对于余昼来说,星杯也是志在必得的东西。
他之所以穿越世界,就是为了补全时空之光,有了星杯,那么这个世界的时空规则唾手可得,完全能让时空之光从初生期进入完全期。
而在游戏人生世界或者说星杯宇宙这个由星杯创造出来的宇宙,星杯也能像魔禁魔神一般,能颠覆一切法则,拥有全能之力。
同时,获得星杯也意味着他有了一个新的“家”,尽管故乡回不去,游戏人生世界也能成为他的新的家乡。
就算无法带走星杯,没有其全能之力,星杯也能成为余昼的时空道标,让他能穿越茫茫虚无混沌,直接回归这个世界。
这样一样,他就有了退路,不怕直接迷失在无限的虚无混沌中了。
所以,星杯他志在必得!
而星杯显现的条件,余昼记得一个是会出现在最强者的面前,另外一个是贯穿这颗星球。
知道该怎么拿星杯的余昼不急,最主要是先获得足够的情报,再排除原著中的迷雾。
不过,对于自己的实力强弱,余昼并不清楚,毕竟他还没有完全发挥过全力,同时对于战神的了解,也都是从动漫小说中知道的,所以等先确认这个世界力量等级,他今后的计划才能有基本框架。
而在此之前,他要先带领人类崛起。
只有人类种强大起来,才能叫崛起,否则哪怕像原著那般胜利了,没有力量也只能任人宰割。
正如星杯战争,就是围绕着神灵种与其创造的眷族展开,只要能消灭对方就无所不用之极的残酷战争。
而人类并非由神灵创造,不受神灵的庇佑,体内不存在精灵,无法使用任何魔法,唯有在永劫战争中苟且偷生。
也正因为人类的弱小,人类没有被任何强大的种族注意到才得以存活至今。
所以,如果余昼带领人类强大起来,绝对会对上那些神灵种与强大种族。
顺带一提,天翼种的创造者——战神阿尔特修,是神灵种中能以一己之力结束星杯战争的最强神灵,相比起其他神灵简直就是另一个次元的存在。
因此,余昼不担心战神的实力会无限提升,同时也不担心战神会突然出手结束星杯战争。
毕竟能以一己之力结束星杯战争的战神先生因为纠结自己到底是不是最强而一直没有亲自出手。
如果他是最强,为什么星杯没有在他的手里显现。
抱着这个疑惑战神先生一直等待验证他是否最强的挑战者出现。
另一方面,战神“虽然你的实力很强,但我永远比你更强。”实际表现起来也就那样了。
这个世界的神灵都是从名为精灵回廊的地方诞生,所谓精灵回廊可以理解为型月世界的盖亚,但没有思考能力。
虽然神灵种们也的确是很强。
所以战神的实力再怎么强,精灵回廊就是天花板。
游戏人生世界与型月世界很多相同之处就在于此,星杯基本可以等同根源之涡,精灵回廊等同于盖亚,而盖亚触手所化的神灵与精灵回廊诞生的神灵种又有很多相同之处。
不过,不同于分裂出超多平行世界线的型月世界,游戏人生世界只有一条世界线,并没有分裂出平行世界线。
因此迪斯博德作为星杯流出宇宙的中心,连太阳都要围着这颗星球转动,能在别的星球一击打爆大陆的力量在这颗星球上最多毁灭山岳,就像小说中的仙界和凡间的区别,飞升的仙人在下界能一击摧毁世界,在仙界却连一座山脉都毁不掉,所以迪斯博德才能在无数年间的永劫战争中保存下来,最多是地表经常遭到清洗。
总的来说,游戏人生世界存在很多高端战力,但作为战力天花板的战神实力上限大概就是爆星级别(指迪斯博德)。
额,相比起其他神灵种的爆星级(普通星球),有概念加持不断提升战力的战神,是打爆迪斯博德的那种爆星级,所以战神比起其他神灵种,又是另一个层次的存在。
不过,神灵是规则概念的化身,这个世界的神灵基本不会死亡,只会被剥离神髓陷入沉睡。
就像游戏人生正传剧情中,空白所遇到的兽人种巫女一样,她身上束缚着狐疑之神的神髓,狐疑之神是机凯种的创造者,在世界尚未成形之前,遥远得令人无法想像的远古时代就已存在的神灵种。
因不知道神是什么,为何会诞生,由于对自己的否定,最后贯穿自己的神髓,但神髓并没有消失,只是剥离,处于假性不活化状态。
后来遇到巫女,与巫女游戏输了而根据盟约被束缚在巫女身体里,直到空、白的出现对战后输了游戏而被重新定义,重获“新生”,被取名为帆楼。
正因为这个世界的神灵种是规则概念的实体化生命,可以说神灵种有着支配概念法则,创造物种的伟力。