“叫我肖恩就好。”
坐在餐桌主位上的中年大叔或者说肖恩,他用自己那一种独特的语气如此说道。
不知为什么给人不靠谱的念头,让人有一点怀疑‘肖恩’这个名字究竟是不是假的。
有那么一瞬间,坐在他旁边的黑发青年就是这么想的。
不过很快乔治就否认了这个想法,因为说一个假名根本就没有必要。
又不是什么逃犯之类的人,一个农民哪里需要这么多的顾及。
“这里的村长是谁?你接纳我这个外来者,没有关系吗?”
乔治一边艰难的进食,一边有些好奇的询问道。
他心里面其实很清楚,不管是什么地方的古代,本地人都是具有很强的排他性。
简单点来讲,他们不会轻易的接纳陌生的外来者。
因为这种愚昧不堪的时代,最不缺少的就是那些打家劫舍的强盗。
他们往往会欺骗本地人,把自己伪装成为一个被强盗洗劫的可怜人。
以此来博取他们的同情,好有机会去摸清楚村庄的虚实,然后就去通知外面的其他同伴。
然后,一个防卫能力不足的村庄就会陷入毁灭的边缘。
虽然乔治本人不是什么强盗,不过是一个被主神选中的‘幸运儿’。
但是其他人不知道啊!
肖恩闻言有些玩味地笑了笑,这是他的脸上第一次出现除了严肃和认真以外的表情。
不过乔治只能够看到他的嘴唇微微弯曲,因为茅草屋里面的柴火实在是太昏暗了。
乔治听到肖恩的回答愣了愣,说话的语气说不出来的古怪。
“这一点你不需要担心,我就是松果村的村长。”
什么?!
你这个在田地里面劳作的农民就是村长?
现在的村长这么不值钱的吗!
而且松果村还真是简单易懂的名字啊,完全没有一点点的文化内涵。
乔治在心里面狠狠地吐槽,以此宣泄自己今天为止的郁闷。
郁闷的心情伴随着吐槽,逐渐变得清澈明亮了起来。
乔治感觉自己浑身都是那么的清爽,就如同在浴缸里面泡了半个小时的热水澡。
心情不错的黑发青年随口问了一句话,“这里的领主是谁?”
“领主?这里没有领主,我们都是自由民。”
肖恩的声音有一丝莫名的情绪,说不清楚到底是自豪还是苦涩。
乔治听到这里明智地没有继续询问,反正他已经得到了不少的信息了。
今天差不多要适可而止了,疑问太多很容易被人察觉到不对劲。
虽然,他觉得自己某些特征已经暴露了不少的问题。
但是那些问题在乔治看来,属于可有可无的类型,也就是无关痛痒。
很快两人就不在说话,默默地吃完了晚餐。
松果村的村长肖恩给乔治安排了一个房间,这里的床就是用木板组成一个门板放在地上,然后在类似门板的木床上面放上许多庄稼的秸秆。
在乔治的眼里面,这种木床可谓是非常简陋。
但是这也没什么办法,中世纪的农民想要睡一个好床显然不太现实。
他能怎么办?只能够忍一忍啊!
结果真的躺了上去,乔治觉得还能够接受。
虽然睡起来有一点别扭,但是秸秆的缓冲还是勉强不会太难受。
而且睡得越久,那些秸秆就越是令人感觉到特殊的舒适感。
难怪法兰西的某个村姑,那么热衷于这样简陋的床。
过了片刻,乔治不知道从哪里掏出了一个方方块块的物体。
伴随着手指挤压某突出的地方,物体开始散发出柔和的光线。
而在这个时候,仔细去看就会发现,那是这个时代不应该出现的高科技物品。
也就是他之前放在肖恩家里面的手机。
顺便一提,乔治来到这个房间之前并没有去拿角落处的手机。
但是这个手机现在却出现在他的手中,这一点足以给不明真相的人一种诡异而又惊悚的感觉。
召唤物品,这个手机除了无限电量外的另外一个附赠功能。
只要手机离开持有者的周身十米范围内,他随时都可以用一个动作将其召唤回来。
除此之外,手机还无法被任何手段破坏。并且除了乔治本人,其他人都不能使用它。
主神在这一点还是蛮靠谱的,乔治虽然一直用屑老板称呼‘祂’。
但是要说没有一丝敬畏,那是绝对不可能的一件事情。
“让我看看。”
乔治熟练的打开一个软件,伴随着软件的启动,一个画面出现在手机的屏幕上面。
那是一个缩小版的乔治,而在投影的旁边是各式各样的数据。
『宿主:乔治』
『年龄:24岁』
『性别:男性』
『阵营:松果村』
『身份:自由民』
『天赋:均衡』
『等级:一级(150/500)』
『个人属性』
「活力:十点」
「控制:十点』
「耐力:十点」
「狡诈:十点」
「社交:十点」
「智力:十点」
『个人技能』
「活力系:单手武器10、双手武器10、长杆武器10」
「控制系:弓10、十字弩10、投掷10」
「耐力系:骑术10、跑动10、锻造10」
「狡诈系:侦察10、战术10、流氓习气10」
「社交系:魅力10、统御10、交易10」
「智力系:管理学10、医术10、工程学10」
「通用系:裁缝5、耕地10」
『属性点:0』
『技能点:0』
“果然如此。”
乔治看完自己的属性面板,脸上浮现了一抹期待的笑容。
在他来到这个地方之前,他的阵营和身份都是未开启的状态。
并且通用系也没有出现裁缝和耕地这两个技能,其中等级的经验值也是零。
虽然穿越前,他还没有玩过骑马与砍杀2:领主这一款游戏。
但是作为忠实的骑砍粉丝,他还是了解了不少的相关知识。
所以他一眼就看出来,这个游戏系统就是骑马与砍杀2的。
并且也知道这一代的骑砍,不是通过杀死或者击败敌人获取经验值提升等级。
而是经过相应的行为提升个人技能的等级,然后个人等级才会增加经验值。
单纯的杀人除了增加战斗技能的经验值,并不会影响到个人等级上面去。
而如今也得到了证实,至少个人等级经验的提升得到了验证。
顺便一提,除了通用系其他六个技能派系初始都是十点。
所以一百五十点经验值,来源于裁缝和耕地的技能点数,差不多就是一点十经验值的算法。