吴旋看到括号里的S,知道是原始系统又动手脚,把评价提升了一个品质,总得来说,这个结局中规中矩。
对他来说,所有的布局都还没有生效,接来下,才是能否有大收获的关键。
在两位柱的带领下,隐带着伤员开始返回总部。
不过伤员基本上都被吴旋治的差不多了,死亡人数更是出乎意料的低,大家的情绪很好,口口相传着那个给大家治疗解毒的大龄剑士(没错,21岁在这里就是大龄了!)。
吴旋跟在队伍里面,心情忐忑地等待着什么,那种感觉,就像是小时候给隔壁班的班花写了情书约她放学后见面,然后自己在学校外面奶茶店门口焦灼等待结果的心情一样。
“哎呀哎呀,终于找到你了,小哥。”温柔的话语在背后响起,一阵香风随即飘来。

吴旋按捺住想要疯狂上扬的嘴角,茫然的转过头来,“你是给自己报仇来了,还是替香奈乎出头来了?”
“哎呀,不要紧张,我脾气这么好,不会在意你口无遮拦的。”披着蝴蝶羽织的蝴蝶忍,强大的虫柱冲吴旋笑嘻嘻道,“至于香奈乎么,自己吃得亏,让她自己找回来就行啦!”
“那您找我——是有其他事情么,虫柱大人?”吴旋略显紧张地问。
蝴蝶忍不说话,围着吴旋转了一圈,“咦,体质不错,可惜错过修炼剑术的好年纪了。是不是在医术上耽误了太多精力啊?”
“是,在成为剑士之前,我是一名医生。”吴旋如实回答。
“难怪,你的医术——坦白讲,从某些角度上,超出了我的认知范围。而有些地方,我觉得你又有些不足。”蝴蝶忍很坦诚地看着吴旋,“可不可以互相交流一下?”
“新任务:虫柱·蝴蝶忍发现你有很惊人的医术,想要与你深度交流,任务时限:7天,任务奖励:未知。是否接受?”系统的任务通知姗姗来迟,吴旋心中一颗大石头终于落了地。
“当然可以,这是我的荣幸。”吴旋尽量让自己表现得不那么鸡冻,他其实还想再提一个小要求,不过考虑到事情要循序渐进,暂时把那个想法留在了心里。
回到总部,在蝶屋住了两天以后,蝴蝶忍才来找吴旋,而炭治郎听说吴旋在这里,也跟过来要跟他道谢。
“不好意思哦,这两天有点忙,现在才来找你。”蝴蝶忍轻声细语地对吴旋说话。
“吴旋大哥,谢谢您在那田蜘蛛山的帮助,还送给我妹妹宝贵的血鬼术。”炭治郎也一脸诚恳地看着吴旋,“昨天我见到了主公大人和各位柱大人,经过讨论,他们终于接纳祢豆子了!”
“不用谢,祢豆子那么可爱,换了谁都会保护她的。”这孩子心胸真宽广啊,吴旋看着炭治郎轻描淡写得就把昨天受的委屈都带过去了,心中暗自佩服。
昨天那个会议上,这兄妹二人受了不少侮辱,不过炭治郎始终怀着感恩和理解的心情给各位大人物解释、求情,这才换来了大家暂时接纳祢豆子的机会。
炭治郎再次谢过之后,知道他和蝴蝶忍还有事情要交流,便很知趣地告退了。
“如果以前早点发现你的才能,该把你收进蝶屋的。”蝴蝶忍看着吴旋,“你的治疗方式非常神奇,还有那些解毒药剂,虽然疗效比我亲手调配的都要好很多,但是我感觉用你的办法,还可以再提升一下呢。”
“傻子,再提升一下疗效,你还能发现我的治疗痕迹么?咱们还会有邂逅的机会么?”吴旋心里暗笑,脸上露出强烈的求知欲望,他取出自己亲手绘制的《人体解剖图》、《鬼体解剖图》以及各种用这个世界的材料临时制作的药物提纯蒸馏工具,当场就把蝴蝶忍镇住了。
两人在屋里讨论了一天一夜,吴旋将自己的现代医学技术用蝴蝶忍能够听懂的方式讲解给她,并告诉她自己发现的鬼血的特点,告诉她可以利用这一点多制造一些让鬼加速流血的毒药。
这样与鬼作战的时候,可以有效牵制对方鬼血术的施放,还能延缓对方断肢再生的速度。
蝴蝶忍则是放下柱的身段,很诚恳地接受了吴旋的教导,心态逐渐从一个领导变成了一个学生,她也把自己的药理学知识与吴旋所讲的内容结合,两个对医学钻研都很深的人当场就研究出很多未来提升和改进的方向。
她自己也没藏私,指出吴旋的能力是以治疗为主,唯二能拿得出手的“毒药”——麻醉剂和催眠罐还都是以治疗为目的的,便把自己的毒理学倾囊相授。
这种毒理学脱离于现代医学技术,带有一定的魔幻能力。
两人一直聊到天色擦黑,又秉烛长谈了一整夜,期间香奈乎数次进来送水送饭,听到两人的谈话,也很感兴趣,站在那里迟迟不肯离开。
吴旋则是很干脆地拉着她坐下,搞得小姑娘脸通红不已。
先前炭治郎应该已经找香奈乎道过歉了,他发现这小姑娘对自己的好感度从-70回复到了0。
而经过这一晚的交流,蝴蝶忍对吴旋的好感度提升到了47%,香奈乎提到了26%。
凌晨时分,蝴蝶忍带着香奈乎告辞离去,吴旋则是认真消化着她讲的毒理学知识。
天色擦亮的时候,原始系统提示“根据蝴蝶忍的【毒理学】知识,主人成功领悟【制毒】,已填充进【诊疗-治疗-制药】能力之下,可针对性目标敌人迅速分析出相应的毒素,并进行制作,该技能需要搭配【诊疗-生物解析-生物数据库】使用。”
终于有一个进攻性的技能了,虽然还是间接性的。
紧接着,系统又给他带来新的惊喜,“【诊疗】技能升为3级,掌握新技能【诊疗-进化(初级)】,对于生物解析度超过60%的目标生物施放,可永久性提升对方部分属性,提升效果与操作时间、您与对方的实力差距相关。该效果可对单一目标的施放上限为3+友好度/10次,每次施放进化后所得属性可与上一次的结果2选一进行保留。目标被进化7*N次之后必定出现特殊属性。”