竹零把晶板摆在实木餐桌上,点开了社团主页的链接。
顺便一提,内城中的接线晶板并没有功能区域划分的概念,所有内容都是一条一条地向下分布,包括电话号码,人要操作的话就必须先把那个信息条找出来,然后点击进入操作页面,不过因为内城里的人类精神很高,从凌乱的信息里找出需要的那条也不会超过三秒。
社团主页点开后出来了两个链接,一个是学分任务,一个是社团介绍,不过两人都刚听完社团介绍,所以他们直接点开了学分任务。
然后晶板上出现了一片密密麻麻的小字,每一条字下面都有着一条黑色的线,看上去无比的凌乱。
“他们把字弄得这么密集是为了锻炼我们的精神力吗?”竹零吐槽道,他能够清晰地分辨出每一个任务,不过心里还是有些不舒服。
莫利则是直接开始扫视任务的内容,因为从小到大用过的教材上的字体都是这个大小和密度,她没觉得有什么奇怪的。
海尔森初中对于期末的要求并不高,只要你能提交200个学分就可以连测试都不参加,直接通过。
当然,学校的本意是为了让学生们在课余时间里多锻炼提升自己,因为一门课只要不缺勤,认真完成测试,只要不挂科,就能顺畅地拿完180学分,剩下的20分跟着学长学姐出城做做任务,也很容易就能拿到。
因为一个任务通常最多也就5学分,大多数就是2,3学分,每个任务完成的时间也都不会太短,一两天是少不了的,一周做一个任务,然后好好学习就是大多数学生的初中攻略手段,优秀的学生会放弃一两门对自身发展无用的科目,花更多的时间去做学分任务。
但是每年都会有十几个不在乎教学科目去追求刺激的,他们大多是天才,因为精神都相当的偏激,而且毫不在乎时间效益,明明好好学习比天天做任务要轻松多了。
学分任务分为三大类,探索类,打工类以及素材类,其中,探索类是向一些未知区域探索,或者去任务发布者的指定区域探索,当然,所有的任务区域都不会超出初中生的能力范围太多,至少也会保证他们能够逃脱,这些任务,只要将精神扫描成像的照片发给任务发布者就可以,是最危险,也最轻松的任务,嗯,只要到指定区域站个五秒就结束了。
打工类任务就是去实验室里的研究员或者安全局和城卫局的编外小队里打下手,做一些技术性不强,相对机械的工作。
素材类就是去野外收集或者狩猎一些高能素材,比如飓风兔嘴里的风囊,独角蛇身体里的蛇珠等,当然,在野外寻找到稀有的素材也可以放到学院联盟的商城里去贩卖,也可以赚取学分,当然作弊是不可能的,因为大家的精神是很容易辨认出素材收集的气息强弱,从而判别出你拿到这个素材的时间,而守卫也不会允许你带着外援狩猎。
这里说一下,内城学校里的社团是跨校跨年级存在的,人可以从小学到大学都加入同一个社团,也可以在每年开学季社团招生时换一个社团,这就形成了一个十分庞大的学生体系,学分任务体系也是建立在这个学生体系之上的,一所学校里的人发布的任务全城的学生都可以领取,程序会自动判断你这个任务的危险性,然后划分到相应年级的主页里。
可以说是相当方便了。