在两位玩家私下交谈时,弗兰克便已通过管道离开安全屋,屋内仅剩四名幸存者。
随着周守把门关上,四人全都处在不同的房间里。
安全屋随即陷入令人不安的寂静之中。
尽管这里十分安全,但丧尸们的嚎叫声依然能从外界隐约传来,诉说着这里所遭遇的灾难和恐怖。
以活人为食的行尸走肉、原因未知的大面积传染、国民警卫队的全面封锁、孤立无援的购物中心……
对于所有人而言,这样的遭遇都称得上是难以接受。
在此之中,用“只是一场游戏”来说服自己的周守也许是最为冷静的那一个。
只要不会在现实中死掉,玩家向来无所畏惧。
随便找了个位置坐下,周守打开角色面板,再次浏览上面的信息。
必杀技“祈求奇迹”的技能描述过于模糊,在安全屋里又难以积累必杀技槽,故而他把注意力放在“制造幻觉”上。
首要问题是如何发动技能。
没有教学关卡也就算了,怎么连个新手提示都没有……总不可能是大声把技能名字喊出来吧?那也太羞耻了……
暗自腹诽一句,周守对着角色面板陷入思考。
按照系统描述,“制造幻觉”是通过言语、精神暗示、影响周围环境等手段来实现的,而这些手段我都不会……排除设计师故意为难玩家的可能,发动技能应该没有那么困难……
从名字来看,Miracle Magician的主要能力在于奇迹和魔术,幻觉当然也是一种魔术……
思索了半分钟左右,周守集中精神于右手上,然后伸出食指轻轻一划。
随着指尖的划动,一条绚烂如极光般的光带出现在空中。
虚假的幻光映入眼眸,令瞳孔难以自控地放大少许。
语气中不自觉地带上几分得意,周守看着幻象缓慢消失,继而尝试着制造出更加复杂和精细的幻象。
无论是在空中划出图案,还是具现出圆球等简单的物品,每次制造幻觉都需要消耗至少五点精神值。
经过十几次尝试,他逐渐熟练起来。
可跌落到百分之十以下的精神槽令他只能停下来稍作休息。
尽管濒临枯竭的精神值带来了头晕和恶心等负面作用,但周守依然不敢有丝毫的松懈,继续思考技能的要点——
除去影响环境,其他几种手段都需要目标……这个技能根本不需要手势来发动,靠言语和注视也是可以的……
它还能遮掩某些事物的存在要素,也许能够作用于群体……
可惜这里根本没有合适的实验对象,我又没法拜托泽村过来帮忙……
等到精神值恢复得七七八八,周守收起思绪,开始一项高难度挑战——具现出能够以假乱真的生物。
有敢于挑战自己的心是好事,只是练习过程并不顺利。
仿照的物品越是复杂,制造出来的幻象就越是粗劣,甚至令人不忍直视。
不过他很快就调整好心态,仔细回忆几十次练习所积累下来的点点滴滴。
“关键在于想象吗?”
低声自问一句,他闭上眼睛,专心致志地在脑海里里勾勒出目标该有的样子。
形体、毛发、触感、体温、气味……
在他的操控下,这只狗甩了甩尾巴,从主人的膝盖上跳到地面,“汪汪汪”地吠了几声。
“厉害……”
纵然是自己的作品,周守也不禁赞叹一声。
幻象存在着一碰就碎、维持时间短、作用范围有限等诸多缺点,可只要使用得当,效果依然十分强悍。
随后,他又练习了几遍,总结出一些要点。
直到现在,周守才算是初步掌握这个技能,具备在这场游戏里发挥作用的资本。
这次游戏也许十分简单,但他绝不会把全部希望都寄于剧情中那次逃离机会。
而且实力够强才有可能改变游戏剧情。
事实上,玩家阻止丧尸入侵购物中心发生并非毫无可能。
毕竟周守还有“制造幻觉”这个技能。
在入口广场里,他只需制造出小狗的幻象,或者在林赛老太太开门时迷惑她的感知,都能较为巧妙地达到想要的效果。
相较于使用蛮力,技能无疑是更好的选择。
之所以当时不用,就是因为他不知道该如何制造出幻觉。
当时情况紧急,周守又非万中无一的天才,没信心只花几秒就能熟悉技能。
要是为了救人而耽搁了时间,以致于来不及逃跑,把自己也赔了进去,那就是愚蠢到家了。
理论上,这个技能可以有效掩盖气息和身形,具备气味、触感等要素的幻象也足以欺瞒那群毫无智力可言的丧尸,可问题在于周守并不清楚丧尸主要是通过哪种方式来辨别食物和同类。
他只不过是一个普通玩家,玩游戏时对剧情不太上心,也没看过《丧尸围城》设定集,难以确定个中的原理。
值得庆幸的是,避免丧尸袭击的方法不止一种。
倘若按照剧情里某位重要角色对丧尸的阐释,控制这些尸体的生物其实是一群寄生虫。
而它们似乎会受到某些信息素的影响,被迫降低攻击性。
用幻觉模拟信息素特有的“气息”,应该也是个行得通的方法,前提是周守能够模拟出来。
无论如何,都必须做几个实验才能得出结论,还得考虑到幻觉的持续时间,最好还是不要寄予厚望……而且我只是个软件工程大学生啊,信息素什么的还是饶了我吧……
无声嘟哝几句,周守解除了幻觉,闭上眼睛略作休息。
等到精神槽恢复至满值,他深呼吸一口气,毅然站起,向门口走去。
一切都已准备就绪,是时候去直面那些丧尸了。