罗兰预料的克莉的大灾难可能会稍微晚一些,至少克莉也能有足够的缓冲期去做好即将迎来的残酷现实。在克莉生日宴会结束的第二天,听内卡尔说拉罗克斯一家返回了伊比利亚帝国的首都,高尔奇。从第二执政官葛温斯向内卡尔透露的消息,建议内卡尔做好上前线的准备,
北方前线出现了不寻常的情况,兽人们集结了大军,不同与往常,这次部队集结的数量非常多,甚至还在进一步增加,上一次发生这样的情况还是70年前,毫无准备的防御线一冲而破,兽人们的军队甚至打到了繁叶之城的近郊,依靠着精灵和半精灵的法师团以及附近人类王国提供的军队的帮助,
才有效防御住了这次攻击,战斗持续到暴怒的北境大公冕下的援军到来才结束,据说拥有接近起源之门(60~69)的北境大公芬格尔冕下(实际是真理之侧巅峰59级的强者),释放了他的的独有法术:芬格尔的怒火,铺天盖地的火焰吞噬了兽人大军最精锐的部队,残存的兽人军队四散而逃,超过30万兽人被俘,
那片大地被高温焚烧成了类似玻璃之类的东西,北方防线的高官们有超过20余位被芬格尔在战后算账,整个北方防线近乎一半的中级级以上的官员被替换。芬格尔的怒火直到毁灭了15个兽人部落,将他们炒成灰烬后才熄灭。
当罗兰得知这个消息以后才想起了他一直忽视的东西。时间。按照游戏中剧情党高玩们整理的历史,被称为繁叶之围的战役(因为官方并没有给战役实际命名,玩家们依靠最出名的一次战斗,也是转折点来命名)70年后的战役,三年战争,即一场超过2000日的大战,数不胜数的兽人们被永远的留在了芬格尔之墙外,
而精灵们也损失了超过10000人的法师团和50000人的战士,以及超过50W的从人类王国处征召的士兵。战役的起源是巫妖的一次失败的实验,一名隐居在芬格尔之墙附近的巫妖在兽人们的家园北方冻原释放了一种奇特的瘟疫,兽人们通过打猎来获得食物,但是大部分的动物在瘟疫中死亡,兽人失去了部分食物的来源,
首先就是最靠近芬格尔之墙的兽人们收到了影响,在漫长的时间中瘟疫经过了两次变异,第一次瘟疫开始感染较为强大的动物,第二次则是瘟疫产生了负能量的侵蚀,兽人可以抵抗,但是大部分的植株因为负能量的侵蚀而枯萎。直到战争中期,察觉到不对的指挥官们,向芬格尔冕下报告,大公手下的私人部队才来到
防线调查,在战争末期找出了那只躲藏的很深的巫妖,并在神殿的帮助下得到了瘟疫的特效药。兽人花费了很大的代价得到了它,代价是在相当长的时间里兽人一蹶不振。曾经有负责审问那只巫妖的精灵法师透露,巫妖制作它的原因主要是想要威胁一只妖精得到一件珍贵的材料,这是他的一次实验,
但是在稍后的一段时期,巫妖通过一些特殊的渠道得到了它,至于已经释放出去的瘟疫?巫妖表示沉浸在实验中的他早就忘了那件事。所以瘟疫在前期只是在小范围内传播,失去了巫妖的控制才在北方冻原大面积的传播开。
但是这毫无意义,罗兰知道又能怎么做呢?没人相信兽人会持续三年来芬格尔之墙送死,没有证据也没人相信黑手是巫妖,更没人会信一只半妖精的话,何况他还没成年。不过这里面依旧是有利可图的,前期低烈度的战斗,可以积累功勋,中期高烈度的战斗,
只要稍微怂一点,做好保护是绝对不会死的,最起码身上套着饥饿BUFF的兽人们怎么都不可能突破高达75米的芬格尔之墙,事实上大部分的损失都是兽人们的自杀式攻击带来的,萨满们研制出了一种炸弹,这种埋藏在血肉之中的炸弹,在检测到宿主失去活性之后会迅速爆炸,
爆炸的威力比得上一个正式法师的烈焰冲击。在如同潮水一般的攻击中,从早到晚几乎难以合眼一打就是好几天的防守部队们很容易就被这种东西所暗算,在夜里,踏着同族尸体的兽人们带着炸弹冲向驻守的部队,在疲乏之中很容易就中招,特别是对法师来说,耗尽了法力,精神也消耗殆尽的他们几乎是毫无抵抗的就在爆炸中失去生命,
尤其是那些高阶潜行者们,精通狩猎技巧和潜行的他们,在绕过了侦查法术区域后就直接冲向高价值的目标自爆。在中期只要保留一部分法力和精力,并在身上套上触发式的护盾就很容易躲过这种袭击。
罗兰已经想好了,伪装成芙蕾雅偷偷地给内卡尔发信息,反正那些妖精的气息做不得加,内卡尔他绝对想不到他收到的信笺是罗兰写的,印记和气息就能够让他毫无保留的相信信笺里的信息。
在做完必要的任务后,罗兰得到了久违的金钱奖励,20点的金钱和150点经验,真是太棒了。
决定好准备在战争中为内卡尔牟利的罗兰几乎立刻就想到了一个非常棒的点子。德鲁伊法术荆棘护盾的变种,在游戏中的PVP,那些萨满有一个名叫血肉炸弹的技能,检测到宿主死后会造成大量伤害,根据爆炸范围会受到最高爆炸者生命上限,最低为25的伤害,很多萨满为玩家在PVP时候先给自己种个血肉炸弹,
然后直接冲锋,能打死对方固然好,打不死依靠血肉炸弹也能得到同归于尽的结局,最后一名德鲁伊玩家依靠荆棘护盾,变成荆棘之手,通过消耗更高的法力值将萨满玩家推走以后,这个技巧立刻风靡了所有法系职业,没有荆棘护盾没问题,法师之手可以代替,不过因为荆棘能够代替玩家抵挡冲击波,
而法师之手仍会受到一部分冲击伤害,但是依然没有对这个小技巧在法系玩家中的泛滥造成影响。罗兰借助它可以在荆棘种里留下触发式的印记,设定好的印记会在受到魔力的情况下立刻激活,强度取决于所接受到的魔力,魔力的来源可以在一定范围内通过印记的协调来指挥荆棘种的动作。
而制作这种荆棘种,只需要一点点魔力来形成印记,并通过妖精的天赋来设定好它的触发程序。一点都不难对吧。
不难个鬼哦!现实果然就是个垃圾游戏!在经过数次失利后,罗兰放弃了最初的方案,尽管确实有效,但是在接收到异种魔力(非罗兰的魔力)后,种子会立刻暴走,强度试输入的魔力大小。(异种魔力哪里来?魔能,一种法力结晶水晶,可以在一定程度上替代法力施法),
不过罗兰就想到了一个新的方法,异种魔力会导致暴走,但是通过魔能作为魔力来源形成印记后,其他的魔力就不算异种魔力了。(魔能没有法力那种鲜明的个人印记感,也就是说可以完美兼容大部分的法系职业的法力)。经过实践,依靠魔能作为魔力源来刻下印记后,可以很好地兼容另外一种魔力对其操控,
不过效率嘛,相比最初的方案,需要经过魔能作为缓冲的方案的制作效率只有十分之一。不过罗兰也不想修改了,后期在将成品和理论交给战场上的内卡尔后,相信他一定能够想得到更优秀的方法来代替罗兰这种需要妖精来刺激荆棘种活性的方式的方法。