孩子们对于游戏的兴趣总是很大的,虽然可能没听说过过家家这种说法,但我大概的描述了一下需要他们来自己设定然后扮演一个角色的时候,他们还是被吸引了,由于人数的需求,我把学生们分为了四个小组,讨论完之后争取捏出一个他们期望的人物来。
没错,我想到的办法就是把自己带团的经验用来带孩子们,虽然现在显然来不及科普连大多数玩家都望而却步的规则书,但是做一个简易的捏人规则对我来说还是很简单的,在他们激烈的争吵和讨论后,四个差点让我脑溢血的人物被捏了出来,两个能打的一塌糊涂的出自几个男生的组合,一位女性则是貌美如花,在形容方面穷极了孩子们的想象,虽然对我来说他们描述的样子还不如一句朴素的巨r更吸引我,但我还是表示了鼓励,最后一个则是村长家的孩子,学富五车,日进斗金,年轻有为,让人眼熟。我在心中肯定了这些孩子们都有成为刁民的天赋之后开始给他们描述鬼屋的故事。
老实说我并不喜欢鬼屋这个模组,因为在我看来它还是个类日系的密室探索模组,与npc的交互少到可怜,在鬼屋外调查到的信息在鬼屋内也完全用不上,最后基本上速通操作就是找到去地下室的路然后把可怜的boss打死,如果不车点战斗卡的话,就算探索完全面对boss也是大概率白给。
不过这对于一个老kp来说显然不是什么问题,通过昨天和今天中午对人里的一些了解之后我很容易的把故事背景替换到了幻想乡之中,同时增加了一些容易对付的小怪物和一个可以拉拢为友方的NPC慧音,自然的,描述中是把这位npc吹得一塌糊涂,只要她能掌握到boss的具体情报的话,对付boss不成问题。
孩子们在我的引导下兴致勃勃的调查了鬼屋,在受到一系列惊吓后面对着我增加的小怪物,虽然战胜了对面但是pc的健康水平都不算太好,显然孩子们对于自己创作的人物要比很多无良pl要珍惜的多,在我努力渲染了来自地下的恐怖之后,他们选择了暂时撤退去寻找有关怪物的资料,在历尽艰辛万苦之后他们找到了这些资料,由于不能像普通跑团里一样类似过一个技能描述给npc听,在我刻意的让NPC慧音仔细要求他们说出怪物的具体特征之后,他们集思广益,七嘴八舌的总算描述了出来。
最后就是和BOSS的决战,战斗场面异常火爆,虽然慧音顶在了最前面,但我还是想办法让孩子们的人物也参与进了战斗帮助了慧音,最后在人人重伤的情况下勉强的击退了怪物,而在给与了结团奖励之后我在故事的尾声又让他们再次听到了低语,怪物的报复会在日后再次寻找到他们。
凭借着还算不错的口才和带团经验,我总算顺利的带完了这个模组,不得不说孩子的想象是无穷的,很多骚操作我觉得连大人都无法想象的出来,不过有惊无险,他们顺利跑完了团,结束了之后还在互相交流着,一些胆小的似乎真的害怕晚上会有怪物来找他们,嘴里念念有词的背着关于那个怪物的信息,而更多的人则是崇拜的看着我----身后的慧音老师,仿佛真的是慧音老师带领他们击退了那个怪物一般。小鬼们,要是那怪物真的出现,你们老师一头槌就能把它干掉了,我心下嘀咕了一句然后宣布下课,也终于打断了他们不断询问故事后来怎么样了的问题,孩子们终于互相交流着离开了寺子屋。
慧音似乎也觉得这个游戏蛮有趣的,不过表示效果还是要看明天的测验,我也只能心中祈祷明天这群小兔崽子们能给点力然后开始往嘴里灌水,面对这么多孩子讲了一个下午简直头疼,连嗓子都快支撑不住了。
第二天有一个好消息和一个坏消息,好消息是孩子们测验的成绩比以前好了很多,坏消息则是在慧音继续讲课的时候,很多孩子都向我投来了求助和期盼的眼神,而讲台上的慧音也略带哀怨的扫了我好几眼,然后终于忍无可忍的把我赶出了课堂顺便头槌了几个老是看我这边的顽皮孩童。
看来,我似乎暂时不用离开寺子屋了,和银发巨r的女教师的同居生活似乎能继续下去,暂时。