秦城,拉了拉今天难得扎上的领带。
打了几个电话给老赵都是忙音,电话也不见回,如今项目产生如此的困局也是自己不知道节制加上经验不足造成如此困顿的结果,他难辞其咎。
以前大话说得那么满,到自己上手却满是漏洞。
总结来说,他完成了一个大概故事的半成品,但是过场的动画,平时和战斗时的音乐,光影的改变等等等等许多细节都很值得推敲,人物的对话都是工作室那加上他才八个人乱配的。
就这样的半成品,都花尽了眼前门内那个挚友前后两次的资助,整整六十万。
他不是不可以就这么让这款粗糙的游戏就这么面世,随便安排四五首音乐加入其中就这么堂而皇之的拿去圈钱。
可是这是他的梦想,就像他生下的孩子一样,他就想让这个孩子以一个较为完美的方式出世,出去之后哪怕不在灯光下,也该穿的得体,而不是像自己一样穷酸的状态,穿着西装像是猴子撑起的衣物一样滑稽可笑。
不仅仅是因为这衣服不合身,更是因为气质,他根本不适合这个人模狗样的样子,可中众集团是个大公司,衣着不得体那个笑容温暖的前台姐姐根本不让他进。
也就是说,这已经是他最近第二次来这了。
以他原来的脾气,早就摔袖子走了,只是这次不仅仅有求于人,更是因为对骗了里面老赵钱的亏欠。
深呼一口气,他将门推开。
在宽大的办公桌边,两台大屏屏幕和大量的纸质文件中,那个以前总是哈哈乱叫笑点很低的老赵坐在那一脸严肃,一边在纸上涂涂画画,一边不时瞄向背对着秦城的电脑屏幕。
看来这段时间他很勤奋,想来很多杂事他父亲和那个腐女老姐都推给了他。
名为锻炼,其实就是很多不方便下放到下面的权利,必须攥在自己人手中却又十分繁杂任何人都能做的那种工作。
他关上门,廉价的皮鞋踩在瓷砖上发出清脆的声响,这无疑吸引了他的注意力。
“猴子?你来了。”
“嗯,我来了老赵。”
他停下手头的工作,自己这时才看到,这小子居然在文件上画熊猫。他下意识弯过头,看到那个屏幕上某视频上小熊猫憨厚又活泼的样子。
这小子居然在摸鱼,枉自己因为资金把他逼到和他父亲妥协进入公司工作,还有些内疚,毕竟能浪谁又喜欢被束缚呢?
“在你父亲公司过得如何?”
“糟糕透了,我整天忙死了,你这小子咋突然开始叫我老赵了?这么客气可不像我们大师兄啊!”
他眨了眨眼,眼角勾出的笑意仿佛要像泪水一样溢出到嘴角。
以前,寝室四兄弟,自己因为干瘦最先被叫猴子,老大姓江,长得人高马大的,因为啰嗦被叫成唐僧后,老三和曾姓老四也顺便被叫成八戒沙僧,即使他们一个英俊帅气一点不像猪头,另一个身材矮小长相稚嫩可爱像是个正太更和沙僧沾不上边。
这句大师兄是他们经常这么叫我的,另一个便是猴子,没有悟空更没有大圣,叫到后来后面的学弟学妹还以为我是啥大四的老人被各种用敬畏的目光望着。
这称呼,仿佛让自己回到了学生时代。
“我这不是在你公司给你留面子,要是让下面的人知道你有八戒这样的雅号,怕是要被那些八卦男女嚼舌根。”
“怕啥。”他站起身插起腰。“你别看我常常摸鱼,一句话让谁卷铺盖爬谁就得爬,诽谤上司还不是说让他走他就得走,你以为我是我爹?还管啥影响!还不是由着自己性子想怎么来怎么来!”
咚咚。身后的门被敲响。
“有什么事?除了非常急的其他就往后缓缓,我在谈事别来烦我,急事也别来,往我姐那送!”
“是。”
“是我秘书,老是将老爹不想处理的往我这送。”他摇了摇头,像是想起了什么,拿起一边的电话,对着电话低声说了几句便挂了。
“玩一把吗?”他回过头,,从桌子下面拿出键盘。
2025年有什么好游戏呢,说不清,优秀的实在太多了,但若是在年轻人中最喜欢的无疑是2023年出现的游戏“团结与抗争”这是一款大型战争游戏,脱胎于魔兽争霸的又一个精神子孙,游戏方式是编造一场战争的故事,根据情况编纂出比moba地图大十倍以上的地方,营寨和城池代替了防御塔山川丘陵中各种互相争斗的野兽代替了野怪,甚至偶尔会有属于npc的势力从庞大的野外反攻双方的城池打破双方战斗的僵持局面也不是什么稀罕的事。
这得益于网速和电脑硬件的快速发展,但仅仅只是这样这也仅仅是一个特殊的moba游戏罢了,这游戏特殊就特殊在,能有三种游戏方式。
一种是独夫般的精英小队模式,一般为一人或者六人以下,拥有极强的单人作战能力,是收拢以前moba游戏的玩家的最大方式,也是玩家数量最多的,因为简单易于上手,平时单人接一些侦查的任务,靠着个人实力带上少量极精英的兵种甚至直接单人袭扰,侦查,渗透,当内奸,甚至直接杀戮对面的首脑,不时有个人误打误撞来到对面的主指挥官前,然后击杀后一举成名的例子,但是概率感人,还是只在低端局才偶尔出现的特例,而个人实力方面,敏捷英雄是他们的首选。
第二种,是战场指挥官模式,由有对兵种有增益的力量英雄和部分带光环的敏捷智力英雄组成,一旦出现集团战事,他们便活跃起来,这些人大多是以前rts游戏的拥护者,只是没有了建造模式,只剩下战场的操作模式,他们往往根据能力操作着三十以上二百以下的兵种军队,想在这些兵手中刺杀自己本来就有一定能力的战场指挥官,对独行侠无疑是送死行为,而这些战场指挥官只要几人几十人聚集起来便可以发动一场小的局部攻防战,大的战役时,他们会发动数量庞大的单人玩家,组成几千甚至上万的军队在一个平原或者城池激情互砍。
当然,这种非常需要手速操作和意识的职业不是想当就能当的,所以非常稀少,是这个游戏的中坚力量。
当然,两军对阵后,所谓的战场指挥官说不定就被独行侠们刺杀了,毕竟比起英雄个人实力,他们还是相对势弱的,只是单人玩家直接冲阵行军中没有战斗的战场指挥官是送死而已。
最后,当然是整场战斗,都在建造的的休闲玩家们的天下了,这是收容喜欢建造的休闲玩家和所为的风景党,他们参与城池的维护和建造,多数选英雄都是随便选的,有的看中容貌,有的喜欢四处逛又不喜欢练级所以选择隐身英雄,还有的干脆是半路从其他人手里用积分截一个战斗力强悍的战士然后保护着自己老婆在游戏中钓鱼种花看风景。
当然,他们其中最精英的,便是所为规划城池火力,指挥大队采集资源进攻各种战略地点的智者,这些人才是这个游戏最强的游戏玩家,通过他们的运营甚至能够改变战局的走向,这些人一般在高端局出没,就是所谓的主指挥官,他们一般选择能够保证生存的诡异智慧英雄或者能在各个自己的城市传送的功能性英雄,是脆弱而又强大的核心,只要在高端局击杀他们的主号角色,即使可以换号来指挥,他们阵营也会全体拥有一个士气降低的buff,在势均力敌的情况下这种东西往往是致命的,基本主帅被杀在高端局这把基本没了,具游戏运营三年来的数据统计,在一万分以上的高端局,一共出现被刺杀主帅的次数是一千三百八十二次,而被刺杀主帅还胜利的次数只有二百六十次,这二百六十次还得减去去双方主帅都被刺杀的一百九十九次,所以主帅被刺杀的劣势有多大大家都该明白。