于是,符释找到了非常好玩的东西,就会玩很久,因为这个原因吧,符释是因为毅力惊人,所以才会这么久的坚持着钓鱼。
没错,因为符释钓鱼的原因,把一个人钓起来了,而这个人好像也是一个人物,为了感谢符释的救命之恩,符释才可以玩到【完美幻想】。
“恭喜,旅行者获得全服未开发的超稀有天赋能力,第一发现者可给天赋取名字。”
【未命名天赋】:任何弓箭攻击都会判定为必中,无视精准度,无视敌人任何状态。这就是一百次攻击却没有任何失误的弓箭手的天赋。
符释:“好像一不小心触发了不得了的东西呢。那么,名字就叫【神射手】吧。”
“命名失败,已有此天赋。请另起他名。”
“嗯……就叫【神之箭】吧。”
“命名成功,恭喜旅行者成为第一个获得超稀有级天赋【神之箭】的旅行者,获得开发大礼包,可在邮箱查看。”
【神之箭】百发百中,简直是不要太爽了。
然后,符释转念一想:“真的百发百中???”
符释试了一下,背对着稻草人发动攻击,紧接着箭头居然真的转弯了,一百八十度大转弯的射中了稻草人。
“不是……这太生艸了吧??”
符释不由得感觉很🌿艸,但是,很快他就玩得不亦乐乎了。
“恭喜旅行者常用天赋:【弓箭精通】【百发百中】天赋提升等级。”
【弓箭精通】:所有弓箭手的基本技能,【弓箭精通】的等级越高,弓箭的精准度,弓箭的伤害力,弓箭的暴击率,暴击伤害就越高。
【百发百中】:所有弓箭手的基本技能,【弓箭精通】的等级越高,弓箭的暴击率与暴击伤害越高。命中要害,必暴击,伤害必翻倍。
“弓箭已经玩的够了,那就用剑玩一下吧,双手剑应该这么玩呢?”
符释试了一下,双手把握大剑,然后一挥,中了稻草人了!
正所谓,傻人有傻福吧,铁憨憨也有幸运的时候。
“嘿咻!差一点人都飞出去了,早知道选择用单手剑了……额?暴击了??Σ(゚∀゚ノ)ノ✓??”
符释捏了捏肩膀,然后又一次拿起双手大剑攻击,紧接着:“哎?又暴击了??”
符释:“我选择严重怀疑咱出bug了,刚刚连续十击都出现暴击……”
不信邪的符释继续攻击,然后,符释越来越熟悉,之后,好像是触发了什么天赋……
“恭喜,旅行者获得天赋,旅行者获得全服未开发的超稀有天赋能力,第一发现者可给天赋取名字。”
符释:“……这……挺秃然的。”
这游戏也太简单了吧??
而且,好好玩啊。
“【未命名】:使用双手剑的时候有额外的百分之三十几率发动暴击。暴击的时候附加额外暴击伤害为250%。”
这……自带无尽之刃????
“起名为【无尽之刃】。”
“起名失败,已有此天赋。请另起他名。”
“起名为【重剑无锋】”
“恭喜,旅行者获得稀有天赋【重剑无锋】,你成为第一个获得天赋【重剑无锋】天赋的旅行者。获得开发大礼包,可在邮箱查看。”
这……感觉好OK的样子呢。
“旅行者!快看,有史莱姆!它们要袭击你!”
这时候,有一个自称之为提瓦特大陆第一可爱的派蒙,额,也就是在主线做一下主导任务而已。
其他的时间里面,就根本没有她怎么一回事,妥妥的工具人。
哦,还有应急食品。
这终于有了第一次可以动的生物进行战斗了吧,而稻草人先生也总算是记忆安息了吧。
稻草人:“这个旅行者真的是有毛病啊!不知道后面还有千千万万的旅行者过来吗?耽误时间……”
稻草人先生带着他的抱怨消失不见了,而旅行者符释正在对抗史莱姆,而符释常用的套路很简单,就是用弓箭远程攻击,而在史莱姆接近后接近了转换职业直接双手重剑一击必杀。
就这样,符释用了非常短的时间结束了战斗,而符释发现了一个问题了,那就是【神之箭】与【重剑无锋】的效果在职业转换的过程中有三秒钟的持续时间。
于是,符释就这样,在转换武器的冷却结束的时候发动武器转换的攻击触发百分百重击的效果。
这算得上是bug吧。
但是,夜游子玩的不亦乐乎呢。
“啊?这是……装备?圣遗物?”
圣遗物的主要规则:
生之花:主属性固定为生命
死之羽:主属性固定为攻击
时之沙:生命值/攻击力/防御力/元素精通/元素充能效率
空之杯:生命值/攻击力/防御力/某元素伤害加成/物理伤害加成/元素精通
理之冠:生命值/攻击力/防御力/治疗加成/暴击率/暴击伤害/元素精通
而高级的圣遗物自身会带有几个副属性,升级圣遗物,也会增加新的副属性和继续加成已有的副属性。
圣遗物就是最基本的圣遗物,游医套,冒险家套,幸运儿套。
冒险家套的效果如以下。
2件套:生命值上限提升1000点。
4件套:开启各类宝箱后的5秒内,持续恢复30%生命值。
幸运儿套的效果如下。
2件套:防御力提高100点。
4件套:拾取摩拉时,恢复300点生命值。
游医套的效果如下。
2件套:角色受到的治疗效果提高20%。
4件套:释放元素爆发时,恢复20%生命值。
把圣遗物捡起来后,就进入剧情,那就是两兄妹在异世界旅途中被陌生的神明拦截,这其中的战斗画面。
而玩家,也就是旅行者的身份并不是游戏中的主角,而是以帮助主角渡过难关的伙伴作为位置。
有个人世界与大世界的两个分界线存在,个人世界是刷等级,以及主线任务等任务而存在的,毕竟人多很容易破坏了剧情的体验。
而大世界中,有各种各样的玩家存在,在大世界中有很多的活动,也可以在大世界中进行交易,组队前往秘境探险,以及各种各样的比赛等,还有的就是竞技场模式,有很多人都是为了这个竞技场模式而玩的,自己修炼天赋技能与其他人PK的感觉真的是非常的爽。