工作开始了,伍易自然也会有一份正在开发中的游戏部分已完成阶段。
当然,因为美术部还没有办法交出来大部分的角色稿,所以目前可以拥有的队伍角色只有主角和其中一名女主角,而且章节也只能玩到第一章,距离预设的十章节还有很多步要走。
更何况后面的内容会更加难以处理,第一部作品至少需要一年多才能完成,要不是这家公司是真财大气粗,不然谁可以在第一款游戏就直接以超大型RPG来制作?
说真的,现在公司的亏损哪怕是伍易这种丈育都知道非常的高,换成其他公司根本就是自我灭亡的行为。
不过吐槽部分是吐槽,但是游戏内容是真的非常充足,至少在起始设定上和角色.背景的画风都有一种特别的和谐感,让人十分舒适。
“你好,没事吧?”
刚醒来的主角在睁眼时看到一名穿着打扮十分普通,但是面貌年轻漂亮的少女,她用着温柔的语气说道。
霓虹老牌声优的声音对于伍易非常熟悉,有些时候玩点霓虹游戏或看动漫总能听到她们的声音,虽然很多时候不同,但是在细微的辨识度还是很好认的。
“没事...我只是有点稍微的头痛...。”
主角的声音非常清脆,带点稍微的疑惑和虚弱感,在角色情况的演绎上十分到位。
对于这种良心游戏,光开头就足以吸引部分喜欢RPG大作的玩家。
整个对话都是以动画模式呈现的,利用主角的视角来带入,你会有时候看到主角的眼睛眨了一下,非常的逼真。
“那个,你的名字叫作什么?我的名字叫作莉妲,请多指教。”
视角故意营造成了主角刚好直视对方那碧绿色的眼瞳,眼睛的部分有刻画出反射出来的阴影人形。
“我的名字...?”
主角有些疑惑,接着视角稍微偏了一下,有着正在思考的感觉。
“我的名字是___。”
这里就是经典的玩家自行取名了,当然也可以使用游戏内部设定的主角名称凉辉。
在取完自己的名字后,故事才正式开始。
游戏采用第三人称视角,地图是3D模组,所以可以自由的前后左右上下。
第一个任务便是正常的套路,和莉妲一起前往村长住处聊天。
接着就是一系列的打怪升级交任务跑任务的流程,每一名老玩家都非常熟悉这种流程了。
不过他们的特色自然是有的,游戏首先采用的是即时战斗式,也就是根据技术有极高的上下限。
而他们的第一个特色就是连续攻击,角色都会有三种攻击模式-轻击.重击.特殊技能。
轻击的打击速度快,攻击命中三次后会有打出一个小硬直,接上一个重击会出现大硬直。
当然,每名角色也可以通过切换轻重击使用各种招式,也就是街机游戏的〔搓招〕。
如果在其中快速切换接上一个特殊技能可能会造成更加难使出的究极技能。
当然,首先要有足够的〔气〕才能搓招出来,否则一直搓大非常破坏游戏体验。
另外由于是即时战斗,也有可能产生技能一放,对方无敌的尴尬事情,导致自己辛苦那么久却空大了。
“嗯,非常不错。”
伍易一边确认游戏内容没有任何的崩坏或是缺失,也顺便把第一章节的地图跑过一次确认贴图错误之类的问题没有。
接着就是进入BOSS战,首先确认对方的强度如何,不会导致不会打的连简单都没办法通过,也没有什么BOSS突然触发了什么机制进入无限卡死阶段。
在来回打了十次多,确定了第一章节完全没有问题,时间也来到了下午五点。
五点是下班时间了,对于伍易这种玩游戏到点可以直接下班的部门来说非常的赞。
看着同事们都各自拿起包包,勾肩搭背的准备去居酒屋喝上一场,又或是准备去做一些私人的事情,伍易也就关上电脑,下楼到门口等着了。
千音第一天上班的内容也是非常普通,先交出一名重要NPC的草稿就足够了,所以她也顺利的准时下班。
在来到楼下时看到了正在静等着的伍易有些疑惑,当她准备上前询问时,伍易率先开口了。
“我们一起回家吧。”