“狱天使”
关林纯
身高 196cm
基础常态身体素质(不使用特殊技能时):
快:3-
准:4
狠:3+
体:3+
常态素质评价:
“不动如山”类型的战士,不擅长强袭。
然而在捕捉战机,出手强袭时的反应速度在斗技者中属于一流的。
对于“普通拳愿格斗”而言,
关林毫无疑问是属于“体格压制”型的选手。
然而在32个超人互杀的淘汰赛里,关林的抗击打能力远远不足以称霸。
相反,如果不考虑意志的因素的话,关林在32强中,反而属于“技术战术”流的选手,利用自己丰富的战斗经验跟独特流派在高手如云的淘汰赛里占据一席之地。
摔跤手关林并非打击型的选手,更倾向于利用精熟的摔投来败敌。
另外具有熟练的破坏人体的能力。
但是完全不使用“防御”的他,在实战中保护自己的能力并不能与那两人相比。
毕竟是肉体凡胎。
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主动施放型技能:
1.摔角:
关林的“职业摔角”已然练到了一代宗师的水准。
否则也不可能依靠这种“表演”一般的战法在拳愿格斗这种准·无规则战斗中占据一席之地。
受身抵抗伤害,演技寻找战机,利用各种华丽的大招败敌制胜。
还有轻易不用的里技。
这独一无二的战斗模式就是“超实战摔角·关林纯”
虽然因为风格问题无法与顶尖的那一小撮强者战斗。
然而对大部分普通斗士来说,关林的恐怖,不弱于任何人。
招数评分:3+,强者的姿态。
2.空袭:
跟大部分常规格斗技相比,
职业摔角的战场是无死角的。
额,但是这招在淘汰赛里的实用度…………
额…………
招数评分:1,有这么一招。
3.里技:
关林拥有可以精准破坏人体的“里技”,
在实战中威力极大。
在战斗中甚至一度压制了那个最擅长杀人的穆特巴。
招数评分:3,作为被动,已经算上了威慑力跟突然性。
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固化性(被动)能力:
1.拍击:
明明是一种“招数”,却被算成了被动(笑)
关林独有的打击技,(杀伤)力不大但势沉,
本质是一种辅助技能,
能够将大部分格斗家的“拳架子”打散,令对方失去平衡。
为自身创造使用大招的时机。
招数评分:2+,有效的招数,
另具有可以在实战中令体重或者本领不足的对手“快准”降低的能力。
2.演技:
关林自豪的能力,
在实战中令对手错估形势产生破绽,
比大部分武术家的“技术”更贴近实战的能力。
面对实力或者经验或者心理素质不足的对手效果极佳。
招数评分:3-,百炼的绝招。
3.反弹:
关林彻底的完成了“受身同时破坏对手”的技术,不仅打败了鬼王山,在跟王马的战斗中也产生过效果。
但是实际效果么…………
在“淘汰赛”中实用度着实算不上高。
毕竟鬼王山那种在攻击时同时把自己后脑卖出去的对手实在是不多。
招数评分:2+,有效的招数。
4.机灵:
看起来最“蠢”的摔角手关林,
其实在实战中比绝大部分斗士都要“聪明”,
很懂得规避那些“不能抗”的攻击,
如果有对手意图利用他“不防御”的“缺陷”,
不好意思,尝尝“反弹”的滋味吧。
招数评分:2+,有效的招数。
5.硬吃:
作为“摔角手”,关林是伟大的,
但是作为斗技者……嗯,其实有点坑的哦。
不防御的战斗风格,对付本领不足的对手时,
问题还不大,
但是面对一流以上的超强者时,
几乎没有任何胜算。
不论用多少种方式开发,也绝对是一个很大的缺点。
招数评分:-3,毕竟懂得保护要害,也开发了很多正面意义
另,鉴于关林“霸体”的风格,狠属性4以下的对手很难给他造成“致命一击”。
6.意志:
关林纯的意志力之强大如果扔到DC宇宙中,
恐怕就没有HAL·JODN什么事儿了。
不论面对何等的逆境都能坚定的战斗到最后。
在这本注重“强大本身”的漫画里,
是极少数能依靠意志扭转战局的人物。
招数评分:1+,好歹有点实效.
7.气魄:
关林拥有着凌驾于任何强者的气势,
尤其是面对心理素质不过关的对手时,
能另对方产生严重的动摇。
招数评分:1+,好歹有点实效,
心理素质不过关的对手会产生很大压力,“快准”合计-1.
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基础素质 3+4+3+3=13
被动能力 2+3+2+1+2-3+1+1=9
主动技能 峰值 3
倾向性 1
总分 13+9+1(+3)=23---25
战斗力 5