周期很喜欢听故事,这是他在家乡养成的习惯,周期的家乡是一个摇篮世界,和只有军人的要塞世界和只有工程师的工业世界这些直辖星球不一样,摇篮世界的科技使用是被严格限制的。
摇篮世界的科技水平被限制在后原子时代,除了自动维护设备以外只有少数被批准的技术被允许以教育设备的名义进入,比如作为样本的外星生命,加速思考速度和增加记忆效率的思考晶体,还有一些零零散散的小玩意,比如已经被外界淘汰了十几代的,甚至其中有一些可能是从博物馆里面挖出来的电子设备,还有必须被静滞立场保存的机械造物,离开了静滞立场就会当场崩散。
当初周期认为这就是天上那群人吃饱了撑的,虽然里面有不少东西是吃饱了撑的送过来的,但是确实是经过了慎重考虑,但是这不能掩盖摇篮星球的无聊,在个人生活被严格控制的世界生活,少有的不需要动脑子的消遣就是听故事。
在周期的家乡,摇篮世界是私产,这个私产包括摇篮世界所在的整个星系及其周边三十光年以内的其他星系,还包括星系内存在的所有太空设施和卫戍舰队,一笔巨大的财产和一份沉重的责任。
周期的祖国是大地与火焰联合理事会,理事会的理事们分为三个责任群体和两个派系。
三个责任群体分别是政治,军事,教育。
两个派系是核心和支点。
核心派的组成部分是母星时代的传统政府机构以及公职人员,他们始终抱持为人民服务的理念,这些人掌握着理事会三分之一的席位和军队,以及全权对外交涉的权限,政府机构基本是由这些人来负责运行。
支点派则是在太空时代的巨型企业进入理事会掌握席位以后演变而成的,这些企业不是传统的企业,赚钱只是副业,这些企业的创始人都是从理事会科研机构离职的,代表了一个行业标杆的人。
这些学者因为年龄或者身体原因无法在负担繁重的科研任务,他们选择了离开,携带自己的专利创立一个企业,这个企业自诞生就是整个行业的龙头,企业的背景也让这个企业看起来似乎无法被民间的资本所超越,事实也是如此。
这些学者拿着政府的补贴,以企业的名义在全境收集那些可塑之才,在企业内部毫无保留的向他们传授学者们穷尽一生得出的答案,这是第一代企业。
第一个超越了老师的人出现以后,这个人将得到第一代企业的认可,拿上自己的专利,得到一份三年内不公开专利的承诺,这些学生们就会按照个人意愿进入政府的科研机构或者选择建立第二代企业。
第一代企业开始面临和第二代企业竞争的压力,有一些第一代企业就这么消失了,有一些第二代企业想吃老本被第一代企业在三年后吊打。
一代又一代的精英们从这些衍生企业中诞生,然后离开并建立新的企业加入竞争,所有的非一代企业得不到任何来自政府的补贴,他们只能互相竞争的同时互相抱团。为了生存这些企业从传统企业巨头手里抢夺市场,所有市场,民间,政府,乃至于军队,新事物具有强大的生命力,在绝对的技术优势下,所有传统企业都被迫破产或者重组。
最终,这些人得到了一个称谓—核心生产者,他们的企业被称为国家支点。
他们是先进生产力的代表,他们具有旺盛的前进意志,按照理事会宪法,掌握先进生产力的阶级即为统治阶级,这些核心生产者和他们的企业员工无疑达到了这个标准,大地与火焰理事会也看见了这一点,按照宪法第一条,统治阶级应当被给予统治的权力,而旧有的政府结构已经无法容纳如此巨大的力量,为了保证国家权力的平稳过渡,多党制成为了过渡方案。
传统政府成员按照务实的传统给自己取名核心,核心生产者们则以自身在国家中所处的位置为自己命名,也就是—支点。
横跨大半个银河的国家的统治权力就这么缓慢但坚定的进行转移。在周期出生的时候,支点派已经掌握了国家的实质权力,核心派作为派系外的监督力量存在,当然,核心派的武装力量依旧战无不胜,无论是对外还是,对内。
摇篮世界的出现是因为一个技术-思维晶体,这个晶体能够保存生物的记忆,还可以通过外接设备对人脑进行物理扩容,同时将人脑思考的生物电行进路线完美复刻。在接上思维晶体的一瞬间,两个完全一样的人出现了,但是思维晶体里面的人格比生物质大脑承载的人格要强大太多。
一开始,是看不出异样的,因为是同一个人格,二者是感受不到对方的存在的,同时又因为互相是独立的人格,所以也不存在双倍感受的问题,加上记忆能力的大幅度提升,这对以科学终点为目标的核心生产者们来说,这是给自己追逐梦想的双腿换上了火箭。
由于触及了智慧生物的思考核心,支点派非常的谨慎,只有大限将至的核心生产者们才被许可使用,他们的记忆与思考轨迹以最原始的痕迹映射在思维晶体中,这些可敬的老人离去以后,他们的思维晶体被存放入超级科技研究所,一座居于黑暗宇宙中,如星辰大小的巨型科学神殿。
每当有瓶颈出现的时候,有的人会选择自己死磕,嗑不动找同僚,更多的同僚继续死磕,有的人则会寻求前人的意见,去挂载思维晶体。
然后在一次理事会科技主管部门举办的联席会议上,一个人对着自己的同僚说了一句,我的孩子。
这句话引起了会场剧烈的反应,在场的理事立刻呼叫了智械警卫,将二人控制,套上了灵能束缚项圈。
虽然事后发现并非因为灵能,但是凡事讲究个因果,二人都被支点派进行了大脑思考图谱的描绘,最后发现,其中一人大脑思考图谱与研究所中一块思维晶体保存的思考轨迹有相当部分重叠,那块思维晶体的主人就是另一人的父亲。
这个发现让核心生产者们迅速决定交出所有国家权力,核心派的武装力量控制了超级科技研究所,依据生活记录和思考图谱进行排查。
思维晶体第一个弊端被发现了,过于强大的人格对弱势人格进行了覆盖。
国家权力的交接戛然而止。
发现使用者思维有部分被覆盖后,核心生产者们开始对思考的本质产生了怀疑,人的意志能够被如此轻描淡写的覆盖,那么他们所坚持的梦想又是什么,这个思考让支点派产生了巨大的动荡。
支点派封存了所有思维晶体后,开始了一项实验,动用了核心生产者们所能动用的所有资源,用于研究“灵魂”。
整个流程全部由支点派自己完成,用核心生产者的话来说,就是我们想知道,单纯的想知道。
第一阶段实验的结果显示,一个人如果意志极为坚定,是可以逆向影响已有保存内容的思维晶体的,自由意志得到了验证。
但是实验样本是宗教国度的异形,由此进入实验的第二阶段,被思维晶体覆盖的智慧生命会怎么样,为了保证实验的可靠性,采用了多种方案。
第二阶段实验结果显示,替代的人格并非原始人格,而是一个狂躁的,被生物质大脑缓慢的思考所逼疯的灵魂,核心生产者们经过了仔细的斟酌后,选择了这个词汇‘灵魂’。
同期进行的实验还有坚定的唯物主义者是否可以逆向影响思维晶体所保存的内容,不过很遗憾,最终的答案就是没有答案,二者在实验进行到中场的时候,思维晶体的运行速度骤然减缓和实验人员的思维轨迹达成同步,实验被紧急终止,虽然实验人员并没有人格上的改变,但是这位实验人员的意志变得更为坚定,非常坚定,但并非思维钢印或类似事物影响,可惜思维晶体没有产生期望的变化,该实验人员经过了一系列严密的检查和长时间审查,被允许再度进入研究者序列。
第三阶段实验,是理事会进行的时间最长,耗费资源最多,投入最大的巨型实验。实验内容就是将所有未完成或者应当接受义务教育的孩童全部送入众多已经完成初期殖民建设的星球,然后就像第一代企业的创建者们一样,对这些孩子们进行传道,思维晶体被用于教育辅助,为了保证安全,思维晶体每三年必须更换,然后记忆在晶体中的知识都需要重新学习,晶体保存的知识离你而去,双手所证实的事物留下,不同侧重点的企业将独立负责一颗‘摇篮’的教育工作,手段一致,方向不同。
试验结束后,关于灵魂与意志的研究档案被以高等级科研资料限制传播,思维晶体的使用被严格控制,摇篮星球经过多次审查和修正被作为实验最终成果保留下来,正式成为理事会基本方针之一—摇篮法案。
国家权力的转移在一切盖棺定论后继续进行,摇篮归于摇篮,而一切归于寒冷黑暗的无尽太空。
周期就生长在这么一个世界,摇篮世界生长的人都很擅长独处,也很擅长呼朋唤友,他们在外星国度看来,他们是天生的学者,一个个人意志与格式塔意识共存的奇怪种族,不过实际上这是一次文明的飞升。
摇篮法案的实施导致教育投入无比巨大,核心生产者们对于孩童的教育只有一个标准,身体力行。
这些孩童需要在虚拟世界从石器时代开始一步一步攀爬到所在摇篮世界的科技水平,不讲究手段,只讲究结果,无论是和其他在虚拟世界的同胞合作组成联邦,还是发动战争掠夺他人的科技成果,只要综合评定确认个人知识体系足以支撑一个摇篮世界的全部工业设施的设计建造工作就完成了考核的第一步。
但是在战争中失败,就会被踢出战局,和其他战败者在一个全新的虚拟世界从头开始,同时妄图在虚拟世界中与其他人达成一致的和平协议是不可能的,先不提猜疑链,一旦虚拟世界的和平超过五十个标准年,系统就会在战局内随机刷新强大的灵能生物或者虫群母巢,强迫战局内的人进入战争状态,这是第二代摇篮世界的孩童们要面对的,第一代那就不提了,反正第一代摇篮出来的核心生产者们在所有层面战无不胜。
从虚拟世界攀爬到摇篮世界科技水平的人会得到一支无人舰队,与其他摇篮世界的胜利者们一起将理事会已经走过的道路在一个荒芜但是安全的地方重走一遍,在这个过程中,这些人中间会诞生太空时代的政治家,将军,学者。
整个过程都在支点派的严密观察之下,耗费资源甚巨,但是带来的成果更是让理事会兴奋的不能自已。
然后就是大扩张时代,随着支点派核心生产者数量不断增多,而人口却供不应求,导致支点派发展开始停滞,人造人法案被通过,在法案范围内核心生产者企业可以制造数以百亿的人造人,但是必须严格按照摇篮法案进行规划。
支点派获得了长足发展,理事会已有的资源无法满足这个求知欲旺盛的群体,随即支点派和核心派决定按照理事会宪法第二条,前进与发展是文明的根本需求,必须得到满足。
发动一场战争,去逐鹿星河,支点派统计了核心生产企业的现有需求和发展需要以后,制定了完整的战略。
理事会的军队将以以种族灭绝为基本方针作为作战的指导思想来逼迫其他种族对自己文明的故事进行叙述,理事会依靠素质极高的士兵,强大的武备,对所有异形进行无差别毁灭,包括自己的外星盟友都没有逃离中子灭杀的光芒。
二十年内大半个银河落入手中,理事会的资源无法在维持庞大的战线,军政机构在面对横跨数十万光年的战线人手捉襟见肘,而新的摇篮需要起码七十年才能产出新一批可用的人才,战争就这么僵持下来,但理事会没有想着停下来,掌握了大半席位的核心生产者们想通过这场战争知道对错,知道这场战争的对错。
到周期被全思者拉走的时候,摇篮世界已经快铺到前线,支点派的军队在战线边缘频繁出没,核心派的舰队在要塞附近集结,理事会的资源在面对支点派的核心生产者的需求已经再度捉襟见肘。
而支点派也已经确认这场战争代表着什么,理事会将灭绝政策进行到底的意志已经不可动摇。
“我们想讲的故事已经在战场上讲完了,他们没有展现出可以和我们匹敌的意志,也没能讲好自己的故事,他们已经被淘汰了。”支点派理事,核心生产者-霍芬