武器说真的实在是个大坑……毕竟我国自古就讲“十八般兵器”,再算上各式热兵器和加上科幻元素的兵器和盾、拳甲之流……想想都可怕,所以本期介绍只是一个大致方向,不会精细到全部武器都一一赘述,话说回来也不可能全部说得完对吧?
1、武器从使用方式分为两种:实体型、能源型。
实体型优点:
对防御力场的攻击效果好(因为能源立场并不能阻挡实体攻击,只是略微降低冲击力);
不需要耗费能源(指武器本身不消耗能源),适宜持久作战;
缺点:
非Zero金属制成的实体武器不能压缩储存,便携性隐蔽性差;
容易损耗,价格贵;
不知道算优点还是缺点的:能源型武器和实体型武器无法接触……也就是说光剑对实体剑拼刀是不可能的……两把剑会互相穿过然后劈在对方使用者的脸上……所幸一般的战斗者都不会随身携带实体武器,因为非常不方便。
PS:有一类内置了能源槽的实体型武器可以招架能源武器,属于数量极其稀少的定制品。
另外能源型武器在可以连结在护甲上,从护甲中抽取能源使用。
能源型优缺点请把实体型的颠倒过来看,不再重复。
2、武器是个笼统的概念,本作中包括盾牌等在护甲以外的召唤物尽皆属于武器,常见的类型大致为:
射击型:
光弹枪式:能源型武器,可以连射小子弹也可以通过按住蓄力按钮积蓄能量释放强力的能源弹,不过按住蓄力按钮不释放还是会持续消耗能源,所以比较考验使用时机。
手枪式:实体型武器,子弹需要手动换弹夹填装,包括扳机、保险、上膛等都和大破灭前的类似,使用不便但是威力较光弹枪更大(仅对于穿透防御立场而言)。
狙击枪式:一般在军队中由专业部队培训,普通战斗者中使用的极少,偶尔会出现在狩猎小队中。
炮式:就是加大功率的光弹枪,通过大体积储存更多的能源,大口径一次性释放更大的能量弹,很少出现在普通战斗者和战斗者小队中,因为耗能实在太夸张了,没有军队后勤补给根本开不了几炮……不过有缩小了口径和功率的改良版可以直接与护甲连结使用,有部分战斗者选择了这种小口径加农炮。
PS:本世界观没有可以连发的实体型枪支(手枪算吗?),因为旧时代的资源实在是太稀缺了……(就是抢能源才打起来的三战啊)
近战型:
实体型武器:刀枪剑戟等等冷兵器,不多细分了。
能源型武器:大多在未激发状态下都是“短棍”或“长棍”形状,毕竟是以能源形成光刃为主要攻击手段,刀剑枪斧等等都是。值得一提的是杰维的“三段枪”属于比较高级的一种,如果在短棍状态下激发光刃一般人会以为是“短矛”(因为制式的能源形武器光刃部分都是固定大小的无法延伸),实战中金属棍部分突然伸长的确可以起到很好的“阴人”效果。
盾型:单手小盾、单手十字盾、塔盾、尖刺大盾、能量盾……种类同样非常多,着重讲一下能量盾:盾类倒是大多以实体为主,能量盾也并不是依靠防御力场抵挡攻击的盾,而是通过高速旋转的能源流让对方的能量弹改变弹道,从而实现“反弹”的效果,对能源型近战武器几乎没有效果(因为光刃是固定形态难以扭曲)
其他盾牌虽然大多是实体武器,但是因为体积够大一般都内置了能源槽,可以辅助提升防御。(严格说来岂不是没有真正意义上的实体型盾牌?)
甚至有些战斗者专精盾牌,发明了一些使用盾牌的战斗技巧。(这种战斗方法我一直在思考怎么表现得更好,但是不论如何必然会有盾牌使用者出场的!PS:天国的路人韦望甲)
投掷/发射型:短矛、飞镖等等小体积武器,多数都是能源型,因为可以直接从便携形态召唤发射,极具隐蔽性,并且在能源耗尽前可以远程收回再次发射。(这类武器是收纳在便携式护甲上额外加装的发射匣内,所以本身与发射匣具有类似“磁力”的牵引联系在,消耗一定能源就可以控制飞镖自行回归)实体型发射武器也有,但是不是战斗者也能使用,就不在此多作介绍了,而且……你发射完了还得自己跑过去捡实在看起来太蠢了吧……(范托姆:阿嚏!)
拳甲型:为啥要把这个独立于近战型分开讲,大概是因为他是男二号使用的武器所以给个特殊待遇吧。(并不是)其实在擅长近身肉搏的战斗者中,护甲本身在拳头和小臂部位进化出硬质护甲的例子相当多,所以拳甲型武器严格来说并不是通常意义上的“包住拳头的武器”,而是“让拳头更具威力的武器”。
打个比方,穿着拳甲打人一定比空手打人更疼,可是如果我的护甲已经包裹住了拳头,那这个拳甲武器有什么作用呢?答:有些拳甲带有喷气孔,可以辅助提升拳速增强威力。有些拳甲自带高频震动效果可以让震动波穿过防御力场直接影响战斗者本体。有些拳甲专门调整了能源输出方式,可以击破防御力场等等。
不过实际上大多数武器都具备这些功能,所以单独讲拳甲型的确还是男二的特殊待遇(笑)前面讲得太笼统,这里就算简单介绍一下武器的功效吧。
PS:我个人是比较喜欢任浩这种性格的家伙的,法布尼尔也不错。
特殊型:这个严格来说属于不知道怎么分类就分在这里的类型……(反正正篇中也不会特别提到它们的分类啦)目前出场过的只有杰维的“飞链”,通过Zero金属良好的延展性实现伸缩,而链身尖端和两侧都可以展开光刃实现刺、缠、割的功能。另一个就是佛鲁迪的“斗篷”,特殊构造的防御力场让其产生了类似于“反弹”的功能,因为本身有与护甲连结的接口,所以能源是从护甲中调用的,反复攻击直到消耗完护甲能源后斗篷也就失去作用了,所以并没有想象中那么厉害,只能反弹近战,对远程来说就只是件护甲而已,缺陷明显的装备,任浩是执意要近战攻击才吃了大亏。
再PS:定制武器大多含有插槽,可以使用专用的搭配芯片进行强化,无法插入护甲用的芯片,后续会出现这类武器的。不过杰维的武器都是没有芯片的特殊定制武器,来历正文中以后会出现的~
暂时想不到其他需要补充的了,如果有补充就再开新章吧~