这个世界叫艾恩格朗,是一个以魔法为主的世界,所有事情都能用魔法解决,魔法,在这个世界是万能的!(理直气壮)
魔法体系:
魔力:所有魔法都要使用魔力,魔力的天赋等级决定了你的魔力上限,当然,即使魔力天赋很低,也可以通过后天的训练和一些特殊的魔法或者宝物来增加魔力上限。
精神力:精神力决定了你能使用的魔法等级,精神力等级越高能使用的魔法等级就越高,同时,过度使用魔法会对损耗精神力,会导致非常的累。可以使用某些特殊的宝物温养灵魂来增长一定的精神力和恢复精神力(精神力同时也决定了魔力恢复的速度)。
元素:所有人都有一定的元素天赋,元素天赋等级越高,学习该元素类的魔法就越快,使用同元素魔法的威力也就越大,也有很多的宝物可以增加元素力量(一个人只能拥有最多三个元素天赋,而且同时使用不同元素的魔法会大大加剧魔力消耗)。
等级划分:魔力和精神力使用的是同一套等级划分,F,E,D,C,B,A,S,SS,EX.(EX代表无法估计)
魔法等级也使用一样的设定。
F级的魔力能使用大概十次F级的魔法,E级能使用五次,但D级的无法使用以此类推。(EX级的魔法即使是SS级的魔力也只能使用最多一次,而且使用完之后魔力和精神力会消耗空)
元素天赋的类别:最多人拥有的五种元素为:风,火,水,岩,木。
较少人拥有的为:雷,冰,光明,黑暗,
最稀有的几个:时间,空间,死灵,神圣
只存在于传说中:混沌
编外:无(无这个元素理论上可以学习所有元素的魔法,但是没有学习速度和魔法威力的加成,而且无这个元素天赋没有等级)
元素天赋的等级:基本是一到五级。
一些职业之类的设定(基本都是战斗职业):
战士:一般都是使用防御类型魔法的近战单位,在一个队伍中相当于肉盾的存在。
魔法师:艾恩格朗最常见的职业,使用的多是远程而且具有高伤害的魔法。
弓箭手:一般都是精灵族,大多数是使用附魔的弓箭作为输出手段,偶尔也会用一些比较常见的魔法,输出稳定且精准。
牧师:由于对于元素属性的要求比较苛刻,属于比较稀少的职业,使用的一般是治疗和buff类的魔法。
召唤师:艾恩格朗最稀有的职业之一,原本是魔法师的一个分支职业,主要使用召唤魔法,不过真正的的召唤师实际上非常少,一般都是魔法师会使用一点召唤魔法。
魔剑士:艾恩格朗最稀有的职业之一,这个职业的要求非常苛刻,需要强大的毅力和一定的运气才能有所成就,不过这个职业的确是非常强大的...
生活职业:锻造师,药剂师,铁匠,制图师...基本什么职业都能有...
种族/板块:
这个属于想到什么就写什么,所以不做过多描述~