所谓伴生系,是自古以来最容易到达巅峰的高端特殊小系,从古至今最著名的穿越者十个中有五个是伴生系穿越者,剩下的则是能力运用到巅峰的高端穿越者,这个以还是伴生系极难出现为前提的结果。
虽然伴生系的好处很高,但随之而来的便是在阴影后的黑暗。
伴生系穿越者死后,灵魂会化作伴生之物的一部分,由此诞生神器;但这种神器又有特殊之处,那因为灵魂的存在又被称之为灵魂神器。
这,便是真正的伴生。
古时候想要强大的贪婪者会去猎杀未成长的伴生系穿越者,抢夺名为灵魂神器的存在,又因为灵魂神器的抗拒拒绝贪婪者的使用。
但是,灵魂神器大多数无法凭借自身移动,经历孤独的灵魂神器基本会选择屈服,成为他人的……背后灵?
伴生系穿越者,即使死后也难以长眠。
在那一页的角落,有一句灰色小字体的评价(成为伴生系,是幸运也是悲哀)
看着书本的惠惠盯着书上的评价,又看着叶萤火思考再三发现一个问题,拥有系统这种存在的惠惠……算不算伴生系?
惠惠是穿越者没错吧?既然是穿越者那就应该有能力没错吧?既然有能力那么惠惠自知最像金手指的便是系统了。
noita系统,可以让使用者自杀的特殊系统。
想到这里惠惠扯扯嘴角感觉到了异常的尴尬。
不熟悉noita的人如果用这个系统,十有八九会在一开始就死于自己的能力尝试上。
noita内,本身就有如果不搭配投射物修正便会用于自杀的特殊魔法,其通常是静态投射物。
如果自己一开始是拥有的其他能力,然后碰到个不小心自杀了的noita系统伴生系穿越者,那岂不是……不对不对!不能咒别人自杀。
惠惠本身就对系统有稍微的熟悉,而且在游戏中死于自己的魔法也是常有的事情,所以自然而然地不会在一开始就对能力有茫然的感觉。
什么地震啊,大型黑洞啊,雷霆爆炸啊看上去很厉害的东西基本都有自杀效果。
就算是惠惠现在持有的闪电弹,还有爆裂魔法在使用的时候如果爆炸点离得太近也会产生自杀效果。
现在的话,回忆起自己可能是伴生系再加上自己拥有原住民的回蓝和蓝条,便在看向萤火的时候特意地调出了叶萤火的栏。
蓝上限2000,回蓝0,释放延迟0,充能时间0。
回蓝零,这也是最值得注意的地方,这代表要是耗光蓝那么她就无法再次使用魔法,即使释放延迟和充能时间也是0。
不过突然,惠惠发现了一个好玩的东西。
被动常规【拟态魔力】:魔力值上限+2000,将模拟自身想要释放的魔法,在释放完毕后回收所使用的拟态魔力。
好家伙,又是一个大魔法师。
没有魔法栏位,只有一个被动常规便将一个与魔法无缘的穿越者变成了大魔法师,确实可以说是神器。
“萤火,现在你可是成为了传说中的宝箱怪啊。”惠惠如此吐槽一声,调出商店随意地买了个魔杖。
商店中的魔杖很特别,分为内容可见,内容不可见,白板三种类型,前两种格子内自带魔法,只不过有可以看到和不能看到两种情况。
惠惠买的是最便宜的,也就是白板魔杖,格子内不会赠送魔法,普遍价格50到100左右,只不过全是一级魔杖。
“宝箱怪?”萤火疑惑地抱着自己的叔叔,回头问:“为什么那么说?”
“因为你……是伴生系。无论是对于穿越者来说还是这个世界的原住民来说,现在的你就只是一个会反抗的宝箱怪。”
说着惠惠直接将介绍了伴生系的那一页摊开,招呼着萤火过来。
萤火带着疑惑的神情走过去,很快便从疑惑转变为害怕中。
黑鸠绕过叶海,探出头四处看了看,发现没人后关上门转身叹息道:“……你是伴生系,还处于很危险的状态,但好在只有我们四个人知道这件事。”
伴生系穿越者,自身携带神器,与其他穿越者不同,伴生系的神器普遍拥有强大的规则力;而这股规则力通常会让神器拥有各种各样比穿越者的能力还要更加千奇百怪的作用。
而且有一点惠惠很在意。
惠惠望向了黑鸠和叶海,最后思考着凑到萤火虫旁道:“关于这件事,越少人知道越好,而且萤火……你的能力我看得出来,非常容易隐藏,只要你学会了魔法师的魔法就可以了。”
“那惠惠,要不你教她一下?”黑鸠迟疑地问。
“算了,我还是教你魔法师最基础的吧。”
萤火虫,也就是叶萤火完全可以和惠惠一样,当一名魔法师躲避人的视线。
这个世界的魔法师不存在元素亲和这一说,只是要在意知识储备魔力容量以及身体资质还有精神力这几点。
知识关乎能记住多少魔法,无论是冰是火是木还是瞬移,都需要先学习这个魔法的具体知识和运用,一旦出错便会白白浪费魔力。这还不是最严重的,白白浪费魔力也就罢了,一旦用错误的魔法运用或者知识,那么就会……
举个例子:比如一个最普通的火球术,使用的符文或者运用搞错了导致出现发射出的火球刚飞出去就又飞了回来砸在自己身上,运气好一些说不定还有发射的不是火球而是水球,甚至是飞出一个发光术也说不定,当然这些都还算好的了毕竟发现了新的魔法不是?坏一点的错误示范会导致自燃,浪费魔力,甚至是威力衰减,无法释放。
魔力容量是人类自身拥有,难以扩容,只能按年龄慢慢增加魔力容量,通常情况下在成年时就是魔力容量的巅峰。
身体资质,讲究身体协调和身体反应力还有大脑反应速度,用以快速瞄准目标锁定,最好跑的要快还要会跑酷。
精神力和身体素质有关,也与大脑有极高的关联……每次使用魔法都需要利用精神力引导魔法的具体方向甚至是行动轨迹,通常情况是只引导一个一下发射时的方向;如果想要做到跟踪效果……那么就需要极高的精神力要求,在过程中持续引导魔法的轨迹,直到命中或者注意力溃散。
这些都是原住民魔法师的必知要点,也是惠惠最无奈的——要素。
惠惠拥有魔法师的所有前提条件,但惠惠没有任何关于魔法技能的书,只能依靠noita系统给予的技能释放技能。
而且惠惠顶着的那一个魔法导师的头衔,仅仅因为惠惠可以轻而易举地就传授了别人魔法技能。
就那么俩步骤,第一步从系统的技能里拖一个客户选中的技能,第二步塞空栏里,没了。
关键就在这里,因为萤火她根本没有空栏给自己放技能!
什么魔法弹,能量球,魔法箭,弹射爆发,火球……偏偏没有空位让惠惠根本装不进去!
好在惠惠还有一个办法。
试问,魔杖是用来干嘛的?答:让不会魔法的童鞋通过魔杖直接释放储存在内的魔法。
但这有一个坏处,毕竟魔杖是武器……是绑定不了的,并不如直接安装在身体里安全,惠惠可以不在意是因为可以直接把魔杖放在自己的个人空间,但叶萤火不行啊。
惠惠简单地往魔杖里放了一个魔法弹和一个魔法飞弹(10)。
魔法弹的伤害是火花弹的三倍多一点,耗蓝也是三倍多。
而魔法飞弹就特殊了,它是惠惠最近买的一个魔法RPG,能让魔杖当RPG用,释放出直线飞行速度疑似RPG并且一触就会爆炸的魔法。
魔法飞弹的撞击伤害并不是非常高,只能导致撞上去的那一下是个普通人,骨头就得碎,伤害并不是非常高,主要是爆炸的威力足以炸死很多人,防御本身就很高或者体型大到过分的除外。
这个小型魔法RPG,也就是魔法飞弹每格有十发使用次数,相当于可以连射十发RPG,虽然中途必然会夹杂魔法弹,但这也算是惠惠为了保证萤火不会在用完次数后变得没有任何攻击能力。
“我将两种不同的魔法印刻在这个魔杖里了,你要不要试试魔法的威力?”
“要!!”萤火期待的小眼神中闪烁起亮光,有点迷一样的引人注目。
“那走吧。”
惠惠拉着萤火的手开始向外走去,黑鸠看着两人离开后看着门口想着什么的男人:“叶海,你也跟上来吧。”
————————