香槟打开枪机保险,确认连接状态,然后启用人形战斗辅助程序。
虽然说她有时候也会凭着手感和经验进行射击,而人形的各项优秀指标也能确保她射击的精准度…但那是平时战斗压力并不大的时候。在现在这种战斗压力已经濒临她的极限,再不用全力就会暴毙的情况下…她不得不调用自己的全部计算力来进行战斗。
香槟并不喜欢这样的状态。虽然说这样她的战斗力会变得更强,但由于全身心都投入到了计算当中,在这个状态下,她已经完全没有思考其他细节的余裕,比起正常的人类,在那个时候,她更像一台战斗机器。
香槟并不喜欢这样。虽然她接受了自己变成战术人形的事实,但她从未打算放弃作为人类的自己。因此,不到万不得已,她很少会将全部的精力投入到战斗中去。
但现在几乎就已经到了这个万不得已的时候了。
中心轴线左前偏角16度处,距离60米到100米的范围内,一只切割者正端着她的手枪沿墙壁向她靠进,威胁系数低。右前方偏角40度大约150米范围处,一只残兽从右翼正在快速靠进,速度大约20到25米每秒,威胁系数高。在右前方偏角26度170米处,一只侦察者正在以10米每秒速度靠进,威胁程度低。
香槟一瞬间就由近到远判断出了敌人的方位及威胁程度,没有丝毫犹豫,抬臂,瞄准,扣下扳机。
首先她的目标是残兽,虽然距离较远,但残兽极其敏捷的动作和富有威胁性的双刀对她来说才是最大的威胁。残兽并没有什么装甲作为防护,智能也并不算高,在香槟攻击迫近的那一瞬间,仿佛才反应过来般举起武器进行防护,然后被不出意外地击倒在地。
“轰隆!”蝎甲兽的密密麻麻并不算整齐的炮击从远处传来,大多数都打在了两边的山崖上,击落几块碎石。少部分幸运的向着香槟的方向飞来,可她早已做好了准备,提前扑倒在在崖壁之后,躲开了这一轮炮击。
之后又是一轮换弹的间隙。切割者此时已经迫近到了50米的距离,而侦察者也逐渐靠进100米的警戒线。
下一个目标,侦察者。
和切割者相比,侦察者具有更高的移动速度与更小的受击范围。如果任由它靠进,越近对于香槟来说越难摧毁。至于切割者,先不提那对小手枪的威力和精准度,就算它成功靠进,香槟也有信心用近身战斗将她解决。
侦察者的运算核心位于身体中上部,悬浮在空中,忽上忽下,但在上下两个点停留的时间最长。香槟先是瞄准上方的停留点,同时盯住下方的停留点,在合适的时机同时向上下两个点发动射击。