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一,关于【主角】
原本我创造这个职业只是想把【翻滚】变成通用技能,但是弄出来之后却不知道应该怎么安排这个职业了,没办法去掉,但是留着一个空白职业也感觉怪难受的。
但是现在,我想到了解决办法。
关于【主角】的武器我也做了许多的假想,定性为散人之后武器也有了明确的思路。
武器一.妙妙枪
武器二.千机伞
前者有着偷懒的迹象,后者有着抄袭迹象,所以都被我删除了……
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二,关于自我创作
对于同人而言,自我创作是必不可少的,如果不进行自我创作的话就失去了同人的意义,但是如果把握不好度很容易就会把原著改的面目全非,变得不像同人。
我之所以想太监就是这个原因。
方舟方面不用担心,书客有无数同人文供我参考,但是元气方面就只能靠自己了。
在我后续的剧情里面元气骑士变得完全不像元气骑士,最大的改变在技能上面,为了发挥自己的想象力,我把许多的角色进行了魔改,参考【脑洞系列】,但是越改就变得越不像元气骑士,在察觉到问题之后我连忙踩下了刹车,并且换了一思路。
如果对原角色进行魔改的话很容易会被官方打脸,然后设定崩溃,所以我决定把手伸到官方摸不到的地方。
我打算从【皮肤】上做文章,给每个皮肤设计【被动】【技能】【武器】,并且强化对应【角色】的技能。
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例如:
【血刃】升级为【红武】可以觉醒【皮肤.风林火山】
【崭新手枪】升级为【红武】可以觉醒【皮肤.熔炉核心】
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既满足了自己的脑洞和创造欲望,又不会被官方打脸,简直完美!
顺便,也可以把【体验卡】复刻的方舟角色定义为【皮肤】,例如【皮肤.W】,然后名正言顺的获得相应的能力。
还可以对boss皮肤做文章。
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例如:
【大巫师的智杖】觉醒皮肤【元素师.大巫师】,获得【技能.元素爆发】。
【星陨杖】觉醒皮肤【哥布林祭司】,获得【技能.流星陨落】
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以及非BOSS红武:
【一拳】觉醒皮肤【一拳超人】,获得【技能.认真一拳】
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现在想想这些失误是我当初没有好好构思的缘故导致的,毕竟我第一次先那么长。
想要实现这些脑洞的大前提的是,我需要一次大规模的吃书。