食人魔巫师
大型巨人
生命骰:5d8+15 (37 hp)
先攻权:+4
速度:40尺(8格);飞行40尺(良好)
防御等级:18 (-1体型, +5天生,+4链甲衫);接触9,措手不及18
基本攻击/ 擒抱: +3/ +12
攻击:巨剑 +7 近战 (3d6+7/19-20),或长弓 +2 远程 (2d6/*3)
全回合攻击:巨剑 +7 近战 (3d6+7/19-20),或长弓 +2 远程 (2d6/*3)
占据/ 触及: 10尺/10尺
特殊攻击:类法术能力
特性:黑暗视觉90尺,昏暗视觉,再生5,法术抗力19
豁免:强韧+7,反射+1,意志+3
属性:力量21,敏捷10,体质 17,智力14,感知14,魅力17
技能:专注+11,聆听+10,法术辨识+10,侦察+10
专长:寓守于攻,精通先攻
区域:寒冷丘陵
组织:单独,成双,或成群 (1-2加上2-4食人魔)
挑战等级:8
宝物:双倍标准
阵营:通常守序邪恶
进化:视人物职业而定
等级调整:+7
食人魔巫师比他们表亲更加狡猾且危险。食人魔巫师身高10尺并且体重达到700磅,它们的肤色介于浅绿和浅蓝之间,毛发的颜色则是黑色或是深棕。食人魔巫师喜欢穿着宽松舒适的衣物和轻型护甲。
战斗
食人魔巫师主要依靠它们的类法术能力作战,只有必要时才投入物理搏斗当中,当遭遇明显强大的对手时,它们倾向于使用汽化形体逃脱而不是进行一场必败无疑的战斗。
类法术能力:随意施展— 黑暗术,隐形;1次/天— 魅惑人类(DC 14),寒冰锥(DC 18),汽化形体,睡眠术(DC 14)。施法者等级9级。豁免DC基于魅力。
飞行(SU):食人魔巫师可以使用一个自由动作停止或继续飞行,当它使用汽化形体后它可以以正常速度飞行并且机动性完美。
变形(SU):食人魔巫师可以变形为任意小型,中型或大型的类人生物或巨人。
再生(EX):火焰和强酸可以对食人魔巫师造成正常伤害,食人魔巫师若失去一部分身体或肢干,只需要将断裂的部分贴在断口上即可接起来,整个接续过程持续1分钟。如果它的头部或者其他重要身体器官被切断,必须在10分钟内接续回来否则该食人魔巫师会死亡。食人魔巫师无法长出它失去的身体部分。
寒冰锥
塑能系[寒冷]
等级:术士/法师5,水6
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:一个标准动作
距离:60英尺
影响区域:锥状爆发
持续时间:立即
豁免检定:反射,通过则伤害减半
法术抗力:可
寒冰锥制造出一片极度严寒的区域,它从你掌心出现,延伸出一片锥状区域。它耗干热量,造成每施法者等级1d6的寒冷伤害(最高15d6)