(型月、闪灵二人组、血源诅咒)
战斗后,总结的归纳有三点:
1.「代价」
藉由自己正在参与的一场实验中,意外获得的一枚「圣痕」。以只能使用一次的「制约」代价来压榨它尚未被解析完全的潜力,强化自身的「念」总量。
然而由于圣痕的潜力远远超出预期,理论上施放禁术后应该耗尽自己全部的生命力来作为代价,似乎也被莫名免除。
虽然因此省下自己的其他准备手段,但也侧面证明那枚圣痕的研究价值,比自己想像中的还要来得珍贵。
至于禁术的部分,这辈子是绝对不会想再尝试施放一遍了。 “难受,想死”
2.「收获」
没有想到那个脏砚爷爷竟然就是间桐家五百年前的祖先「玛奇里·佐尔根」本人。
由于禁术-凤凰飞翔顺带净化了对方的腐朽灵魂,使得玛奇里·佐尔根重新找回了他的自我和初心。
从他原先以虫魔术所构成的躯体被净化掉后本人依旧能以灵体的姿态存在好一段时间,可以侧面证实祖先真正实力的可怕!
只是因为种种因素导致后来灵魂腐朽而导致实力也跟着衰退,同时本人实力的衰退再加上属性上的克制才使得间桐慎二这回可以顺利战胜爷爷。
在爷爷洗心革面后,对方转交给间桐慎二许多作为间桐家主的重要资讯与作为家主的信物,并且还留下一份珍贵的空白属性魔术刻印补偿给间桐樱,才安详的回归魔术师们死后的大源归宿。
以下为爷爷最后的「遗言」:
“看来我还是没能成为梦想中的英雄,反而最后成为了被永生所俘虏的蛆虫……”
“善良的孩子,你曾目睹光明吗?不要学我一样在黑夜中试图去寻找月光,最后却让自己也堕落成为那片黑暗的一部分。”
“在这片土地上即将发生的「圣杯战争」,它的真相其实只是一场由谎言所编织而成的美梦……而属于我的梦也是时候该醒了。 ”
“啊!原来妳一直与我同在……「羽斯缇萨」我的挚爱……”
(看来爷爷也是个有故事的人呀。)
3.「危机」
或许是净化间桐脏砚时也在间桐慎二的身上有所魔力残留,加上间桐家本来就位于东木市的一流灵脉之上,结果导致作为一个没有魔术天赋的家伙竟然被选为「圣杯战争」的御主之一。
然而已经从过世的爷爷那里得知圣杯的真相,不说对于圣杯的有限愿望没有任何一丝追求,即使期待以从者身分召唤而来的历史伟人们彼此间的厮杀碰撞将产生出何等炫丽耀眼的火花,作为一位才年仅七岁的孩童御主,他只想大喊一声:“我太难了!”
远远地搬离东木市来避免池鱼之殃,显然才是作为一位「家主」理智情况下的正确选择。
另一方面不同于原本东木市所具备的高级灵地品质,这边的观布子市只能勉强算是具有初级灵地的程度。
甚至听说这片土地上原来有三家管理者,然而其中「浅神家」已经没落、破产后被分家接手取代;「巫条家」已经没落、破产后没有消息;仅存的「两仪家」也早已融入世俗和寻常地方黑道家族没有两样。
即使管理者家族都已经濒临除名,这里依然不曾传闻有闹出重大「灵灾」的迹象,真是和平的好地方不是吗。
……
附上-主角间桐慎二资料卡1 (七岁)
力量:10
敏捷:12
精神:27
体力:9
身分:二星网路猎人+暗网第三级会员(以上身分无法曝光)、间桐家主(包含东木市大地主、北境王国世袭贵族、间桐株式会社会长的身分及权力)
天赋:归一转生(伪)
(说明)无数存在的记忆碰撞所诞生的唯一性个体,掌握许多不属于这个世界的知识,同时拥有超乎常人的精神与灵魂质量。
(副作用)除了经过格式化重组的主体人格之外,其余产生出的无数记忆碎片仍然会对主角的性格产生方方面面的影响,导致形成出另类的「自我认知障碍」。
例如在面对强大压力的情况下会有「自我毁灭」的无意识选择倾向。不过这部分可以藉由充分准备的后手来弥补性格上的弱点不足。
经历资料(七岁前):
一出生就拥有超凡见识,在婴儿时期因为很无聊就自然学会用天生的「念」来具现出一台智慧型手机,后来还继续改进升级成光脑终端机等进阶型态。
藉由自行领悟的「灵子骇客」能力在畅游网路世界的过程中意外进入「暗网」网域,并在暗网中以独特知识的交易知识模式,拥有不小的名声。
之后在一次尝试入侵「猎人协会」官网的过程中,被人发现后接受现任四星网路猎人会长「代号-爱丽丝」的存在招揽邀请,成为猎人协会延伸出的新兴公会「网路猎人」中的一员。
「网路猎人」,虽然只有在退休或转为明面时才会申请正式的猎人执照。 (这是公会内部自订的游戏规则之一)
但在网路中他们依旧拥有星级猎人的各项权力,同时据说公会在暗网里也有不小的力量。 (至少拥有一名暗网第一级理事身分权力)
近期,他正在以「希兹克利夫」的暗网虚拟身分,接受委托并参与一场创立「无限城世界」的虚拟秘境实验研究。
并透过这次的合作机会,他认识了「魔女皇后」这一位对于「魔术协会」有很深了解的神秘侧合伙人,于是才有后续关于间桐家祖先玛奇里·佐尔根魔术的情报交易。
(能力)
技能1:念(被动,Lv33) :中等幅度提升整体念能力。
技能2:念-虚拟神域The Seed(主动,Lv15): 透过将事物解析转录至神域的虚拟世界核心,再以念生命体的形式于现世使唤;或是预先布置念场,之后就能在念场范围内进行一定程度上干涉现实的「资讯操作」。
技能3:念-灵子骇客(被动,Lv28) :能以「念生命体」数据的姿态入侵网路世界。
技能4:武-风鸟院流弦术(被动,Lv70) :大幅提升弦伤害、灵敏度,掌握奥义。幻想古武,从古琴弦术发展而来藉由操弄弦线将自然万象化作招式的流派,同时也是不存在于现实世界中的武道流派。
这是间桐慎二在担任「托拉斯智囊团」十位理事之一,又被称作「伪秘境」的造物主时,于秘境内侧的阿卡夏纪录「仓库」中成功用虚拟神域The Seed转录来的资讯之一。
技能5:禁术-凤凰飞翔(七阶奥义技能) :消耗所有生命力转化为精神/灵魂的属性伤害,净化范围内所有负面生物/状态,施放「技能成功后」有50%机率死后重生、50 %机率同归于尽。
技能6:圣痕(终极能力) :效果未知,已被自身的「制约」所封印。
……
「成为家主」已经是完成间桐慎二对于人生规划的第一阶段目标,第二阶段将开始投向科技产业,并透过将脑内的「黑科技」转为现实产物来提升这个世界「通讯与运输」的效率与科技层次。
如果有一个现代人重生到中世纪欧洲的话,他肯定会忍不住去修下水道系统吧。
毕竟在当时的卫生条件实在很糟糕,是绝对会让现代人难以忍受的程度。
同样作为一个了解讯息化、星际、废土等不同时代资讯的间桐慎二来到这个时代。
面对资讯与交通的不方便,自然会试图先从拔高完善这方面的科技树开始点起。
之后再好好思索接下来还想做些什么吧……