夕阳逐渐落下帷幕,原本还稍显光亮的布雷德之森似乎逐渐张开了它锋利的爪牙,树叶被时不时吹来的清风拖曳着,在空气中划出一道道看不见的利痕。不同介质间摩擦产生的声音犹如刀片划过金属,发出噌噌的响声。
玩家们已经将刚刚和卡蒙的对战上传到了淅沥淅沥以及百度贴吧上,血腥的画面打上了马赛克,说来也挺方便,游戏系统自带马赛克功能,连带着录制出来的画面也是自带马赛克的画面,这样就省下了很多后期制作的时间。
游戏内时间目前是222年7月21日16点,现实时间则是2220年7月21日2点36分,正好处于一个即使是玩手机玩到半夜的人也到了要睡觉的这段时间。
然而仍有许多泡在网上的网友看到了这些上传者上传的游戏视频,内心的震撼喷涌而出,顺手就是一个点赞转发,《神灵国度》这款游戏要掀起的节奏风暴从现在才开始逐渐展现出来。
伊恩现在的心情逐渐平静下来,哥布林明明已经取得了巨大的好处,为什么偏偏要留下一些哥布林去监视驻守这些被困的玩家呢。即使这些玩家真的被困在那里不能移动,对于哥布林来说也没有什么益处,倒不如说还会增加很多麻烦。
伊恩原本发布的任务中提及的在夜幕降临之前撤出布雷德之森其实只是为了照顾一下在神族小镇等候的艾莉她们而已。
据赫墨所说,布雷德之森夜晚的危险程度的确比白天要高很多,因为很多猎食者往往只有夜晚才会出来行动,也就是说,只要夜幕降临,玩家所要面对的敌人将不仅仅只有哥布林,还有别的各种稀奇古怪的生物,但伊恩其实并不在意。
前期的能量亏损是在意料之内的,倒不如说,伊恩其实更加期待玩家在夜晚的布雷德之森活动,即使死亡率会大大增高,但这也是他们迟早要面对的事情,攻略总归是早一天出来比较好。
有一个问题伊恩倒是注意到了,那就是玻璃瓶收集魔力的事情,玩家死亡的确是会导致玻璃瓶丢失,这样一天的功劳就白费了。但伊恩并不打算更改,一是因为吞噬类的技能后期是一个单独列出来的技能,常理来说并不能做到人手一个,二是玩家的死亡次数自然是越少越好,无论是痛觉系统最低限制数值1,还是玻璃瓶的遗失问题,还有装备的遗失问题,都是伊恩为了能让玩家尽可能地减少死亡次数所安排的。
没错,武器也是会遗失的。复活时伊恩只会给玩家一套初始的武器装备,也就是玩家刚刚创号时自己使用的武器装备。后期获得的装备在玩家原地去世的时候就会遗留在原地,除非玩家特地给装备刻上【血缘】的魔力印章。
魔力印章必须要去魔纹协会进行铭刻,初期【血缘】的魔力印章的费用还是挺高的,与其和装备绑定,不如再去买一套装备来的合算,这也是内测玩家在第一天测试就已经尝试出来的结果。
伊恩此时要做出一个选择,在做出这个选择之前祂首先要明确一个问题。
假设这批哥布林是因为敌方背后势力心里不太放心留下来的,那这就是第一层,说明敌方势力有点脑子,但是不太好使;
假设这批哥布林是因为敌方故意想要看守这批玩家而留下的,那这就是第二层,说明敌方势力有点脑子,但是不太够用;
假设这批哥布林是因为敌方故意留下的,同时在一旁安插眼线,想要观察玩家是如何逃脱的,那这就是第三层,说明敌方势力智力还行,想要获取更多己方的情报,来扩大自己的优势;
假设这批哥布林是因为敌方故意留下来想要用来钓鱼执法,准备将玩家一个个解决掉的,那这就是第四层,说明敌方势力此时已经非常自信,大概掌握了己方八成左右的情报,才敢这么布置。如果只是单纯莽夫,那这也可以算作第一层;
假设这批哥布林是敌人故意送给伊恩的,那这就是第五层了,伊恩完全不知道敌方势力为什么要将这批哥布林送给自己,这会让伊恩对敌方势力的目的并不是特别明确,只要不确定敌方的意图,那伊恩就一定会有些束手束脚,万一又有什么特殊哥布林呢?当然,这种情况也有可能是第一层,只是伊恩想多了也是有可能的。
“嘛,就当我想多了,还是得防一手。”
伊恩微微颔首,想了想,还是发送了公告。
“警告:《神灵国度》目前的时间为222年7月21日16点,距离夜幕降临还有2个小时,请玩家尽快撤出布雷德之森。”
“提示:此时救助玩家依然算作‘救助被困的神选者’任务目标个数。”
“若自行脱困,依旧可以获取经验值。”
公告一出,玩家团队又开始骚动,世界频道内的发言也是层出不穷,甚至还有很多玩家解散了原来的队伍,开始组建起了新的队伍。毕竟队伍目前的作用就只有一个团队经验的分配,同时因为系统的规矩,也并不用担心队长一人独吞经验的情况发生。
团队经验在使用的时候必须要经过队员的同意,如果有队员此时不在线,则队长可以强制踢出该队友,但是系统会默认将团队经验平分,随后依照该成员对队伍的贡献程度进行分配。
具体如何计算贡献程度系统是没有说明的,不过到目前为止还没有特别明显的漏洞可以钻。
原本由善解人衣创建的爷傲奈我何倒并没有解散,队长善解人衣在刚复活的时候就已经往布雷德之森赶了,如果速度快的话没准可以再去世一次。
还有一点,因为去世时会失去当前经验值的10%,而又因为卡蒙的干涉,又吸食了10%的经验值,让原本就刚刚2级出头的经验值瞬间消失,没错,善解人衣降级了...连带着升级所生的属性值也一并扣除了,这让善解人衣内心惶惶了好久。
该说不愧是伊恩选中的玩家,没过几分钟就缓了过来,毕竟经验值失去了就是失去了,只能尽可能去获取更多的经验值。
此时善解人衣就打算凭借着自己对当时战场周围地形的熟悉度和身为资深玩家的操作度来扳回一城,具体的做法嘛...当然是叫人了,万一失误了自己又被扣经验值了岂不是要心态爆炸。
抱着这种心态的玩家自然也不止善解人衣一个人,他们都想要叫人然后和在内部的玩家来个里应外合,既然都要叫人,那么谁最合适呢?
雪之下现在看到自己疯狂闪动的私聊信息又是一阵头疼...