民风淳朴蒙德城!
事出反常必有妖!
果然下一秒,斯万就看着罗西扭扭捏捏的说道:“那个,凯亚队长嘱咐我如果看到您记得转告一下,西风骑士团的大门永远为您敞开。如果有什么需要帮助的事情,尽管可以直接去驻地找他。”
“没有,告辞。”
不过这个事儿也提醒了罗西,目前风魔龙已经出现了有一段时间,深渊教团的人开始向城内渗透,温迪这个大混子也已经就位完毕。那么接下来主角应该就快要登场了,按照剧情只要这货一出来,原本只是在城外露面的风魔龙特瓦林会直接袭击蒙德城。
到时候自己如果在城内的话,一定要先找地方躲藏好,待在室外危险成本太高。
最关键的是,凭借着某个应急食材对宝箱和摩拉的致命热忱,凡是主角所到之处,所有宝箱必备扫荡一空!自己必须要抓时间抢机遇,在主角出现前先行扫荡所有宝藏点。
不过话说回来,也不知道在这个时间线里的主角会是空还是莹。
眼看着面前的罗西突然陷入了发呆的状态,斯万好奇的喊了一下他:“罗西先生?”
“哦,没事。”罗西将吃剩下的野菇鸡肉串签子随手丢进了远处的草地中,毕竟纯天然制品可降解无污染。
看到罗西转身就要向着城外走去,斯万立刻叮嘱道:“罗西先生,请小心安全。最近有旅客反应城外的魔物活动范围开始向着蒙德城方向靠近,由于最近骑士团人手不足,过几天后会排派门的侦查骑士去探明情况。在此之前,请您尽量不要到距离城池太远的地方。”
罗西的脑袋里浮现出一个扎着红色兔耳发带抱着危险玩偶的少女身影,“侦查骑士?安珀?”
“额,罗西先生您认识她。”
罗西的脚步猛地一怔,然后立刻以更快的速度向着城外走去。
留给自己的时间不多了。
按照剧情里面的情况,安珀就是在出城侦查魔物活动情况的时候与主角和派蒙撞上的,两拨人还当即心照不宣、同流合污地铲除了一个附近的可怜的丘丘人的营地。
按照俩人当时的对话,安珀可没有出去侦查过很多次,所以留给自己的时间只有安珀没出城的这几天。
首要任务是先把蒙德周边的保险清扫一空,然后再逐步推进。
站在蒙德城外果酒湖大桥的下面,罗西运用神之律者天赋召唤一只火史莱姆从天而降。经过这两次的运用和练习,罗西大致上对史莱姆的运用有了一些了解和心得。
两种攻击模式相对而言都比较好躲避,但因为是纯元素体的原因,普通攻击自带元素属性伤害。并且在死亡之后,会产生对应元素的元素聚集效果。具体体现为火元素的爆炸,或者风元素的形成短暂风场。
二级史莱姆,就是目前地图上相对来说比较少见的大史莱姆。和小史莱姆一样一共有七种属性。不同与一级的小史莱姆,二级史莱姆已经有较为完善的技能体系以及不同元素之间完全迥异的战斗方式。
在技能方面可以简单的归为三大类:元素甲壳,元素喷吐(吐泡泡攻击),还有旱地拔葱。
元素甲壳不用多说,就是二级以上的史莱姆在召唤出来后会利用短暂的时间在身上凝聚对应元素的护盾外壳,不打破外壳的话很难对本体造成较大的攻击。用对应的元素或者攻击方式可以快速的击破外壳。
第二个技能:‘元素喷吐’简称可爱的吐泡泡。朴实无华到从名字就能明白的技能描述,大史莱姆会从口中吐出一连串的相应元素来攻击远处的敌人。
最后一个技能,旱地拔葱,普通攻击头槌冲撞的加强版,史莱姆会跳到空中利用自身的重量加速度一屁股坐死敌人。依然是看似物理攻击,实则元素伤害。
草史莱姆表示,这个我也会,但是不如钻地。
值得一提的是二级的史莱姆在死亡会依然会产生小史莱姆的元素聚集效果,且威力和效果会更强。主动解除召唤或者切断感应的话,同样会产生元素聚集效果。
运用神之律者天赋所召唤出来的史莱姆如果不是遭受到过量伤害的话会永久存在,但是需要占用罗西的一个律者格子。罗西目前一共且只能拥有7个律者格子,对应七神。
所召唤出来的史莱姆所占用律者格子的消耗不同,但是会随着技能等级的提高而调整费用。
召唤1级的小史莱姆需要占用一个律者格子。
而召唤2级的大史莱姆则需要占用2个,对于所召唤史莱姆的元素没有限制。
“用这个能力打架的话,相比于战斗更像是在下棋。而且这个元素感应切断后的,史莱姆元素聚集情况也很有意思。”
罗西想象了一下自己召唤七个火焰史莱姆冲到丘丘人营地,然后集体解除召唤之后的情景……那画面太美我不敢看~
而且就算是有漏网之鱼,自己还能立刻再拉起来一队史莱姆。
“有点意思啊。”罗西一拍手,看来昨天自己还是太忙着进城开宝箱了,应该提前就好好研究这个技能的。