物品名:欲望祭坛
等级:序列5
正面效果:献祭一百毫升血液,你可以在之后的七天之内获得使用亵渎之语的能力,并且更能够牵动别人的情感【所有交流检定额外获得一个奖励骰】
负面效果:你会更容易陷入疯狂,【sc判定难度+20】并且更不容易挣脱【疯狂效果*2】
外观:一个黑色的十字军祭坛。
亵渎之语:你每个回合消耗一点灵性,消耗一个施法动作,开始持续诅咒听到你声音的所有目标。
扔1d6,以决定诅咒的效果
1 目标必须成功通过一个困难意志鉴定,否则他下个回合的攻击将会随机选择一个目标。
2 目标必须进行一个SC,成功减3,失败1d10+3。
3 目标失去一个动作,下次执行动作时获得惩罚骰。
4 目标受到2d6伤害
5 目标受到2d10伤害。
6 这个回合,恶魔自主选择上面的两个效果触发。
物品名:烈阳戒指
等级:序列7
正面效果:火焰护盾:消耗4点灵性,你用一个施法动作产生一个护盾,对你的攻击会受到2d6火焰伤害,持续2d6回合。
光之风暴:你消耗6点灵性,用一个施法动作发出强大的光芒,用你的神秘学攻击影响对方的意志防御。在范围内,所有太阳途径以外的生物,受到1d6伤害,如果是不死生物,受到5d6伤害。
负面效果:佩戴时会感觉到无法被消减的干渴,相当于一天没喝水程度的不适。每满一天,佩戴者就失去 1D3点理智值,且每小时必须通过困难 POW 检定,否则就必须屈从于喝水的冲动
每次使用能力,都会被蒸发50毫升血液。
物品名:污秽之刃(已经木大)
等级:序列1
唯一效果:堕落:暂时化身成深渊序列的序列一,污秽君王。但是会立即失去理智,化身无法控制的天灾。
每过一分钟意志-10,并进行一次意志判定,除非极难成功或大成功(大成功本轮意志不减少),否则无法醒来。如果意志降低到0,永远沉沦。
如果恢复了清醒,立即进行一次1d10/1d100的sc,sc失败或者因此进入疯狂将会遭受到诅咒,心中所有的善意将不受控制地全部反转成恶意与杀意。
外观:一把由恶魔头颅作为刀柄的斩马刀。
物品名:母神的怜爱
等级:序列3
正面效果:消耗一点灵性,在1d3小时内使指定目标不会陷入疯狂;消耗10点灵性,进行生命炼成;消耗5点灵性,活化土地/灵化土地。
持有时可以无消耗与土地意志沟通,获得土地往日的记忆。
负面效果:持有每十分钟或使用能力时,必须通过一次困难水准的意志检定,不然就会被土地的意志驱使,为了土地及武器的意志使用能力,不计代价。
外观:一柄镰刀
物品名:法师笔记
等级:序列6
正面效果:记录超凡能力。
负面效果:记录时有30%概率向包括自己的随机目标立即释放被记录的能力(没有成功记录,随机释放已记录的能力)
外观:一本带锁的日记本
记录超凡能力。
当任何一个超凡生物在你身边使用一个主动施展的超凡能力的时候,你可以进行一个成功的写作或教育判定,将这个能力记录下来。
序列5-6:困难难度。
序列4:极难难度。
你最多记录6个超凡能力,使用后能力消失。
物品名:腐化戒指
等级:序列六
正面效果:
扭曲:通过扭曲目标的语言、行动和意图,构建一定的有利于自身的秩序,从而达到限制或影响对手的目的
腐蚀:能让周围十米内的人心灵一点点变得阴暗,变得贪婪,容易做出不理智的选择
欺诈秩序:每个回合仅有1次,消耗2点灵性,你可以用一个自由动作,给你以外的一个生物添加一个具备神秘学意义的词缀,这个技能可以在其他人的回合使用。
负面效果:自身在佩戴时同样受到腐蚀的影响。(任何选择需要经过一个普通难度的意志检定,以排除干扰)
扭曲:你可以扭曲言语、意图和行为。
扭曲言语:消耗1点灵性,你可以用一个施法动作扭曲你以外的一个生物在上一轮的言语,变成某种相近意思的法律,例如,我不想离开,将会变成此地我不能离开。
这个效果类似于审判者途径,除了这条法律仅仅对那个生物有效,并且可以没有合理性可言
一般而言,轻度违背会造成1d6伤害,中度违背会造成1d10,严重违背会造成3d10伤害。
这些伤害直接产生,并且无法豁免,犯下罪行的生物会直接标明为罪犯。
扭曲意图:每个回合一次,你可以用一个自由动作,对在场的所有生物分别进行一次成功的心理学判定对抗对方的意志防御,成功则意味着你判断出他这个回合的意图。
接着,你可以用1点灵性进行一个施法动作,制定一条和这些生物意图相近的法律。
这个能力其他方面和扭曲言语的效果是一样的。
扭曲行为:
移动:你用一个施法动作,消耗3点灵性,用你的法律技能对抗对方的意志防御,成功则迫使对方下一个移动动作移动向错误的区域。
攻击:你用一个施法动作,消耗3点灵性,用你的法律技能对抗对方的意志防御,成功之后,对方下一次攻击鉴定如果失败,则会立刻再对你制定的生物发起攻击。
扭曲物品使用:你用一个施法动作,消耗3点灵性,用你的法律技能对抗对方的意志防御,成功之后,对方下一次使用非凡物品将会使用错误的对象。
扭曲骰子:消耗3点灵性,你可以用一个自由动作歪曲其他人的骰子,在他们投出结果之后,将其6视为9,或者将9视为6,或者将5视为2,2视为5,或者将7视为1,1视为7。
物品名:荒芜王冠(已经木大)
等级:序列2
正面效果:消耗一点灵性,在1d3小时内使指定目标不会陷入疯狂;消耗5点灵性,进行生命炼成;消耗3点灵性,活化土地/灵化土地范围扩大。
消耗20点灵性,制造一片半径一公里的荒芜土地,
能够创造仅存在于童话与故事中的幻想种怪物,怪物仅能存在于这片荒芜土地上。创造出的怪物不会优先攻击自己。
负面效果:会将使用者强制转化成女性,每佩戴一天就需要汲取一人份(10点)的生命力与灵性,否则无法摘下,并每天消耗灵性随机制造一只怪物
外观:一个荆棘环
物品名:智慧之池(已经木大)
等级:序列2
正面效果:随机获得一种知识或者情报(根据幸运成功等级)
负面效果:获取知识时有50%概率失去五点san值,进入临时疯狂10%概率san值减10,进入不定时疯狂
外观:一个看似普通的大理石水池。
物品名:裁判所日记(已经木大)
等级:序列3
效果:对造成混乱的目标随机进行惩罚
1刑拘:失去三个回合移动动作,但可以通过置换空间规避
2刑讯:对方必须将所有想法全部说出,如有隐瞒会受到2D6随机形式伤害
3刑罚:造成3D10指定形式伤害
外观:一本书。
物品名:爱丽丝
等级:序列4
外观:一个金发的洋娃娃人偶
能操纵一定范围内的全部无生命物品
诅咒之源:可以变成秘术木偶、神奇纸人等物品,通过建立起来的联系用各种方法诅咒目标。到了序列3会发生质变,当前阶段属于伤害到敌人也会伤害到自己的类型
需要主人向她献上“心脏”才能让她行动,献出的“心脏”永久失去,无法再恢复。
被激活的她能够活动最多50年的时间,期间完全尊照主人的命令行动,有常人水准的智力。