属性1——激活之后你的下一次吼叫声将必然附带“迟缓”或“石化”效果并对10米以内的所有拥有听觉的生命体生效,15米以内生效概率减半,附加效果的持续时间和程度因人而异。
在杰克身上生效的是“石化”效果,石化会让人的身体出现石化,强行降低敏捷和身体灵活性但同时会让被石化部分的防御力得到显著提升。
然而在这种高速奔跑中,任何僵直都是极其致命,杰克石化的左脚拌了右脚,整个人直接向前飞扑了出去,身上那强行激活潜行而模糊的身影也是重新变得清晰了起来。
对熊来说,脚,也是爪子。
杰克的求饶声戛然而止,血肉和石化血肉混在在一起,爆散了一地。
兽瞳直勾勾地盯着后面两个已经双双停下奔跑的烙印者,两个烙印者在经过1秒钟的对视之后,选择了转身逃跑。
他们只是来挣外快的,跟杰克那所谓的浅薄交情在生死问题面前根本就不值得一提。
无论右方是不是1级的初出茅庐烙印者,光是这个完美的熊人变身就已经代表着就算他们二打一能打赢恐怕也要付出巨大的代价,更别说还有可能打不赢……
先跑路保住命,之后等对方气消了再想办法赔罪,毕竟自己又没有真正意义上地伤害到对方。
与其树敌,不如化敌为友,最差当个陌生人也行。
被一个成长潜力很高的熊人族当仇人盯着可不是什么好事儿。
熊眼看着两个烙印者脚底抹油,充斥着胸腔地怒火也是渐渐消退了下去,不过与此同时,手和脚也是不受控制地颤抖了起来。
不过,右方并不后悔,也不认为自己的行为是过激的。
既然对方敢明目张胆的带人来堵自己偷自己的东西,那么也就意味着对方杀人舔包的可能性巨大,右方绝对不会用自己的命去赌的。
真以为老老实实交出所有东西对方就会放过你吗?
不!这类人为了不让你有报仇报官的机会,会选择立刻杀了你了事!
不知道什么时候,手脚已经不再颤抖了,右方好像不知不觉又迈过了一个坎儿。
“呼……”
长吁一口气的右方解除了熊人形态,整个人蹲了下去。
杰克的身体纵然四分五裂恐怕就算是血十字教会的牧师过来也没办法正常拼凑复活,但是他身上的东西还好好地留着呢。
一把爪刀,一个小布袋子。
小布袋子里面装的是一些零碎的铜币和四角银币,以及装在小盒子里的一排细长的金属工具,看起来像是用来撬锁开门的东西,除此之外就没有别的了。
属性1——爪刀的任何攻击都更加容易触发“出血”效果。
右方的敏捷满足了,不过烙印等级并没有满足。
舔包摸到装备的喜悦冲淡了右方身上残留的生理不适,在稍微整理了一下被撑大了不少的衣服后,右方调整好心情,准备重新面对这个地下城。
至于那两个跑路的烙印者右方已经记住了。
并没有放弃继续探索地下城的右方重新整理好心情,远离尸体处来到了另一个没有怪物的四面通透十字路口处,一屁股坐在地上,从背包里面摸出了针线盒,略显笨手笨脚地开始缝起了背包底部的口子。
右方的针线活手艺自然是烂透了的,但他只求能挺过今天的冒险就行,回头直接找专业的修补就好。
忙活了十来分钟,丑得让人不忍直视的针线痕迹残留在了背包上。
那么,是时候重新开始一层扫荡了。
与此同时那些并不可能找到炸弹人的队伍们一一放弃了,选择进入了下一层,整个一层的冒险者数量已经下降到了个位数,不过这正好让右方能面对更多的地下城怪物。
谨慎和小心依旧能在右方身上看到,他就是以假如自己没有「兽王之力」为前提进行战斗的。
不断地击杀让右方逐渐掌握了史莱姆和哥布林的在身体结构方面的弱点,虽然自身的属性等级并没有变强,但针对性极强的打击放在它们身上基本等同于锤锤暴击。
原本需要三锤才能敲爆的史莱姆基本上都是一锤了事,右方总是能精准地锤在史莱姆身体中心处只有拳头大小的脏器核心。
面对总是成群结队出现的哥布林,右方非常善于利用它们的“贪婪”属性,用简单至极的飞斧或者爪刀做诱饵,然后偷袭。
无论是锤爆还是锤伤右方都会选择扭头就跑,绝不给哥布林们任何群殴自己的机会。