用骰子决定故事走向的玩法来自AA漫画《迪亚哥布兰度似乎在挑战grand order的样子》。
几天前在B站意外看到这个漫画的视频,久违的大笑了几场,于是有了把这玩法搬到小说里来的想法。
于是就花一下午重新研究了下python写了个骰子模拟器,画好了封面。
本来以为我是第一个用在小说里的,没想到发书的时候看到几个月前就有人先我一步OTL……
不过咱这个是原创故事,虽然挑了个最简单的勇者打魔王的故事线,但可能是受到我非酋血统的影响吧,最后还是投的我措手不及,投了几次以后感觉难度瞬间从小学日记变成了博士论文……
我会提前写好选项,然后再投骰子,结果是多少我就写几号选项,绝对不改,绝对刺激,所以我自己也不知道第二天会写啥玩意儿……
具体规则我会实时加在作者的话里,以上。