平心而论,虽然沈丛云腹诽吐槽了《太吾绘卷》一系列问题,但是这并不能否认后者仍然是一款引人入胜、相当不错的游戏。且不说在平行世界2019年的日本独立游戏大展BitSummit上、即便语言文字不通也还是让许多玩家游客沉迷其中;甚至就只是看看steam上那一系列国际友人声情并茂痛斥要求英文版的盛况,其实也不难发现这种类型游戏拥有着相当稳定的基础受众。
而沈丛云现在掌握的《神仙路》——好吧,现在已经被沈丛云强势更名为《太乙仙途》。而没有“鸠占鹊巢”直接起名叫《太吾绘卷》其实就跟之前《赫格尼战记》的情况差不多,虽然在这个时空没有任何人可以指责训斥这种魔改擦边的抄袭复刻行为,甚至本质上、这一次也真的和沈丛云暗中动手脚没有任何联系,但是沈某人还是秉承着内心深处的那份任性。
其他人也没有什么抗议,反而乐见其中。毕竟东瀛友人是不会知道“太2”这种沙雕文化,而橘明人甚至还十分配合地给沈某人背书,对这个新名字表现得极其赞赏,甚至难得没有冷漠着臭脸,反而非常热情地进行解释说明。
庄子说老子关尹学派的学派思想是:“以本为精,以物为粗,以有积为不足,淡然独与神明居。古之道术有在于是者,关尹、老聃闻其风而悦之。建之以常无有,主之以太一。”——这个最后所言的太一其实就是太乙,又称泰一,本是哲学概念,后发展成星名、神名。说白了其实就是道家所称的“道”,指宇宙万物的本原、本体,亦或者是指的天地未分前的混沌之气。这一点跟华夏楚地信仰的太一神非常贴近,而且也非常符合道家认为“太一无形”的观点。
橘明人的这个解释说明让大家惊为天人,却是让当事人沈丛云尴尬不已。他虽然一开始是有搞怪整蛊“太2”的想法,不过更多的理念还是从“术数”这个的概念出发的,毕竟太乙数是术数的三式之首,另外两大秘术就是更为知名的奇门和六壬。
不过好在他的这个出发点本身格调也不低,而且是为了和构思填充的主要玩法切合,所以实际上的拆台落差感要弱化不少。
而将“术数”概念落实成游戏玩法,其实并不是什么惊世骇俗的事情。因为简单来说,太乙就是“仿易理所作,属易经象数之学”的占卜神秘学内容,其主体是和八卦(遁甲)非常类似的九宫方位图;又因为古代华夏占卜虽然种类繁杂庞多,但是万变不离其宗、始终归根于易理,又囊括了诸多知识面,比如天文、历法、数学、哲理……所以仅仅只是这么一个简单的文化包装,其实都可以完全单独拿出来做一个分量不轻的游戏。
而假借这么一个深奥概念包装的玩法内容,其实最本质上的表现形式也非常简单,有点像……翻牌扫雷。呃,如果大家有接触过《剑侠情缘三》的老版内功经脉系统,那么肯定会对这么一个东西有着比较直感的概念;实在不行的话,用《上古卷轴》的星系技能树其实也能大致脑补一二。
当然其实原本《太吾绘卷》也有类似的玩法系统,那就是练功突破。不过因为其文化包装比较简单,内容也比较单一,所以实际上并不能严格完整构成一个实质性的独立玩法。
而沈丛云在这方面引申扩充的就不只是文化包装和UI优化重构这么简单,因为平行世界《太吾绘卷》中的“太吾”更多的只是体现在世界观和头衔上,而沈丛云构思绘制的“太乙”显然要比这种程度要深入许多。
通过最基础的太乙九宫方位图,将练功的扩展,各种属性、技能和其他玩法分摊在其中,可以形成另类的技能树体系不说,也可以不断升华加强游戏的后期深度。
甚至因为其本身概念就跟“占卜”有关,也能有效地跟橘明人撰写的“事件表”良好得结合起来,显得彼此相得益彰。
当然……这个玩法说起来比较容易、看起来也非常简单,但是想要完成得严谨密扣,表现营造出那种深奥又恢弘大气的玩法体验,还真的需要耗费不少的心血精力。
好在以此时此刻沈丛云的策划设计水平,这种程度的难度并不存在任何阻碍。甚至因为有沈丛云的加入后,其余几个小伙子的热情也更加旺盛起来,自告奋勇地搬砖添瓦、拼凑了不少“凑数”的旁支事件碎片。
有了这么一个“堆量”的基础,在沈丛云和橘明人的审核整理后,太乙玩法和随机事件的完善度就更加紧密了。甚至因为零碎事件逻辑实在太多,沈丛云更是开始丧心病狂地细化事件安排——注意,这里是指的事件逻辑,而不是纯粹的事件剧情。比如好感度低于多少触发仇恨状态,这属于事件逻辑;而仇恨时会拔刀砍人,还是买凶下毒,这才是属于事件剧情。
换句话说,你或许可以知道你招惹了一个NPC,但是这个NPC到底会采取什么反应……这一点除非你查看沈丛云布置的行为逻辑表以及相关算法,不然谁也猜测不到具体后续发展。
甚至因为这里面可以选择布置的内容太多了,沈丛云真的是越来越丧心病狂,比如根据玩家属性不同会有浮动算法,同时还有更为玄学的时间点和地点影响因素。
总之,经过一系列堆量后的统筹整合,其中的复杂变化过于丰富,根本就不存在感官上的“固有设计”。
用橘雅人的话来说……在《太乙仙途》里,你甚至可以专心致志谈一场惊天动地的恋爱,因为你根本不知道选择的这位姑娘具体会有什么样的交互反馈。
同时沈丛云也是有点感慨,如果不是为了契合橘明人的精彩故事构列,他大概已经应用上基础的人工智能AI算法了……没想到只是设计一个文字游戏,居然最后搞了这么大一个“新闻”。