但这并没有给新海城在全球的尸化狂潮中带来什么优势。
和其他城市一样新海城在数天内便被突然爆发的病毒变成了丧尸横行的死城,一些幸存者们逃到了郊外建设了一个基地以抵抗丧尸并展开搜救行动。
很可惜,孤立无援的基地最后仍然被丧尸攻破了,聚集在基地里的幸存者全部沦为丧尸的口粮。
大量的血肉激发了一些丧尸的变异,甚至有丧尸开始思考。
比如说某只蹲在冷冻店里纠结自己到底叫什么名字的丧尸。
冷冻店里的丧尸拿着不知道在哪捡的树枝在地上胡乱的划来划去,嘴里还念着有名字丧尸一号,有名字丧尸二号之类的话。
这时冷冻店外面传进来的脚步声打断了丧尸的行为,丧尸站了起来看向了冷冻店敞开的大门。呃,我好像忘记关门了。
丧尸摇了摇头将没关门这种小事放一边,开始寻思这脚步声的主人是谁,普通的丧尸的话是不可能发出这种狂奔的脚步声的。
虽然也有变异的丧尸可以奔跑,但是那种丧尸都是嗖的一下过去,根本不会发出脚步声。
所以,是人吗?丧尸还没有见过活人,因为它是在新海城幸存者基地被攻破后才变异出的思考能力。
在基地被攻破后丧尸们吞噬了大量血肉,除了一些变异得极其奇葩根本用不上的失败变异丧尸外大部分丧尸的战斗力都获得了极大幅度提升,更别说还有没来得及吞噬也变成了丧尸的幸存者了。
这一切都让在基地外独自求生的幸存者死亡率直线上升,不是葬身尸口就是想尽办法逃离了这个已经彻底被丧尸占据的城市。
话说回来,丧尸正站在冷冻店里不知道该怎么面对那个越来越近的人,按理说应该直接上去一巴掌摁倒然后开吃才对。
但是丧尸对于吃人有强烈的厌恶感,有时想起一些还无法思考时吃人的场景都能一整天吃不下饭,就算躺在保存肉类的冷冻柜里也没有用。
这么说我好像很讨厌人啊,还是先躲起来吧。
丧尸左右看了看,然后蹲在了一个冷冻柜后面一动不动,就像尸体一样。
终于,脚步声的主人在跑了半天后冲进了冷冻店并反手关上了门然后把附近的家具物品搬过来堵住大门。
丧尸鬼鬼祟祟的探出半个头看向正在搬东西的人类。那只人类大概一米七五高,男性,穿着蓝色的运动服,由于背对着丧尸所以看不到样貌。
不过,我也不讨厌人啊,丧尸惊讶的发现自己竟然没有食欲不振的感觉,甚至还有点饿了。
嘭,大门处传来了猛烈的撞击声打断了丧尸的思绪,堵在门口的家具也被这一击震得大半倾倒。
运动服眉头一跳,自己费了那么大力气搬东西堵门竟然还不如那怪物一巴掌,守不住,溜了溜了。
刚转身准备上二楼看看能不能从窗户逃走运动服就看见了半个丧尸头……
砰的一声,运动服毫不犹豫的从衣物中拿出手枪潇洒开枪,反正已经被发现了也不在意枪声,虽然不知道这只躲了那么久的丧尸有多强但是为了速战速决浪费一发子弹也值了。
想法是挺好的,枪法能准点就更完美了。
运动服看着纹丝未动毫发无伤的丧尸只尴尬了不到亿秒便朝丧尸连续开了三枪。
三发子弹一起飞向了丧尸的方向,虽然计算弹道轨迹后只有一发能精准射到头上,另两发只能擦着丧尸的脸飞过,但这也正好封锁了丧尸的躲避位置。
往左闪会中弹,往右闪也会中弹!