近一个月后,文特麦尔星系
千艘以上数量来自唯物主义国家的星舰分批次撕裂了实体宇宙的幕布,它们从观感带有虚幻和不现实意味的亚空间中脱离而出,跃入现实。
从正对着舰队跃出的角度上看过去,实体宇宙就像是一处漆黑的湖面,一处正在被人拿着不断发射星舰的机枪扫射成筛子,不断在星舰的撞击点上暴露出其难知的深处隐藏的亚空间混乱景象的湖面。
星系中已经集结了相当数量的星舰,而且星舰的数量还在随着新从亚空间中跃出的后来者而不断增加。当地的经过紧急扩建的空间站完全是在超负荷运转,即使是如此也只能照顾到小部分急需维修护理的星舰。
除了那些正待维修和负责巡逻与警戒的船只外,大部分的星舰都安静地停驻在行星的近地轨道上,舰体灯火通明,如同为这些天体戴上了一件件价值不菲的闪光饰品。
此时身处于文特麦尔星系中的星舰都是全副武装的军舰,以及与前者相配套的后勤辅助船只,当地碍事的民用船要么是被赶出了这处已经被划作军事禁区的星系,要么是被征作军用。
当地居住行星上的平民只被迁走了一部分,而非按照以往的惯例全部撤离。
因为时间和空余的星舰运力不足以完全迁走这里的居民。同时太空中星舰的物资补给等工作也需要当地平民与工厂、物资等等全都加入进来,毕竟千里迢迢地浪费补给运输船的燃料和亚空间引擎的寿命可不如直接就地取材。
星系中的景象放在平日的和平年代绝对算得上罕见,光是从集结、驻扎在该星系中星舰的数量上来看:哪怕它们什么都不干,不执行任何的军事行动,光是维护和补给费用都能在短时间内抽干一整个富饶水平星区的财政。
但很明显,现在就是让这一切都理所应当的战争时期,而且相关的费用也不会仅由当地政府来承担。
“指挥官,凯尔德尔人的舰队已经抵达了集结点。”坐在自己位置上的军官向古莉舰长汇报道。
古莉舰长一边继续处理着手上繁杂的工作,一边用带有些疲累的声音答复道:“我知道了。”
她瞥了一眼自己的副舰长,奇里特早已经瘫趴在了属于他的指挥台上,干涸的眼睛死死盯住眼前的电脑屏幕,嘴里还无知觉地低声念叨着各种作战参数。
如同一个被黑心老板压榨濒死的程序猿。
至于为什么这么多的工作,原因倒不是单纯的因为战争时期军人所需处理的事务本来就变得繁多。
还有个原因:古莉现在已经不只是狂热列兵号巡洋舰的舰长了,还是统帅着一小支分舰队的舰队指挥官。
从一艘巡洋舰的舰长在短短一个月的时间内蹦到一支分舰队的舰队指挥官,这种升官速度即使放到战争时代也是非常罕见的存在。
当然,她坐到当前的位置可不是因为战功,至少不是主要因素。
毕竟在那场与人类入侵者的首战中,她做出的唯一可圈可点也是最正确的决定就是在确认了己方没有任何胜算后果断地带头逃跑,没有像某些头铁的舰长一样领着自己的船队和对面徒劳地死磕,为联邦保存了大量的有生力量。
古莉舰长被火箭提拔到分舰队指挥官位置的主要原因是……好吧,说起来有点尴尬,主要是由于资历和经验。
由于人类对遭遇过他们的外星舰队中威胁度相对较高(相对而言,毕竟战五渣的确要比战斗力无限接近于零的渣渣更强一些)的大型军舰高效率优先猎杀,从而导致了那些作为舰队的大脑和最高级的指挥枢纽、理所应当地呆在那些防护与生存能力更强的旗舰中的舰队指挥官和他的高级军官参谋团队们……基本上一个都没活下来。
就连那些仅仅是作为大型军舰的舰长,只负责管理自己的那一艘船的高(和谐)军衔舰长们也没活下来多少,大多也和自己的船一块变成了待回收的太空垃圾。
这时一个很严肃的问题就出现了:和人类有过交火经验的舰队中幸存下来的一般都是驱逐舰或巡洋舰这种中小型船只里面的中低级军官,参加过战斗的高级军官基本上都和他们的战列舰或航空母舰之类的座舰一块在对方发起首轮攻击的一瞬间就凉了,连反应和跑路的机会都没有。
而至于那些还活着的高级海军将领和指挥官,他们则一般完全没和人类交过手,没碰上过对方,否则也不太可能活到现在。
也就是说古莉舰长作为与人类作战过的舰队中幸存下来的等级较高的军官,舰队中军衔比她还高的家伙一般都死了,而其他还活着的军官们,他们的军衔又一般比她还要低,更没有资历。
所以,综合上述因素进行考虑,恰好处于这个位置上的古莉舰长被提拔了。
她领着一些同样是在一个月前的战斗中溃逃到己方控制区的残兵败将和一部分完全没有任何作战经验的新兵组成了一支新的分舰队,各种事务自然也就变得多了起来。
而且在难得的空闲时间,她还要作为从在与人类进行的交火中幸存下来的幸存者代表之一,给那些不管是军衔身份还是战功资历等等能评判一个军官将领能力和荣誉的各方面都能碾压她十几遍的大佬们像给学生讲课一样讲自己与人类作战的经验,讲讲自己从那场屠杀般的战斗中观察到的全过程和各个细节部分。
不过就目前星系中的状况来看,她之前给那些高级海军将领讲述的个人经验还是有些作用的。
比如说集结在该星系中的舰队,他们的顶级指挥层们现在已经像以前不会呆在那些看似安全,但实则在人类星舰的点名下和一艘一打就沉的薄皮小船没有任何区别的重型战舰里面了。
高级军官和将领们现在都呆在像护卫舰、驱逐舰这种不起眼的船里面,当然这些船只都经过了相应的改造,能让它们内部设施能够支撑起一个指挥一整支舰队的指挥枢纽的存在。
同时,舰队的配置与以前相比也有了非常大的变化。
那些身披重甲、护盾发生器功率更高、传统意义上防护能力也更强的大型军舰已被证实它们在遭遇人类星舰的打击时,身上的各种防护措施并没有起到丝毫能保住船内所有人或者某些人小命的作用,就连那些防护最为完善的舰内区域也是一样。
只要一被击中,整艘船只连同着当时还在船上的所有人都会毫无悬念地瞬间从己方有生战斗序列中永远下线。在这点上,船只的体积与防护程度无法改变这个结果分毫。
至少目前为止并不存在没有被人类星舰一发命中后未被秒杀的己方船只的案例。
取而代之的是,众多体积更小、更廉价就算是损失个十艘八艘也没有指挥官会心疼、防御性能极低或者说在舰体设计上只是象征性地考虑到了防御的护卫舰与高速驱逐舰被以一种比例多到失调的超额配置编进了新组建的舰队中。
如果放到之前,想要在硬碰硬的正面战场上搞出这种几乎全员轻型战舰的指挥官绝对是疯了。这种舰队与正常配置的重装舰队正面对抗无异于是鸡蛋碰石头,就算是全员死光也不会获得什么好看的战果。