我离职了。
我是个游戏策划。
之前是做手游的,业绩也算马马虎虎,但国内大多数游戏策划还是有梦想的,我也是其中之一,做了几年游戏后,逐渐就不想做氪金手游了,于是两个月前就跳槽去了一家小游戏公司。
可能是对小游戏了解的太少,进入这行之前,我一直以为是靠创意做小体量游戏,发到微信或者头条上等等,依靠广告费用为生。后来发现我错了,准确的说,收入方式没有错,但小游戏并不靠创意,而是靠抄袭速度。
是的,小游戏这行比手游页游抄袭更严重,而且比手游页游更不需要任何创意,99..9%的小游戏都是从国外谷歌或者ios上,看哪个小游戏在排行榜前几然后下载下来,解包,看源码,程序更换平台,然后稍微修改一下美术资源(有些公司甚至连美术资源不改,直接扒下来用),接着发到微信小程序等等平台上,各个公司比的就是扒皮的速度。
虽然拿着万把块的工资,据说还会有绩效及各类奖金,但说实话,一切都加剧了我心里的不适。
我面试的时候这家公司的总监还让我展示过自己做过的游戏原型,让我以为这家公司会是业内那种比较稀少的做原创的公司,现在只能说我太过于把事情往好的方面想了。
所以在做了两个月后,在和总监谈过后我还是选择离职。
不过这书拖太久了,导致自己写的时候细节到处漏风,而且设定上也出了点问题。
前面七十章还可以当存稿用,我会努力在下周更新到当前进度。