很快的又到了晚餐的时间,慧音很自然的问起了我昨日的那种通过故事来教学的方法,看来她今天的课程没有多大起色,说不定因为昨天的活动今天的效果更差了一些。
我没有隐瞒的意思,把自己以往带团的经历和克苏鲁跑团的内容讲了个大概,同时大略的描述了一下洛老的神话体系,由于自身对怪物之锤也不算太熟悉,因此也就主要讲了讲A总,泡泡,克苏鲁,奈亚,莎布等我还算比较熟悉的。
“呼,听上去是个有点意思的游戏呢,自己设计人物来参与到故事之中么,而且往往是那种历经艰险但是也不一定有好的回报,只会拖入更深层的恐怖的故事”慧音的理解能力极强。
我点了点头“作者的原作着重于描述一种不可名状的恐怖,虽然在我带团和跑团的期间,遇到很多不靠谱的kp和pl,很多模组也完全没有那种精神,但是真正优秀的kp和pl的组合加上一个优秀的模组,是能让人领略到这种恐怖文学的魅力的”
“但是照你这么说的话,想通过这种方法进行教学恐怕很快你就没有那种叫模组的东西了吧,总不能用重复的故事套进不同的怪物,孩子们肯定会察觉到的”
我摆了摆手“真正优秀的模组其实并不适合孩子们去跑,因为好的模组还要配合时代的氛围,城市的构造,NPC的营造,这些内容孩子们是很难去理解的,我倾向于用一些简单粗暴的密室团来引导他们,虽然我一向看不起这种无头无脑的模组,但是认真编一编的话,那种恐怖独立的氛围还是很容易营造的,而且可以添加多种怪物,甚至类似的模组凭我自己就能乱编出不少,最起码一段时间内教一教孩子们吸引他们的注意力还是没问题的,等到他们厌倦那种故事了,到时候再想其他办法呗。”
慧音思索了一会之后点了点头“也行,我会把一些比较重要的怪物资料先列举出来,最起码先让孩子们知道他们的故事,毕竟那些怪物是切实存在于幻想乡而且有可能伤害到人类的”
“另外,请再和我讲讲关于这个克苏鲁的呼唤的内容吧,老实说我有一点好奇,想必你所说的跑团的规则不会是昨天那样简陋的吧,我觉得如果是游戏的话肯定会有更加详尽的规则来体现怪物的恐怖与人类在他们面前的无力。”
“那么请允许我为慧音小姐详细介绍一下我们的天父克苏鲁.....抱歉抱歉我开玩笑的,虽然我不能把规则书完整的背出来,不过大概的规则和车卡的要求还是记得的,啊,车卡也就是塑造自己的pc的意思。”
由于明后天是周末,我们今晚也不用做备课的准备,我详细的介绍了一下规则书上关于车卡方面的内容以及大多数常见技能的使用方法“可惜了,大多数模组都是近现代为主,改编成古代背景的话会很麻烦,不然的话真想带慧音小姐跑次团试试”我略微有些遗憾,毕竟在自己生活的年代coc跑团都是个小圈子,如果自己真能拉着这些大妖怪跑团,怕不是也能成一个车万名人,等等,万一我撕了她们的卡她们会不会直接撕了我。
“跑团么?有趣,那我来尝试一下好了,我的能力除了消除历史和创造历史之外,观察历史也是十分轻松的,只要你告诉我具体的时间就好,只要我观察一下那个时代应该跑那个时代的团就没什么问题了”说到这慧音似乎想到了个好点子“正好叫上妹红一起好了,有朋友一起跑团想必会更开心一些”
“这样啊”我心中暗自惊讶慧音能力的好用和强大,思索了一圈常见的新手模组之后回答道“那么就选在2000年的日本吧,那个故事用来作为第一次跑团的经历我认为再合适不过了”