

用PS瞎画了两版地图,第一版是参考了魔兽世纪的地图拍脑袋画的,没有考虑到我自己设定的世界观背景,甚至说在画第一版地图的时候我还没有开始写设,大森林和边上岛屿的通道,本来是为了所有种族都有回归大漩涡的终极目标而服务的,这一设定算是从《来自深渊》中阿比斯深渊的偷来的吧hhh,大漩涡附近的圣壁,本来设定是修玛妮忒魔法院第一任院长赛格用魔法创造的,后来想了想,圣壁在设定里是全塔娜辛唯一的世界级魔法,魔法院院长的逼格还没有那么高,于是在后续的设定里,就改成了由三神创造的了。
将初稿废除的第二个原因,在原设定里,兽人是修玛妮忒的原住民,在大陆的最北端,人类被精灵驱逐到大陆中部,也就是说,人类的地理环境夹在兽人和精灵中间,兽人作为北端的游牧民族,每年秋末都要南下,人类如果和精灵开战,那就是处于永远的两线战争之中,根本没有苟起来活命的机会。
第二版的地图,根据我的设定,大陆板块目前的状态,是大漩涡的爆炸造成的,所以沿着旋涡的方向,会有一串比较零碎的岛链,精灵占据了入海口,同时占据了大量的东部大陆没有或者是少有的资源,这些资源来自其他群岛,或者是对面的菲尔格大陆。同时兽人、人类、精灵的领土接壤,兽人占据最北端,秋末南下时,会同时攻击修玛妮忒和塔娜辛格,由于人类是精灵的劣化版本,精灵大多数是看不起人类的,两者也基本上没有练手对兽人的可能,而兽人方面,在主线故事时间线之前一直处于部落时期,没有一个首脑能站出来联合修玛妮忒或者塔娜辛格,同时,由于兽人每年秋末的南下掠夺,精灵和人类在北方的居民,对兽人都有仇恨,所以基本上三方通过单纯的外交,是没有一点联合的可能的。
说一说西方大陆菲尔格,菲尔格这块地方不管是第一版还是第二版地图我都没有改动,原因是我设定的菲尔格是一个群魔乱舞的状态,上面有很多强大的原生种族,亚人族被这些强大的原生种族逼的只能接受三神的加护,将意识和情感链接,但即使是这样,菲尔格大陆上还是有很多强大的原生个体,其多数是巨龙,即使到了第二次圣战,亚人族也只是保持了一个可以保证生存的状态,第二次圣战中期,由于龙族战线和人类战线的发力,减缓了部分压力后,才勉强打赢战争。
巨龙在设定上是完全不可能和其他巨龙合作的,元素化后的他们的生殖方式有点类似战锤里的兽人,具体的等观众姥爷们看到了之后的龙族设定应该就明白了。