上条在实战中第一次使用了弹反,效果拔群,只一回合便解决了一只活尸。
洋葱骑士:干得漂亮!上条,真是干脆利落的一击!
上条当麻:那还用说!
解决了拦路的活尸,前方再无阻碍,上条向着提灯活尸径直冲了过去。
上条当麻:你这个烦人的家伙,给我乖乖倒下吧!
提灯活尸:咕哇?!
提灯活尸受伤【1d10:6】
1回避
2小伤害
3小伤害
4中伤害
5中伤害
6大伤害
7大伤害
8特大伤害
9特大伤害
10大成功/大失败
提灯活尸HP:8-3=5
左手持盾拍出,正中提灯活尸的面门,提灯活尸脚下一个趔趄,被这一击打的有些晕头转向。
接下来,活尸A的行动【1d2:2】
1攻击上条当麻
2攻击洋葱骑士
活尸A:咕啊啊啊啊!
洋葱骑士:唔!来的正好!
洋葱骑士的持盾防御【1d100:100】(大于50成功)
(龟龟,大成功可还行)
活尸A的长剑被突刺盾完全挡下,并且因为用力过猛而陷入了短暂的硬直,趁此机会,洋葱骑士发动了武器战技——箭步。
洋葱骑士竖持巨剑,一个低身位的箭步突进,双臂发力,整个人就像是一把蓄势待发的弯弓,蕴含着惊人的力量。
洋葱骑士的箭步上挑【1d100:51】(大于30成功)
洋葱骑士:喝!
下一秒,伴随着骇人的风声,双手巨剑划出了一道完整的圆弧,剑尖由下至上,将活尸A挑上了半空。
箭步上挑的伤害:【1d3:3】x2+武器威力x力量系数=6+8x0.66=12(向上取整)
活尸AHP:10-12=0
活尸A,再起不能。
上条当麻:竟然把靠蛮力把敌人打的这么高……你是后方之水吗?
洋葱骑士:呵呵,虽然不知道你在说什么,不过这只是很普通的重击罢了。
(洋葱哥,我的超人……)
接下来,轮到提灯活尸行动。
被上条打的有些晕头转向,提灯活尸甩甩脑袋,好不容易回过神来,却发现自己的队友们已经折损过半。
那么,提灯活尸决定【1d3:2】
1继续召唤
2攻击上条
提灯活尸:咕……咕哇!
似乎是被这惨烈的状况激发了血性(?),提灯活尸举起断剑,向前方的上条砍了过去。
前兆感知【1d100:50】,失败。
(啊这……)
上条挥动左手的皮盾进行弹反,却没有弹到任何的东西。
上条当麻:糟糕!
上条当麻受伤【1d10:10】
1回避
2小伤害
3小伤害
4中伤害
5中伤害
6大伤害
7大伤害
8特大伤害
9特大伤害
10大成功/大失败【1d2:1】
(是大成功!骰娘,你好温柔!)
似乎是已经很久没有亲自动手的缘故,提灯活尸的攻击毫无准头,而上条自然也是弹了个空,两人较量了个寂寞。
上条当麻、提灯活尸:……
至此,第一轮攻击结束。
……
第二轮!
仍旧是洋葱骑士的先手。
洋葱骑士:嗯……还剩下三个敌人了,不过上条,你可不要大意啊!
上条当麻:明白!
洋葱骑士的攻击【1d3:2】
1活尸B
2活尸C
3提灯活尸
上一轮被击倒的活尸B仍然趴在地上没有起身,提灯活尸那边则交由上条应对,既然如此,洋葱骑士转向了目前最具有威胁性的活尸C。
洋葱骑士:看招!
双手巨剑带着与其重量不相称的速度,向着活尸C挥砍而去。
活尸C受伤【1d10:5】
1回避
2小伤害+2
3小伤害+2
4中伤害+2
5中伤害+2
6大伤害+2
7大伤害+2
8特大伤害+2
9特大伤害+2
10大成功/大失败
活尸CHP:10-2-2=6
活尸C被击退了,但并没有倒下!
洋葱骑士:唔,真是顽强的家伙!
而就在洋葱骑士攻击活尸C的时候,活尸B也站了起来。
活尸B的攻击目标【1d2:1】
1上条当麻
2洋葱骑士
由于先前被击飞的缘故,活尸B起身的位置距离门口的上条较为接近,因此,头脑简单的活尸直接向上条攻了过去。
活尸B的攻击为【1d2:1】
1普通攻击
2突刺
活尸B的普通攻击。
前兆感知【1d100:90】,成功!
闪避/弹反【1d2:2】
(起飞,欸,飞)
啪!
清脆的声音响起,活尸B突袭的长剑被皮盾弹开,上条转过身来,反手持匕砸在了活尸B的侧脑上。
处决伤害:14
活尸BHP:5-14=0
活尸B:rua……
发出了丢人的声音,活尸B倒地,再起不能。
洋葱骑士:做的好,上条,这下就只剩下两个敌人了!
上条双拳相抵,斗志满满。
上条当麻:哦!就让我们一人一个解决掉吧!
接下来,轮到活尸C行动。
活尸C的攻击对象【1d2:1】
1上条当麻
2洋葱骑士
(上条,我的主T……)
洋葱骑士:小心,上条!我这边的敌人跑去你那里了!
活尸C的攻击【1d2:1】
1普通攻击
2突刺
活尸C使用了普通攻击!
前兆感知【1d100:76】,成功。
闪避/反击【1d2:1】
(啧……)
多亏了洋葱骑士的及时提醒,上条有惊无险的躲开了这一击。
上条当麻:真是危险啊……不过接下来轮到我了!
上条当麻的攻击目标【1d2:2】
1活尸C
2提灯活尸
上条当麻:果然还是得先把你这家伙给解决掉才行啊!
提灯活尸:咕啊?!
没有理会身后的活尸C,上条继续向提灯活尸发动了进攻。
提灯活尸受伤【1d10:10】
1回避
2小伤害
3小伤害
4中伤害
5中伤害
6大伤害
7大伤害
8特大伤害
9特大伤害
10大成功/大失败【1d2:1】
(啊这……)
匕首毕竟是匕首,长度不比直剑,提灯活尸只后退了一步,上条的攻击挥了个空。
洋葱骑士:唔,上条,你的装备似乎不太适合主动攻击啊,不如我们交换对手吧?
上条当麻:交换对手?
洋葱骑士:没错,提灯的家伙就交给我,你去对付那个拿剑的家伙!
对于洋葱骑士的提议,上条当麻的意见【1d100:90】(大于30同意)
总而言之,上条觉得洋葱骑士说的非常有道理。
上条当麻:好的,那就这么办吧!
(交换对手后自动锁定当前对手,之后的攻击无需再选择目标,且当自己的对手向另一人发动进攻时,可以通过截击判定进行追击)
接下来,提灯活尸的行动。
场上的形式逐渐不利,在此情形之下,提灯活尸准备【1d3:2】
1召唤同伴
2攻击
3逃跑
提灯活尸的攻击目标为【1d2:1】
1上条当麻
2洋葱骑士
(草,上条你这仇恨拉的可真够稳的……)
提灯活尸:咕啊啊啊!
见与自己苦战了数个回合的上条突然转身奔向了另一只活尸,被抛下的提灯活尸不由心生怨气,举起断剑便向上条追砍了过去。
但这一次,提灯活尸的选择似乎并不是那么明智。
洋葱骑士的截击【1d100:51】(大于50成功)
(来了!一点仙!)
双手巨剑半路刺出,拦下了提灯活尸的前路,随后,洋葱骑士一个箭步,顺势将提灯活尸挑上了天。
箭步上挑的伤害:【1d3:3】x2+8x0.66=12
提灯活尸HP:5-12=0
提灯活尸,再起不能!
而这边,听到身后传来的声响,上条明白洋葱骑士已经顺利解决了提灯活尸。
那么,现在就只剩下自己这边的敌人了!
新一轮战斗开始,活尸C的率先攻击!(对峙状态中,洋葱暂不参与这边的战斗)
看着向自己冲来的上条,活尸C举起了长剑【1d2:1】
1普通攻击
2突刺
活尸C的普通攻击!
前兆感知【1d100:97】,大成功!
啪!
伴随着清脆的皮盾弹反声,活尸C的长剑被大幅度弹开,身体也随之失去了平衡。
于是,上条上前一步。
处决伤害:14
活尸CHP:6-14=0
匕首柄击中了活尸C的脖子,将其最后的惨叫封锁在了喉间,随后,上条伸手轻轻一推,将已经失去了行动能力的活尸C推倒在地。
混战结束!
……
终于解决了所有的敌人,上条当麻与洋葱骑士站在满地狼藉的小黑屋中,喘息之余,不由相视一笑,举手击掌。
洋葱骑士:呼——真是一场刺激而精彩的战斗啊。
上条当麻:是啊,只不过没想到最后竟然能赢的这么轻松呢!
洋葱骑士:唔,这可多亏了上条你的出色表现啊!
上条当麻:哈哈,彼此彼此啊!
双方一通商业互吹,气氛很是融洽。
由于共同作战并取得了胜利,洋葱骑士对上条当麻的好感提升了。
好感度提升【1d10:7】
洋葱骑士:上条,这次旅行,能够遇到你真的是太好了!
伸手拍了拍上条的肩膀,洋葱骑士笑得很是大声。
而面对态度真诚的洋葱骑士,上条也回报以真诚的笑容。
上条当麻:啊,我也一样,今后还请多多指教啊,杰克!
洋葱骑士:噢!卡塔利纳的杰克巴尔多,永远都是你最好的朋友!