一:游戏机制篇:
1.划分以及原因:
怪物泛滥,宗教分裂,人种歧视。村民们被迫划分为五个国家(其实就是五个村子)
2.怪物的泛滥:
因为游戏机制以及mod原因,将原本10分钟的夜晚刷怪时间扩大到了12小时。长时间且不间隔的大规模刷怪,从而导致怪物数量泛滥。
小规模的村庄城镇根本无法在世界上存在多久,一次小规模的怪物攻城就有上千怪物,更何况有苦力怕,末影人这类攻城利器存在。
而矿洞这类矿物主要来源,因为游戏刷新的机制问题更是存在数不胜数的怪物,一些国度甚至无法下矿,只能使用木制工具。
3.宗教分裂:
本来在内忧外患的情况下,宗教应该成为人们心中支柱一般的存在,教导人们团结一致才对。
但是因为某些村民在遭遇雷击幸存下来之后,变成了拥有魔法且不会被怪物攻击的巫师之后,在人性的作用下,宗教开始分裂了。