再一次查看它的属性列表。
而这一次或许是因为触发了的关系,恐惧的技能正大光明地显示了出来:
任何单位以恐惧为目标时,将获得一点恐惧值,当恐惧值达到十五点的时候,单位必定进入到恐惧状态。
连续以恐惧为目标时,恐惧值每秒增加一点,反之,每三秒减少一点。
“哦哦,还好,还不是吓疯了。”
秦三三缓缓吐出一口气。
“可是我的小人才刚刚打它没几下啊……哦,原来是这样,向它走过去的那段过程也算是以它为目标啊。”
秦三三想明白了,只要给小人命令,那小人的目的地就是目标。
秦三三又派遣了一个小人,这次她命令它倒着走,用背朝向恐惧前进。
“恐惧值还在增加,果然这策略没用啊,这样就比较麻烦了。”
反正恐惧不会造成小人生命值的减少,既然这样,那就一直派一个人攻击它,它进入恐惧状态了就等待时间过去,等这状态没了然后让这个小人继续打它。
“这是一个机会。”秦三三对那小人说:“一个机会,保护你的队友,把责任啊全由自己扛下来,展现自己的男人魅力。嗯,你应该感谢我,感谢我给你的这次机会,对,对对对,普通连续拳,然后给我狠狠的扇它的巴掌。”
另一边,扑通扑通,连续倒地的声音响起。
“怎么回事了又?!”
秦三三见到剩余的四名队员全部摔在地上,血量齐齐少了一截。
就像是什么陷阱被触发了一样。
在它们身下,冰面无声的扩张着。
“我之前扫过一眼的,它之前明明不在那里的。”
而现在,它就像无视了空间一样一下子就出现在那里。从开场开始,秦三三只操控过一名小人走位,所以剩下那四个小人直到刚才全部站在一起。
查看冰面的属性。
它属性列表的下方多了个新的技能。
正是瞬移。如果瞬移后那块地面的上面有人站着,那他就会摔倒,并会摔掉整整1/10的血量。
还好一局只能触发一次。
秦三三赶紧叫它们站起来,派两小人去压制压力,剩下的两人原地破坏冰面。
冰面——思维模糊非常脆弱,秦三三耳边咔嚓声不断,冰面上裂痕迅速出现,不断扩展,蔓延至整个冰面,最后在小人们的踢踏下彻底炸裂,化作无数指甲般大小的碎片。
只是不知为何,每个碎片都反映着秦三三的脸,秦三三不知道这代表了什么,查看它们的属性,也只是显示说这些是没有任何卵用的碎片而已。
再转移视线,恐惧那边似乎也快结束了,虽说它的血量现在还是???,不过它大半身子都已经消失,只有那狰狞的笑,在最后才消失掉。
没有第二阶段。
“下次出现的具象化又会是什么呢?不不,别乱想!”
秦三三赶紧晃晃脑袋,在这里思想万万不能开小差,得赶紧操控小人才行,避免出别的事情。
可似乎有些晚了,隐隐的破空声传入耳中。
“这次又怎么了啊?!”
压力出现了变化,它本来外观酷似一张黑网,而此时压力伸出了一条黑色的绳索,绳索有小孩的腰那样粗,眨眼间便套在了一小人的脖子上,绳子一扬,那小人凌空飞起,吊在半空。
秦三三还想命令那小人自救,或是派别的小人救它,可是她愕然发现那个小人的生命值已经被清空了。
仔细一看它的脖子,已经几乎断裂,就像是被大型野兽咬了一口。
“我勒个去,这,这简直不可理喻。”
这就是秦三三为这小人所说的唯一的一句哀悼词。
任务第一次出现了减员。
看着小人,有那么一瞬间,秦三三也像是被扼住了喉咙一样产生了窒息的感觉。
长久的凝视,压力细细的丝线中好似洋溢着大海般的深邃色彩。
压力果然多了新的技能:
开场一百秒内如果没有被彻底压制的话,将会每隔十五秒从我方单位中选取随机一名单位吊死。
“这是怎么回事?给个解释,乐色系统。”
“上两次那是新手教程,所以宿主上两次看到的怪都只是某一种意识的一部分的具象化而已。”
“所以说它们之后也会升级是吗?”
“本系统无权限告知。”
不能再拖拖拉拉的了。
心脏猛烈跳动。
“打!打!全力输出!用力的打!”
连续的同一命令的叠加使小人们完全不顾形象,个个健步如飞,手上全部出现了青筋,终于在压力下一次秒人之前使压力熄火。
“呼~终于结束了。感觉这次好累。”
这场战斗让秦三三感受到了一些危险的预兆。
如果敌方单位是强盗,或者是野兽的话还说不定会好对付点,但这些敌方单位却都是难以理解的事物,不知它们的态度究竟是凶残,还是友善,它们想做什么?秦三三甚至不确定它们是否对自己产生过敌意,这任务从头到位都透露出诡异可怕的感觉。
看来以后再做这种任务时得小心翼翼了。
“系统,我已经完成了任务,你怎么还不给我奖励?”
“任务还未完成,宿主请仔细看。”
“你搞毛——唔,怎么回事?剩下小人的血量怎么那么少?
咕,那个小人,它血量在攻击压力的时候还有一半的,怎么一转眼就只剩下个位数了?
它身上没有什么DEBUFF,难道说,这次新增的敌人不只有一个?而是两个?
不是临时追加的,而是一开始就在那里的。”
血量个位数的小人看上去脸色格外苍白,奄奄一息的。
“在那里?房间里哪里都没有,不要动,全都不要动,全部给我屏住呼吸五秒钟!”
房间内非常安静。
除了某种咕噜咕噜的声音。
终于,秦三三发现了一个在半空中不断旋转的锥子一样的物体。
名称:压力延伸体——焦虑。
血量:15
当场内只要有除焦虑以外的任何目标被选中时,焦虑就会自动进入隐形状态。
当焦虑隐身时,每次我方攻击时都有50%概率自己会受到同等伤害。
“没想到居然有个这么阴的东西,差点团灭了都。”
焦虑血量不高,很快就被打爆。
“怪我,这么大个东西居然没有看到,主要是一进来就想去看恐惧那家伙的面板,所以才着了道。”秦三三说。
“恭喜宿主完成任务,本系统差点笑出声,奖励主动技能:强制冷静,强制冷静可使宿主暂时摒除任何情感波动,持续五分钟,一天可使用一次。
“检测到宿主完成本系列任务之三,所有努力单位过度劳累DEBUFF清除,解锁新功能,人物职业化开启。
宿主可以选择将两个努力单位升级成战斗兵种。
本系列任务中下一个任务有挑战boss的要素,请宿主做好准备。”