明明只差一点,差一场打斗就完本了,结果拖到了现在。哎~(叹息)中间还有很多细节漏掉了,因为回忆不起来了,记性有点差。
到这里就算完了,由于不了解fgo的剧情,后面我就不写了。
PS:稍微有些长,后面看不到请刷新。
这本书写的过程中出了一些意外,差点就真的太监了。
明明只差几章就完本了,偏偏拖了这么久。
具体是什么我不想说,比较沉重。
不过一切顺利,恢复的也不错。
过程又恰好赶上搬家,还有……折腾没了半条命。
哎~亏我还在研究喜剧呢,原来无论人生还是‘喜剧’都一样,其实都是悲剧啊。不过还是坚持到完本了,没有意外呢。
我本想把书写的更加欢乐,更加有趣。因为我在写的过程中误入歧途,或者说入了另外一条悲剧小说的道路。但我现在的知识储备还不适合这条路,所以我将自己强行掰了回来,并且一直在研究喜剧。
不过直到现在我才彻底明白了什么是喜剧,也知道了陈佩斯先生说的那句话到底是何意。‘喜剧都有一个悲情的内核。’
算了,我还是再去研究一下悲剧吧。
我总结了一下经验,大概明白了一些写作时的问题。原本设计的时候是写得越长越好,因为网文字数代表收入。
可后来发现,这种设计的小说很难收尾。
因为哪怕你提前写好的结局,中途的过程也非常麻烦。
这个结尾链接fgo剧情,实际上在开始‘第一章’发布之前就已经码好了,甚至还出现在简介之前。
因为开始设计的时候,就是越长越好,毕竟网文是靠字数恰饭的。
我是先写了结局才写的第一章,我原以为这样会很大程度的解决烂尾问题。
我甚至还设计了三个结尾,就是怕烂尾,因为上一本的经验。
现在回过神来,让我重新写的话,我大概会在三卷之后直接完本吧?
因为那儿是短纲的终点,主角的判断对了,然后赢了。将胜利的条件从,必须是主角胜利捧起圣杯,改成只要是这一组包括御主胜利也算胜利,那么这本书就可以在第三卷从容完结。
感觉还是因为有意识拉长了篇幅,导致写得不好,另外个人能力也严重不足。
还有就是角色描写。由于我写的是同人,从来没有具体去设计一个角色。导致我角色描写,特别是新角色的描写非常空洞。我会想办法,努力解决这个问题。
明明设计的时候很丰满,但是写出来没有感觉,我会找一找问题到底是出在什么地方。
或许是主角和配角的平衡点没有把握好,视角有些问题。
我一直都不喜欢用省略号或者其他符号来分割视角。而是直接用章节来分割视角,一章只用一个人的视角,这会导致叙述的时候发挥不够自由,下次我会尝试将视角切的频繁一些。
下一本书的内容已经定下好几年了,就是一本原创西幻。
也恰好赶上了奇幻征文,不过我并不会参加。
我不会参加,也不会留在这里,因为写作风格和刺猬猫差不多是一个天上,一个地下。
骑士与魔法的刀光剑影,
圣者与邪魔的决死交锋,
是正剧,是悲剧。
当然还有最重要的原因就是,我已无颜面对你们了,所以我很早之前就将QQ群的号码变成了XXX,放弃积攒的收藏,一切从头开始。