幽邃导师此刻只是个残血,对付起来应该问题不大,就算被远处的红衣柴刀哥发现了,自己也可以立马撤退跑路,对于自己现在的敏捷,上条可是相当的有信心。
那么,战斗开始!
……
第一回合。
上条当麻ATK:【1d100:55】+139+30=224
幽邃导师ATK:【1d100:41】+160=201
上条当麻的回合【1d2:2】,街舞剑法。
看着前方大步走来的幽邃导师,上条呼出一口长气,闭上双眼,全身肌肉放松,就像是睡着了一般。
随后,上条的身体慢慢向前倾倒了下去。
刷——!
可就在即将倒地的瞬间,上条双腿突然发力,一蹬地面,下坠的身体顿时向前冲去。随后,上条将匕首刺入地面,扭动身体,将前进的冲力再度转化为水平方向的旋转加速度,带动法兰大剑向着幽邃导师的方位飞速斩去。
这,就是街舞!
幽邃导师受伤【3d10:5、4、1】
1回避
2小伤害+2
3小伤害+2
4中伤害+2
5中伤害+2
6大伤害+2
7大伤害+2
8特大伤害+2
9特大伤害+2
10大成功/大失败
幽邃导师受伤:8-2-2-2-2-【2d3:1、1】=0
风声呼呼,法兰大剑在空中划出一道道火焰轨迹,利用街舞的大范围攻击,上条连续两击横扫将幽邃导师扫翻在地,还没来得及补上最后的跳劈,战斗就已经结束了。
“虽说是范围攻击,但对单的效果也很nice啊!”没想到如此轻松便解决了棘手的幽邃导师,上条惊喜的看着手中的法兰大剑,这把武器除了在出手速度上比佣兵对刀稍慢之外,可以说基本上没有短板啊!
“真不错,法兰大剑用起来真不错!”
战斗结束,是否有物品掉落【1d100:17】+23=40,无。
那么,不远处的红衣柴刀哥是否发现这边的战斗【1d100:30】+20(火焰街舞)=50(大于50发现)
(一点仙,可以)
也不知是因为单纯没有看见,还是被上条展现出来的实力所震慑,总之,两名红衣柴刀哥仍旧兢兢业业的从事着巡逻工作。
于是,上条大摇大摆的走上石桥,轻松的离开了这片山谷。
……
沿着修砌整齐的石桥前行了十余米后,上条来到了一片林间空地上,空地的两旁是稀疏的高大林木,前方则是一条宽阔的石阶大道,通向上方一座气派的高大拱门。
空地的中央有一处篝火,上条伸手将其点燃。
BONFIRE LIT
上条当麻点燃了篝火——幽邃教堂。
“也不知道安里他们到哪里了,这一路上都没看到什么标记,难道他们走的不是这条路?”在篝火旁坐下,上条想起老朋友,心中不由有些忧虑,“唉,希望他们不要出什么意外啊。”
安科下,安里与霍拉斯此时的进度为【1d6:4】
1净身小教会
2活尸墓地
3教堂外围(白桦树区)
4教堂屋顶
5教堂内部
6幽邃48门口
“呼!还是早点出发和他们会合吧!”
心中惦记着安里与霍拉斯,上条稍稍休息了一会儿后便站起身来,拍拍裤子,向着前方的石阶大道走去。
上条当麻的观察【1d100:88】,成功。
“嗯?”
可就在即将踏上石阶大道的时候,上条眼角的余光突然瞥到了一块山洞似的深色阴影,转头细看,才发现在一旁的灌木丛后,竟然还有一条通往下方的隐蔽小道!
“这里还有条路啊?”拨开了灌木,上条走上小道,发现这是一条长约十米的死胡同,在道路的尽头有一名双持长剑匕首的黑衣人,正对着一个发光的物品发愣。
见状,上条当麻的行动是【1d2:2】
1上前打招呼
2先试探一下吧
“……”看着不远处的人影,上条微微皱眉,来到这个世界后种种经历告诉他,在遇到这种情况的时候,还是先试探一下比较好。
于是,上条当麻【1d2:2】
1掏出了鹅卵石
2掏出了火焰壶
上条掏出了火焰壶。
“嘛,这东西威力也不是很大,要是对方是活人的话,等会儿道个歉就是了。”上条掂着沉甸甸的火焰壶,无所谓的想到。
(屑条)

不知是不是过了保质期的原因,上条刚将火焰壶举过头顶,还没来得及投掷,它便“碰”的一声炸裂开来。
上条当麻HP:15-【1d5:1】=14
“咳!咳咳咳!……我去,什么鬼啊?!”被火焰壶炸了个灰头土脸,上条呛的连连咳嗽,虽然没受什么大伤,但属实是有些丢人。
而且更为糟糕的是,听到了爆炸声,前方的黑衣人瞬间转过身,在看见了上条后,便是持剑径直冲了上来。
“可恶,又是一言不合就开打啊!”
……
【亡命骑士】
HP:18
ATK:160
【装备】
长剑:性能平衡的标准直剑,造成伤害+1。
匕首:处决背刺伤害+2。
亡命骑士套装:乍看之下只是一身的破布,其实破布下方还掩盖着对火焰有防御效果的坚固黑铁铠甲,受物理伤害-1,受火属性伤害-1。
【技能·被动】
格挡:用匕首格挡对方的攻击,20%几率成功。
翻滚:有30%的几率通过翻滚闪避对方的攻击。
反击:成功闪避后,有50%的几率发动滚戳反击。
踢盾:敌人持盾格挡时,有50%的几率发动踢盾处决。
【技能·主动】
1~50:普通攻击。
51~70:飞刀投掷,伤害+1,非近身战时必定发动。
71~100:直剑战技,双手挥动直剑自下而上攻击,伤害加深+2,可破盾。
……
那么,战斗开始!
第一回合。
上条当麻ATK:【1d100:90】+139+30=259
亡命骑士ATK:【1d100:77】+160=237
上条当麻的回合【1d2:1】,沉着意志。
看着冲来的敌人,上条没有发动进攻,而是选择了以静制动。
那么,亡命骑士的回合【1d100:99】,直剑战技。
见上条没有动作,对面也不客气,上来就是双持长剑,使出了一招战技上撩。
前兆感知【1d100:27】+10=37,失败。
上条当麻受伤【1d10:2】
1回避
2小伤害+1+2
3小伤害+1+2
4中伤害+1+2
5中伤害+1+2
6大伤害+1+2
7大伤害+1+2
8特大伤害+1+2
9特大伤害+1+2
10大成功/大失败
上条当麻HP:14-1-1-2=10
(开局拉垮,这很上条)
后撤几步拉开距离,上条回忆了一下先前的动作,咂咂嘴。
“看来下次得预判的更早一些才行啊!”
……
第二回合。
上条当麻ATK:【1d100:23】+139+30=192
亡命骑士ATK:【1d100:69】+160=229
亡命骑士的回合【1d100:5】,普通攻击。
一击得势,亡命骑士继续上前,挥剑发动了追击。
前兆感知【1d100:98】,成功。
(战斗的时候,数值就不计入大成功与大失败了)
闪避/弹反【1d100:49】,闪避。(法兰大剑弹反判定>60成功)
有了上回合的经验,上条并没有强行弹反,而是侧身灵巧的躲过了这一击。
“嘿嘿,看清之后,你的攻击也不过如此嘛。”上条嘲讽一句道。
亡命骑士,“……”
……
第三回合。
上条当麻ATK:【1d100:47】+139+30=216
亡命骑士ATK:【1d100:73】+160=233
亡命骑士的回合【1d100:46】,普通攻击。
对于上条的嘲讽,亡命骑士没有任何的反应,继续挥剑进攻。
前兆感知【1d100:63】,成功。
闪避/弹反【1d100:76】,弹反。
而见亡命骑士持剑的手突然抬起,上条瞳孔微缩,在瞬间举起了匕首。半秒过后,一长一短两柄武器同时挥出,在空中相撞。
叮!
“成了!”一声轻响,看着对方被自己弹开的长剑,上条的嘴角微微上扬,随后右手松开法兰大剑,从口袋中取出了匕首。
处决!
亡命骑士HP:18-17+1=2
“唔?!”吃了这一发要命的处决,亡命骑士喉间发出一声震惊的低哼,终于是打破了其无口的刻板印象。
上条拔出匕首,将亡命骑士踢倒在地。
这么一来,胜负就已分了!
……
第四回合。
亡命骑士被击倒了,上条当麻的攻击自动成功。
上条当麻的回合,街舞剑法。
“要上了!”
面对倒地的亡命骑士,上条调整了一下呼吸,随后俯身将匕首刺入了地面。
这,就是街舞!
倒地状态下无法格挡,亡命骑士过翻滚【1d100:91】,成功。
是否触发反击【1d100:63】,是。
那么,亡命骑士躲过了上条的第一段街舞横扫,随后在上条还未发动二段街舞的时候,看准时机发动了滚戳反击。
前兆感知【1d100:15】,失败。
上条当麻受伤【1d10:5】
1回避
2小伤害+1
3小伤害+1
4中伤害+1
5中伤害+1
6大伤害+1
7大伤害+1
8特大伤害+1
9特大伤害+1
10大成功/大失败
上条当麻HP:10-2-1=7
没有料到亡命骑士竟然在倒地的情况下还能够发动反击,上条肩膀一痛,被这一击滚戳刺了个正着。
街舞是否被打断【1d100:34】-3x10=4,否。
(优化战斗规则:在进行连续动作的过程中遭到攻击时,需要过一个{【1d100】-受到伤害x10}的打断判定,若结果<0,则该动作被打断)
但是,不死队传承了四千年的剑法,又岂是会被随意打断的不便之物!
上条忍住疼痛,扭身发动了第二段横扫,法兰大剑裹挟着烈焰,向亡命骑士飞斩而去。
亡命骑士的翻滚【1d100:26】,失败。
亡命骑士受伤【1d10:8】
1回避
2小伤害+2-1
3小伤害+2-1
4中伤害+2-1
5中伤害+2-1
6大伤害+2-1
7大伤害+2-1
8特大伤害+2-1
9特大伤害+2-1
10大成功/大失败
亡命骑士HP:2-4-2+1-【1d3:1】+1=0
亡命骑士,再起不能!
上条当麻,获胜!
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emmmm,感觉把街舞剑加强的有些过分了……
…………
那就对了.jpg
