“呼……哈……呼……”
李林坐在椅子上,喘着粗气,汗水从他身上不断流下,沾湿了额发,浸透了衣衫。
此时已经是“第二天”了,李林通过他的“系统”操作面板可以看到这一点,而他刚刚来到这个世界是在第零天的下午。
他刚刚经过了激烈的运动——别误会,并不是那种运动,此时他还穿着衣服就是最好的证明,不过,也并不是什么有益于身心健康的运动。
他刚才在打人——用鞭子。
人性是经不起考验的,一旦失去了道德、法律等等的束缚,人就很容易走向恶途。而作为接受过大量信息的现代人,一旦打破了心中的枷锁,那么“恶”的一面就会被完完全全的展示出来。
**奴隶——对,就是这样,因为不可能所有奴隶都听话,所以就需要**。因为资金的短缺以及设施的简陋,鞭打就成为了最为廉价却又有效的**手段。
在“奴隶之剑”里,玩家可以【搜寻】、【调交】、【贩卖】奴隶。而李林此时也同样可以通过操作面板做到这一点——同时他也发现了“现实”和他所做的游戏的不同之处。
【搜寻】会花费一个小时,随后在关押奴隶的房间里就会出现一名奴隶。奴隶拥有三种属性:【忠诚度】【能力值】【容貌值】。
简单的说,【忠诚度】过低,奴隶可能出现逃跑的情况,【能力值】影响奴隶的价值,直观的说就是贩卖的价格,【容貌值】顾名思义。值得一提的是,男性的【容貌值】一般没有太大意义,但除了一种情况——那就是男姓奴隶拥有“伪娘”这种【特性】。
【特性】是原作中的设定,具体的之后再说。
【搜寻】可以零成本,但若是花费一定的资金便有可能得到属性较好的奴隶,而通过【调交】也同样可以增加奴隶的属性,将奴隶贩卖,可以得到金币和【名声】。如果奴隶的属性太低,能得到的金币就会大大减少,而且还有可能降低【名声】。
【名声】的作用是点科技树,也是非常重要的一项资源。现在李林所在的地方便是他的“基地”,提升基地的等级可以解锁更多的功能,也可以获得更好的奴隶……想提升基地等级就必须要【名声】。
这,便是李林此前在游戏里做的设定。但在“现实”的此处,其实有着诸多问题……
时间——【搜寻】会花费一个小时,这一点可以通过操作面板上的时钟看到,那么,被“跳过”的这一小时的“现实”又是如何呢?如果在傍晚时分【搜寻】,过了一个小时后天会黑吗?为此,李林做了一个实验,在【搜寻】的时候点燃了一根蜡烛,【搜寻】结束后,蜡烛仍是刚点燃的样子,但操作面板上的时间却已经过了一个小时……他也没再深究这个问题,也许是显示的并非真实时间,也许是给他脑中注入信息的那个更高位的存在让他不要再继续下去,总之……“不合理”之处被略过了。
至于“房间里凭空出现一个人”之类的问题也同样如此,李林也没再去认真计较,“玩”就是了……
除此之外,还有一个限制设定——无法在短时间内大量【搜寻】奴隶,因为【搜寻】是没有成本的,所以【搜寻】再【贩卖】便会出现“暴利”的状况……为了避免这种情况,李林设计游戏时追加了这样的设定,也同样继承到“现实”了。
这也是为什么,他此前会亲手去鞭打、调交奴隶。
这样的事情,对他来说也是一种精神上的刺激。李林曾经打过架,不是小打小闹,而是认真的那种——但在中学过后,这样的事情就很少了,上了高中后便完全绝迹。其实,不仅是对他,对于大部分现代文明社会的人来说,单方面的虐待、殴打、鞭打一个人,都是一生都不会有的经历,并且因为接受的教育,以及成长的环境,对这样的事情必定会有所抗拒——除非,那个人是变态。
李林当然不是变态,但他仍是出于好奇,想要尝试的念头,以及……“需要”他这么做的借口,而最终选择了这么做。
单方面的施暴和凌辱确实会给人快感,并且有可能产生一定的瘾性,但与此同时的负罪感,以及心理上的压力和抗拒也存在着。李林经历了这些,但所幸他并没有对此上瘾,比起那短暂的快感,抗拒的念头要更加深刻一些。
精神和体力上都有不小的消耗,李林休息了好一会儿。
【调交】的效果并不理想,毕竟他不是什么“专业人士”。从属性面板上可以看得出来,之前那名在地下室被他鞭打的奴隶在各方面的属性上并没有得到多少提升,以这样的效率,“发展”的速度可是会大受影响……
虽然说现在能够为所欲为的感觉让李林很爽,但另一方面他也意识到此时眼前的不过是一棵小树,而之后还有一大片森林等着他呢,知晓之后剧情的他自然对未来更加期盼。他的任务一是存活一百天,反过来说,他也只能在这里待一百天——时间可是非常珍贵的啊!
再看看周围,这里是他的房间——落魄得还不如他在地球上租的房子——虽然他不是吃不了苦的性格,但能有更好的选择,他也不会想要虐待自己。
离开自己的房间,外头就是“大厅”——其实也就是空荡荡的,稍大一点的房间,妮娜为他准备好了奶酒——这是李林最近喜欢上的异世界饮品,每天都要喝上两杯。奶酒的酒精浓度很低,再怎么多喝也不醉。
一饮而尽,李林将杯子给妮娜,让她再去弄一杯来。
望着妮娜离去的背影,李林脑中又浮过种种……说实话,妮娜作为奴隶可能对某些事情早已习惯,但他突然从魔法师毕业,有种难言的情绪——又是在现在这样的情况下——总之……嗯……无法言说。
还有此前他心中的疙瘩。
经过昨天——也就是游戏“第一天”的实验,他基本搞清楚了奴隶之剑的使用机制。奴隶之剑一天只能使用一次,可以将任何人变成完全忠于自己、百分百不会背叛的奴隶——当然,是否是绝对的百分百,还有待进一步验证。
李林对妮娜使用了奴隶之剑,但并没有任何效果,甚至连使用次数都没有减少……既然如此,那就要想其他的办法避免“bad end”。
杀死妮娜——这样的念头他也动过,但他真的不想这么做,理由有很多——不想杀人,杀人和作恶是两码事。而妮娜作为他费尽心思“创作”的角色,李林在心中对她也有着一份特殊的情感,而且,妮娜又是他的第一次……
总之,李林不想这么做。但其实,哪怕他不用做什么,只要稍微思考一下就会发现他并不用担心自己会被妮娜杀死。首先,妮娜的动机是源于奴隶商人作恶多端,并且妮娜见证了这一点——而只要李林避开妮娜不就行了吗?而且就像之前说的,他完全没有必要带着这么一个拖油瓶。
再说了,他手上可是有挂壁一样的金手指的,无论是“游戏系统”,还是“奴隶之剑”,只要运用得好,在有防备的情况下,妮娜作为一个手无缚鸡之力的弱女子,没有理由能杀得死他——故事再不合理也是讲基本法的呀!
所以,现在李林并不担心自己会遇到什么危险——相反,因为这两天的生活,他对这个世界更加期待了……