合合,令人作呕。
“这就是那种比较麻烦的家伙吗……啧,还真是说来就来啊!”见状,上条忙举剑应敌。
“咕哇!”
而发现了上条等人,那只变异的腐尸也是怪叫着冲了上来,比起一般的腐尸,其进攻性和行动力要高出了一大截。
上条当麻ATK:【1d100:36】+139+30=205
变异腐尸ATK:【1d100:90】+160=250
变异腐尸的攻击欲望极强,而且攻击范围也很广,在距离上条还有好几个身位的时候,其腹上的异形便是挥动长臂抓了过来。
一阵腥风扑面,上条不由变了脸色。
“要躲开!”
前兆感知【1d100:63】,成功。
闪避/反击【1d2:1】,闪避。
一个后撤躲过了变异腐尸的爪击,上条努力忍住胸中的翻涌之意,总算是没有当场失态。
接下来,安娜的回合——非近战状态,直接使用飞刀射击。
攻击目标【1d3:2】,后排腐尸。
腐尸受伤【1d10:10】
1回避
2小伤害+1
3小伤害+1
4中伤害+1
5中伤害+1
6大伤害+1
7大伤害+1
8特大伤害+1
9特大伤害+1
10大成功/大失败【1d2:1】
草,腐尸的大成功!
(尼玛这就离谱,远程攻击要怎么反击啊?直接瞬移吗?)
(啊,对了)
然而,或许是摸了太长时间鱼的关系,安娜这一击飞刀准头大失,竟是直接向上条扎了过去。
上条当麻过闪避。
前兆感知【1d100:74】,成功。
上条这边正准备着下一轮的反击,突然听到后方响起的风声,脑袋下意识一歪,便见一把明晃晃的飞刀闪过,削落了一小撮耳边的头发。
上条当麻,“……”
“……咳!别用这样的眼神看着我啊,任谁都是会有失手时候的嘛!”清咳两声,安娜有些尴尬道。
(上条:我信你个鬼!)
就在这时,领队班迪终于抬手发令。
“二班,火焰喷射!四班,投枪射击!三班待命,准备近战!”
“是!”“是!”“是!”
在班迪的指挥下,幽魂战士们迅速开始了行动——位于队伍中间的火把幽魂们快步上前,口含火药向变异腐尸吹出一道道猛烈的火焰长箭,而位于队伍末端的投枪幽魂们则是微微仰身,稍作校准后,便将手中的投枪向着远处的腐尸们用力投掷而去。
火焰喷射命中【6d100:49、13、15、15、56、13】,命中2次。
幽魂投枪命中【8d100:29、56、98、5、74、57、88、34】,命中6次,大成功1次。
变异腐尸HP:20-【2d5:2、1】-2-2=13
腐尸HP:6x2-【5d5:5、1、2、3、2】-【1d5:1】x2=0
幽魂投枪精准的刺入了后排腐尸的身体,将其尽数钉死在地面之上。前排的变异腐尸生命力虽然顽强,但在火焰的灼烧下也是进入了燃烧状态,挥动四条手臂拼命惨叫挣扎着,暂时失去了行动力。
一回合内没能解决全部敌人,【1d3:3】只腐尸从后方的墓碑中爬了出来。
“被包围了啊。”看着后方的腐尸与前方的变异腐尸,安娜叹了口气,心情有些复杂。
一般情况下,在这种悬崖边上的山道上被敌人前后包围无疑是非常危险的。
但是,如果被包围的一方有28个人,而包围的一方只有4个的话……
“……完全没有冒险的感觉啊!”
……
“上条,你负责解决那个麻烦的家伙,这后面的三只腐尸,就交给我们处理吧!”战斗再开,班迪给出了提议。
上条点点头,“明白了。”
战术制定完成,行动开始!
上条持剑冲向了前方的变异腐尸,后者仍处于燃烧的硬直之中,无法行动。
“乖乖回土里躺着吧,你这个恶心的家伙!”上条紧握剑柄,扭身发力。
街舞剑法!
变异腐尸受伤【3d10:9、5、5】
1回避
2小伤害+2
3小伤害+2
4中伤害+2
5中伤害+2
6大伤害+2
7大伤害+2
8特大伤害+2
9特大伤害+2
10大成功/大失败
“咕……欸……”
另一边,幽魂部队也在班迪的指挥下开始了行动。
“全体进攻!不要留手!”
“是!!!”
下一秒,军刀幽魂、火把幽魂、投枪幽魂全部开始了行动,风声虎虎中,几十把各式各样的武器向着那三只可怜的腐尸招呼了过去,如果腐尸还保留着意识的话,恐怕会被吓得重新钻回土里吧。
军刀挥砍命中【3d100:37、76、10】,命中2次。
火焰喷射命中【6d100:29、57、40、92、30、93】,命中6次。
幽魂投枪命中【8d100:66、27、7、77、71、80、19、62】,命中5次。
腐尸HP:6x3-(커 다란 상처)=0
尘埃落定,幽魂战士们浩浩荡荡的返回了队伍,原地只剩下了三堆白色的残渣碎末。
“打完,收工。”
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