将应对另一个系统员工的任务交付给鲍比巴卜,皮皮周现在也就没了多余事情在城内闲逛打算先打探消息收集情报,至少要知道这究竟在何种地方。
有教堂,有精灵大姐姐,还有哥布林萝莉,八成猜到个大概。但对于某些细节还需要想办法知晓。这些公认的消息根本不需要去探究,简单的询问就能从市民口中得知这段历史。对于所处的世界与时代,收集得到的消息错综复杂甚至还夹杂着各式各样的语言,但这座城市里的故事,或许要从近百年说起。
中世纪的背景充斥着剑与魔法的元素,与往常故事里一样,同样也会出现人类和魔物老套的魔王勇者两个极端。在这片被称呼为神所创造的大陆上,人类排除异己,将其它智慧物种统称为魔物宣其正统并采取以驱逐屠戮的方式宣誓自己的地位,而另一边那些血性未泯的魔物们嗜血残暴,同样也在窥伺人类占据的土地和资源。战争永远不会停歇,只有当力量上的差距显现出来呈现出压倒性态势的时候人类才会尝试用各种方式结盟接纳部分的魔物并给予它们尊重,想用这种方式来瓦解魔物内部,可还是杯水车薪,最终用召唤异世界生物给予力量恭为勇者效力的办法来维持来之不易的平衡。
这份平衡很快就被打破,一来是自古分裂的人类联邦制被内部武力所统一,萨幕尔大帝统领的王国在四十年之内解决掉他的竞争对手统一人类内部并建立起帝国,在处理好内部的叛乱之前没有心思在对魔物们下手。其二便是魔王这边凭借弑君半道换上来的接班人推行新政,似乎不再想着与人类继续争斗而是寻求共存之道,因此除开一些小规模的摩擦之外,并没有增添更多战事。
和平固然是好的,帝国这边结束人类内乱百废待兴,需要时间缓和恢复生产。新来的弑君者魔物想要坐稳自己的位置就要解决内部的各种不利因素避免再被篡权所以需要时间来规整。既然大家都需要时间来缓冲过渡,所以这多年来的战事也逐渐被停歇,除开一些小规模的骚乱外,并没有曾经那样大规模的征讨出兵。而这座城市,就是当时所建造的边境城镇直接与魔物居住的森林接壤。本来像这种靠近最外整天要和魔物打交道战事频繁的鬼地方应该说人烟凋零不会像现在所看到的这样繁华,但自从萨幕尔大帝的三王子被调派到这里来守边之后,率领他的下属们在这里扎根就有七八年,这里落魄的经济也被带动起来。
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故事大概是这样的故事或许中间有些许缺漏但不足为重,但有一点皮皮周如何也不能理解。本来没有战事后,像自己这样的异界人类居民仍旧以各种形式被选召而来成为城市的常驻民,被告知的终极目的仍然是灭杀魔王,没有战事还整备这样一股被成为’冒险者/勇者’的兵力本就多疑,明明给予了目标可平常接纳的任务也只是清理一些森林里的小怪,缘由也只是它们繁殖的速度太快影响平衡。
仿佛就是被他们召唤而来的异世界打工仔,要灭杀掉魔王才能放回去可至今也没有组织过大规模的战役,即使给予的任务灭杀魔物可以用来换取货币,但换来的货币也只能在人类的都市里消费,简言之在这里得到的同样也会在这里失去。如果不是和普通居民相比能够有复活的机会,没有人能够区分出来他们的区别。最早一批的召唤者已经融入这个时代消磨斗志甚至利用积蓄购买房产有了自己的产业并定居内地,而新选召而来的勇者仍旧乐此不疲的踏上征途为建设城镇而流汗出力。
这显然是一个恶性循环,当玩家以为受NPC委托探索这个世界朝着游戏给予的目标奋斗时候,却不曾想被原住民当成NPC利用,被认做免费劳动力所奴役。玩家所带来的文化认知正在冲击和改变原本的世界与文明,这里的建筑、贸易模式、管理理念也受到影响而改变。可以说是由于选召者的降临使得这座边陲小镇变得富裕繁荣,打着消灭魔物打倒魔王的幌子,其实就是变相的异世界打工仔历险记。
或许是自己想法太极端杞人忧天,但如果真是这原因…不得不佩服这座城镇的决策者,他和他的团队见解独到而刁钻。
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统治者阴谋论先放一边,在这座城镇里想要生存就需要耗费钱币,这里流行的货币是一种帝国统一制造的圆形铸币,除开材质和纹路做工以外,最大的鉴别方式就是在每一枚上纂刻时都残留的微弱魔法印记。铸币共分金银铜三个档次汇率为1:10,像他们这样新来的召唤者没有个人资产除了接受颁布的剿灭任务提供材料以及在城镇里的工厂帮工得到工资以外,更好的办法就是将资产投入这里的赌城碰碰运气。据说赌城的想法还是被召唤者所提议而兴起的建筑。
在领到一小袋钱币以后,就被教堂内的管事给请出去。原本是说每一位召唤而来的冒险者都会拥有被祝福的强大能力需要在实战中检验自己探索。可皮皮周这样半道送进来稀里糊涂当上的选召者可就没有什么有容乃大的女神给添加什么增益BUFF,涌入他们的世界去和冒险者组队怕是会被人怀疑。
更何况,皮皮周对这开设的赌城也有着兴趣,即使不想着花钱参赌,进去看看规模也好,以前只在几部老电影里观摩过这种地方,真是要放他进来,可抑制不住内心的激动。
趁着鲍比巴卜还在忙于处理系统事情没功夫理他,皮皮周只身一人进入赌城。