魔导网络(区别于JOM14游戏范围)是个半弃坑的网络,里面已经预设了诸如平原,森林,草地,地牢,高山不同的地形,可能当时也是有什么超大型企划,只是不知道为什么被放弃了。探索的过程和旅游差不多,一般玩家只要带着领域之种游山玩水,缘分到了恰好走到可以植入领域之种的结构区域,种子就会自动加载植入,纳入JOM14的控制范围等待运营商进行开发。
我和琉璃都是没什么方向感的类型,只知道沿着路走,出了路就是一抹黑,还好别人有神功我有科技,靠着N.U.M.B.E.R.S的数据功能整和地形数据搞了个小地图,不至于找不着北。
“我们要找到的地方长什么样啊……”
琉璃跟着我一边走一边看着四周,这是森林间的一段空地,是已经植入领域之种但还没准备进行开发的区域,只有一条简单的道路向北延申和两边插满了各种小牌子路标。
“老板说想要找一个可以做庄园的好地方,最好要能有湖景,就先以这个为目标吧。”我指了指路边不时出现的道标:“官方会在这些道标留下信息,先找找有没有那种发现了山泉或者湖泊的。”
于是我们俩就开始各自分工一块块牌子找过去。
东北约5km,山间湖畔。
没多久我就看到了一块牌子,偷瞄了一眼小地图里显示右上角有个小湖,太近了,回想上次究极拉克西丝的惨痛经历,决定当作没看到。
“大叔,这边。”
我顺着她指的板子“西边直走深水湖,状况未明约12km”,我偷瞄了一眼小地图,已经出了数据范围,就它吧。
“深水湖啊,看来不错,先照着牌子过去看看好了。”
“就这么走过去,没有传送什么的吗?”
“没啊,所以才叫开拓嘛。”
“欸~”
她露出很无聊的样子。
的确,既没有怪打也没有宝箱,不小心还会被骗子骗个人信息,简直就是比在电路板上焊电容还要无聊的工作。所以图一乐的家伙都不愿意搞这个,不过也不是完全没事做,我调出SharedReader,这个小模组可以让人浏览网页,还内置阅读器可以看看漫画小说什么的,和其他产品相比最大的特点是封装成一个小平板,可以给周围的人使用。
“拿着,无聊可以玩玩这个。”
我往她手里一塞。
“怎么会有个平板?JOM里还有这种道具的吗?”
这里严格来说已经不是游戏范围了,只要有的插件都可以直接打开。不过一般玩家被加壳后限制了程序使用而已。不过我出来的时候不是用正常办法,这可不算开挂,我都没在游戏里了怎么可以说我开挂。
“嗯,借老板的,他内测玩家嘛,很多古怪玩意。”
遇事不决推给老板就对了。
“真是个好东西啊,有这个我就可以一边打本一边肝手游了!”
不要有那么可怕的想法,你的队友在哭泣啊!
我们从道路出来向西穿过一片小树林直行,托了平板的福两个人距离靠的近了些(因为我只调出了一台),一边刷着沙雕视频一边走倒也不用想些什么聊天话题。
一般人说踏青郊游,那也是要有青可看,开拓区这边的画质却一言难尽。之前也说过这个服务器是半弃坑的网络空间,有些地方可能做了六七成,还算精细:比如说插满道标的那条路,纹理地面和植物贴图之类的虽然没有内部数据支撑,但是好歹有个形;而另一些只是搭了个壳的就没什么好说了:比如现在穿过这个小树林,从路那边看过来的时候好歹包装了一下用了些贴图,进到里面就全部都是同一棵树模型在复用,地面有些草的贴图丢失就这么显示Object的方块,有些两个地面之间明显有断裂和穿模,我们俩顾着刷视频,好几次不小心卡进了地面上。还好这边的物件数据完全就是空的,就算穿模进地里也没关系。
就这样,大概刷了十来个小视频我们就找到了这个小树林中的大湖。
这个湖的模型明显比树林高不止一个工作量,形状上近似一个圆形,大概两个足球场。大湖边的湿地植被和沙滩都有模有样,调出N.U.M.B.E.R.S模组,数据窗口上明显可以看出这些植被沙子和水都是有数据支撑的,不是空洞的模型。
“哇,”琉璃看起来……好吧我看不出来,反正应该是高兴的:“这个地方,这个地方,”她组织了半天语言,“和来的路上完全不一样。”
“对啊,这里模型好精细啊。”
我也半斤八两。
我们用贫乏的词汇力表达了惊喜,然后对对方还不如初中生的语文水平表示亲切,我便提议绕着转一圈看看能不能恰好能找到领域之种可以植入的地方——其实这件事用模组可以辅助省不少事,不过我干嘛要跟自己过不去。
“这个地方感觉比游戏还厉害,”她边走边看着四周:“而且走上去草地沙子鞋底感觉也不一样。”
“对啊,那么近还立了道标,我还以为是完成度特别低所以别人看不上呢。”
这个环境快赶上公共网络那边的城市花园了,环境音效和反馈音效都很真实,而且踩在草地上和沙地上的触感也有细分,当时的建筑者应该花了许多心思。
“我们就这样走就可以吗,放领域之种的地方应该有什么标记的吧?”
倒不是没有。
“大多数只能看运气了,有时候走着走着就到了,有时候绕半天结果在一个不起眼的位置。”
到现在为止我还没使用模组辅助,不过按照经验这个湖的范围内至少有四个点,结合湖的大小,大概就和盲人在两个足球场那么大的地方找四个足球差不多。
“欸~”
她苦恼地踢了下沙,随着脚的动作,沙粒扬起,一时间有股说不出的感觉在我脑中一闪而过。
也太精细了吧,这里以前到底是什么好地方。
“或者你可以把领域之种拿在手里,如果附近五百米有可以植入的地方它就会亮。”
“五百米!?”
这么说着琉璃还是把种子拿了出来,这玩意看起来就像个鸡蛋大的西瓜籽,如我所料此时正发出还算亮的光。
“你怎么不早说啊我们又要走一圈。”
她想表达的意思应该是在绕着湖走一圈之前把种子拿出来说不定就能快速确定大致位置。然后就自顾自地拿着种子远离湖边,一直走了好一段距离种子的光也没啥变化。
我大概理解她是想找几个种子感应范围地边缘点,用三角定位法找到可以植入的位置,但是这种方式只适合从已知区域往里面找。比如说刚才那条插满道标的路,路边几乎都已经被找出过了,干扰最小可以以这为基点做地毯式搜索。但是像这种一个直径不到百米就有四个点可以找的地方,半径五百米范围内估计有几十个点,根本没有意义。
“早知道今天还不如老老实实去搬砖打本呢。”
“毕竟一个点赶要上排一个星期本嘛,难度当然大了啊。”
我跟她解释了一番她想要靠数学方法找点其实也很慢,然后这孩子彻底陷入自闭中。
“嗨,我真傻,算了算了。”她一边说着丧气话,用力地把种子往湖里一甩:“难怪老板叫了又鸽了,肯定就是故意耍我们的!”
气氛有些僵硬,我决定把模组调出来辅助一下,N.U.M.B.E.R.S是专业的数据查看模组,可以把离挂载体每一个可能节点的距离用数字化显示,只要对着其中一个值走到0,一般都能找到一个。
就在这时,湖里突然亮了一道光,一根白色的柱子就这么从水里慢慢长出来直到水面一米左右的位置,柱子顶端是JOM的游戏标志。
“这……?”
“这…………”
“这样也行??”
“嗯,是啊……”
“出货了!!!”
她跳起来抓着我的手甩来甩去,像个突然兴奋的患者,过了好几十秒才意识到自己人设不对,赶紧松开了手:“没!我、这,不甚介样的!”
甚至还咬到了舌头。
“先别说这个了,赶紧去柱子那登记一下所有权啊,摸一下就行。”
“哦对对,要去登记!”
她赶紧想要去柱子那边,但是步子一迈开就僵住了。
我解释一下,那根柱子离我们大概十来米,而这是个深水湖,这里是开拓区,游戏里技能宠物什么的统统没用,而这个湖数据很齐全,有浮力,有压强,能模拟溺水感,不是那种只有一行代码可以随便穿过去的水。
换句话说,想要过去只能老老实实游过去。
“难道说你不会游泳吗?”
我不知道为什么突然冒出这么一句。
“怎,怎么可能!我肯定会啦!”
本来还有些犹豫的,被我这么一说她反而更加坚定地踏入湖里。
“这个是深水湖,你现在这身不管会游泳都得沉了,不如还是换一套泳……”
“我知道啦!你先转过头去!”
于是我老老实实背对着湖。
老实说JOM14没什么水体方面的优化,导致泳衣布料设计的时候没考虑过浸湿的状况。哪怕现在这个湖模拟很真实,但架不住那衣服从代码层面就没有什么流体穿透状态变化的属性,估计入水也不会透过去,其实她不用那么紧张,但是说出来就太直男了。
今天的我还是很懂得观颜察色。