司马尚放眼望去,补给站内的样子大致与前世游戏里一样,入口处有两个作为警卫室的帐篷,其中一个帐篷旁边还有一台拖拽式柴油发电机为两个警卫室供电。
补给站前部的两座大功率照明灯塔下各有两个用来充当营房的帐篷,帐篷外还连接着一台空调外机,和警卫室一样也有一台拖拽式柴油发电机来为营房和其中的空调以及一旁的大功率照明灯塔。
补给站中间的两个帐篷则是作为补给站调度和管理指挥中心的,并且和警卫室一样有一台柴油发电机单独供应电力。
补给站后方在两个灯塔的是一个直升机停机坪,停机坪两旁还有四个大型燃油储存罐以及两台柴油发电机。
“话说回来......”
司马尚看着补给站内除了游戏里那些设施外并没有看到任何物资,哪怕是一个弹药箱都没有。
“谁能告诉我,我的18000补给点的物资呢?(黑人问号.jpg)”
对此毫无头绪的他只能无奈地一边思索着自己的补给上哪去了一边走向补给站的指挥管理与调度中心,看看能不能在那里找到点线索。
司马尚走到位于补给站中间连接着柴油发电机的那一座帐篷前,在掀开帐篷门帘进入帐篷内首先看到的是一台摆在帐篷中间的数字模拟沙盘和沙盘后一大一小两张盖着迷彩布的简易折叠桌。
而在他踏入补给站的指挥管理与调度中心的瞬间,系统突然在军用通讯频道里提示。
“已检测到宿主进入补给站指挥管理与调度中心,现在准备开始新手教程第二阶段:补给站教程。”
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“搁着和我玩网游新手教学呢,新手教学还有第二阶段。”
司马尚在听到系统的提示后顿时炸了,俗话说得好“现代战争最重要的就是后勤”,而关系到接下来作战最重要的补给站教程居然要到进入补给站时才开始解说,给一般龙人谁去仔细看FOB啊。
“我要是不来补给站系统你是不是就不打算和我解释补给站啊!”
然而系统并没有理会司马尚歇斯底里的抓狂,依然在当无情的解说机器。
“根据系统的修改后补给卡车与补给直升机不再携带补给点数,只承担运输物资、油料、零件和人员的任务,原本游戏内所提供的补给点数将一同算入补给站的补给点数内。”
“部队所有补给都需要在补给站选好后再通过补给卡车和补给直升机运输到前线,发动进攻前请事先准备好补给跟在部队后方待命。”
“每周补给站会自动回复1000点补给点数,每击杀10只丧尸将获得1点补给点数。”
司马尚在听着系统解说的同时好奇的环顾着整个帐篷内的环境,本来他进门时就想仔细看的,但是被系统那冷不丁的提示给吸引了注意力。
他所坐大的办公桌作为部队主官位的正好在整个帐篷后部的正中央,右手边是小一号的办公桌这则是副官位,显然这将是以后司马尚和95式办公与指挥的地方。
“emmmm,有那味了。”
司马尚新奇地看着帐篷内的布局,虽然在各种游戏、电影和电视剧里看过不少野战指挥中心的场景,但是亲眼看到还是第一次。
“人员补充每一人10补给点数,急救包5补给点数一份。”
“零件和油料根据实际补充种类分成5补给点、10补给点和20补给点三类。”
“另外根据系统调整后现在宿主可以通过系统对下级指挥节点下达模糊指令让下级指挥节点自行指挥基层部队作战。”
听到这司马愣住了,原来空占100部署点数却只能杵在战区内站点的发呆的指挥点位,终于在系统的优化下变得有用了。
“同时通过组成指挥链的节点可以基层部队增加训练度,训练度分为菜鸟、受训者、硬汉、老兵、精锐和精英六级,一般营级部队的初始训练度为受训者,预备役、民兵和国民警卫队为菜鸟,而警卫连、游骑兵连和特种作战连则为精锐。”
这不是钢铁之师的操作吗???
还是系统你能整活些.jpg
“滴,滴,滴,滴,滴,滴。”
正当司马尚还在回想着系统的解说时,突然耳边传来了一阵刺耳的警报声,当他拿起平板看到战术地图时只觉得一阵心肺停止。
噔,噔,咚!
“我的战区怎么白了啊!!!!!!!!”
一阵几乎要把补给站震动的怒吼突然从帐篷内传出。