护甲基础设定:以Zero金属为材料制成的外骨骼装甲,用X粒子作为能源。为了提升协调性和灵活性,所有护甲在出厂时都被植入了不可拆卸的微电脑,(一般在护甲表面,呈宝石状)通过接受使用者的脑波信号或语音指令来执行命令(例如使用者脑中想着要移动右腿,右腿部分的护甲处就会配合肢体行动,但是任何行动都会消耗X粒子作为能源。)
微电脑的基础功能包括:判定升级,护甲变形,接收指令,执行指令,自动防御(被攻击时形成防御立场),能源监测(低于5%时自动召回护甲)。像杰维在战斗者工会终端中添加的记录软件就是额外功能,需要在特定的终端下载,而智能狩猎提示属于记录软件的一部分。(其实可以把微电脑和各项功能简单地理解为手机和APP……)
PS:护甲内置了一些隐藏功能,需要达成特定条件后自我开放。
护甲在未召唤时一般以挂件、首饰等随身配饰存在,同时兼具个人终端功能,因此护甲的召回功能将能源值界限设定为5%是为了让护甲被召回后依然能维持终端功能而不至于陷入其他窘境。(例如在城外战斗到忘记注意能源,至少被强制召回护甲后还有能源可以查看地图和自己当前位置)
PS:个人终端是每一个公民都有的,可以在年满14周岁(成年)时在指定政府机构领取,形状固定是手表形。个人终端相当于智能手机+身份证+本人银行账户等日常生活需要的功能,自发放起伴随公民一生,只有成为战斗者才会回收制式终端,然后由国家发放制式护甲(含有绑定本人信息的终端功能),未召唤时的造型可以自定义。
因为有微电脑控制,所以Zero金属可以按指定的护甲形状召唤而不会肆意变形,升级导致的护甲形态变化也是因为微电脑内的程序设定而改变。
护甲通过不同方式将X粒子转化为能量,提供战斗者各种用途。如:防御立场、力量增幅、速度增幅、在火属性芯片的媒介下可以转化为火焰(类推其他属性,特性芯片等也均是芯片中包含了不同的转化媒介以达成各种效果,可以将芯片理解为化学反应中的催化剂)
升级:量产型初始护甲等级均为1级。一是为了让初级战斗者逐渐适应护甲的增幅,不至于身体素质跟不上。二是微电脑在记录战斗的过程中会选择更适合使用者的升级方向。(如林冰就是升级出了冰场地隐匿的技能)
当经过一定场次的战斗,(包括模拟空间战斗,主要是搜集使用者的习惯和特长)护甲就会升级,升级后护甲能源储量、攻击/防御/速度输出转化效率中的一项或几项会提升(根据使用者而不同)。
PS:比起经验值,应该说熟练度更合适。当使用者能完美发挥当前等级护甲性能时护甲就会升级,提高使用者的发挥空间,因此与战斗场次相比,战斗天赋和领悟力才是升级的关键。
杰维的护甲是因为设定成了不可升级所以永远保持1级,这个功能可以自行设定,需要升级时也可以自行解除。但由于不升级的原理是关闭了搜集战斗信息,所以解除后也不会升级,需要重新积累战斗次数。
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对基础设定还有疑问或是我疏漏了没有解答的,可以在书评区留言,我以后会补充的。
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护甲分类:
1、狂战型。倾向于强攻的护甲,在微电脑的设置程序中,狂战型护甲可以将X粒子转化的输出能量最大化,所以极大地强化了攻击力,但是它抛弃了绝大部分的硬壳护甲,全身多数地方只有金属软膜覆盖,只在臂弯外侧、膝盖、脚尖、小臂外侧、肩部等位置有尖锐的硬质护甲。(根据升级和各人习性不同,只是举例。比如我惯用膝顶,膝盖上就更容易在升级时进化出尖刺)没有吸收氢气和合成X粒子的设备,因为护甲体积小,本身能源存量也是最低的一种,是把防御和回复力完全放弃的护甲,不过因为轻便,敏捷度和灵活性也得以提升。用直观数据来说就是护甲总属性12点,狂战型是8攻0防4敏0回复。
2、重甲型。顾名思义是防御型护甲,输出能量非常小,更优秀地是在防御立场的构成上,可以以最优结构构成立场,消耗最少的能源防御更强的攻击。本身护甲也相当厚实,全身覆盖着硬质护甲,因此有很多内置的吸收氢气并合成X粒子的小设备,可以在战斗中持续恢复能源。(当然这个恢复速度是很慢的,在静止状态大约花费24小时可以回复约50%的能源,如果升级方向是回复方面,这个回复速度会变快)因为护甲体积大,本身的能源值是五种护甲中最高的,同时也因为这个原因导致的质量过重会拖累使用者的速度,是单兵战斗者很少选择的一种护甲,多出现于军队编制。数据是1攻8防0敏3回复。
3、迅捷型。当然是强化速度的护甲,除了腿步有全硬质护甲覆盖并在脚底附有软质的弹力设备外,全身均是金属软膜,因此是最轻便的护甲,同样毫无回复能力。在1级状态下是五种护甲中最弱的,但是有升级进化成喷气腿甲、弹跳腿甲、轮滑腿甲等多种高机动性护甲的官方记录,反而是三种极端型护甲中人气最高的。数据是3攻1防8敏0回复。
4、全能型。理所当然的全能和全不能。基础制式护甲,完全由使用者的特性决定升级进化方向,所以是新手的不二选择。毕竟护甲不是终身制的,在挑选了自己合适的道路后再选择极端型特化自己的长处在三星以上的战斗者中非常常见。当然喜欢全能均衡型而坚持使用全能型护甲的战斗者也是大有人在。数据是3攻3防3敏3回复。
5、回复型。偏向回复的护甲,虽然不如重甲型防御高,但是微电脑中特化了合成X粒子的程序,因此回复速度极快,约20小时可以完全回复,(使用充能器一般是4-8小时充满)是辅助型的护甲,唯一能给队友充能的护甲。战斗能力基本没有,只有特定的作战方式,一般作为军队编制的后勤使用,单兵战斗者选择它的最少。数据是0攻5防0敏7回复。
其实这五种护甲只是国家对外销售的量产制式护甲,像一些私人定制或者特别改造的护甲不在此列,不仅性能不同,属性值也可能更高,但是并不对外量产销售。
PS:本次介绍篇里的属性值只是为了用比较直观的数据来解释护甲分类,正文中并不会扯到这些数值。