(PS:来自伊迪女王的复仇!)
拉莱耶之主 克苏鲁
费用:7
类型:随从/外来神
稀有度:传说
阵营:龙
进化前:攻7血6
进化后:攻9血8
能力:
激奏2,给予自己场上一个随从突进和必杀,与“下一次受到伤害转变为0”的效果。
————————
潜伏
入场曲,给予自己场上和手牌所有随从突进和必杀,与“下一次受到伤害转变为0”的效果。
自己场上每存在一个其他随从,此卡攻击-1。敌方场上每存在一个随从,此卡生命+1.
此卡由潜伏中攻击或者离场时,给予敌方随机一个随从受到敌方随从最高攻击力数值的伤害。
自己回合结束时,如果自己场上没有眷族随从,则召唤一个“深潜者”到自己场上。
自己回合开始时,如果自己场上潜伏随从大于2个,则将一张“沉没的拉莱耶”加入自己手牌。
回合结束时,如果自己剩余PP大于7点,此卡自动进化。
进化后,每当潜伏的随从进入自己战场时,给与其突进与“由潜伏中攻击或者离场时,给予敌方主战者受到该随从攻击力数值的伤害。”
回合结束时,如果自己场上有“深潜者”,则随机破坏自己场上一个“深潜者”,将自己牌组里一张费用不大于7的外来神随从召唤到自己场上。
衍生物:
深潜者
费用:2
类型:随从/眷族
稀有度:传说
阵营:龙
进化前:攻2血2
进化后:攻4血4
能力:
潜伏
如果自己场上有其他眷族随从,此卡最多受到1点伤害。
如果自己场上有其他外来神随从,此卡在回合结束给予自己潜伏。
沉没的拉莱耶
费用:0
类型:护符/外来神
稀有度:传说
阵营:龙
能力:
入场曲,破坏自己场上一个“深潜者”,给予敌方一个随从2点伤害,之后破坏此护符,给与自己主战者以下效果:
每当“使自己PP最大值+1”的效果触发时,给予敌方场上随机一个随从2点伤害,给予敌方主战者1点伤害。
此护符离场时,如果这场对战中使用此护符的次数大于3次,且自己场上没有“克苏鲁”时,将一张“克苏鲁”加入自己手牌。此效果每回合最多触发一次。
深空星海之主 哈斯塔
费用:7
类型:随从/外来神
稀有度:传说
阵营:龙族
进化前:攻6血7
进化后:攻8血9
能力:
激奏3,给予自己场上一个随从疾驰,与“攻击前给予敌方随从造成此随从攻击力数值伤害”的效果。
————————
潜伏
入场曲,将一张“沉睡的卡尔克萨”加入自己手牌,然后使场上除此卡外双方全体没有疾驰的随从直到自己下回合结束为止,不能攻击。
此卡在场时,给予自己主战者“每个自己的回合内,给予自己第一个入场的随从疾驰效果,如果该随从已经拥有疾驰效果,则转变为+3/+3。”和“每当自己带有疾驰的随从攻击时,对敌方随机一个随从造成2点伤害”的效果,此随从离场后该主战者效果消失。
自己的回合开始时,如果自己手牌和场上没有“沉睡的卡尔克萨”,则将一张“沉睡的卡尔克萨”加入自己手牌。
每当有自己费用低于3的随从入场时,给予该随从疾驰效果。每当有自己费用高于4的随从入场时,给予该随从无视守护进行攻击的效果。
如果自己场上没有其他随从,则此卡无法攻击敌方主战者。
自己场上每有一个除自己外带有疾驰的随从,减少此卡1点攻击。自己场上每有一个除自己外带有潜伏的随从,增加此卡1点生命。
自己回合结束后,破坏自己场上一个3费以下带有疾驰的随从,然后将牌组中随机一个带有疾驰的随从召唤到自己场上。
沉睡的卡尔克萨
费用:0
类型:护符/外来神
稀有度:传说
阵营:龙族
入场曲,指定一个无法攻击的随从,使其可以攻击,并给予其疾驰。之后此卡自动破坏。
此卡在场时,如果自己有没有疾驰的随从入场,则给予其潜伏与无法攻击的效果,之后此卡自动破坏。如果自己带有疾驰的随从入场,则使其获得+1/+0的效果,并回复自己1点PP。
此卡离场后,给予自己主战者“直到敌方回合结束前,自己场上全体无法攻击的随从受到的伤害转变为0”的效果。
星之彩
费用:1
类型:随从/眷族
稀有度:传说
阵营:龙族
进化前:攻1血1
进化后:攻3血3
能力:
突进
此卡在场上时,如果自己觉醒未发动,自己回合结束时使此卡消失,然后将一张“星之彩的卵”召唤到自己场上。如果觉醒已发动,给予此卡谢幕曲“召唤一张星之彩的卵到自己场上”。
入场曲:当觉醒已发动,使全场除此卡外至多五个的随从减少1点攻击和生命,此卡的攻击和生命增加攻击减少数值的总和。
自己回合结束时,使全场除此卡外至多三个的随从减少1点攻击和生命,此卡的攻击和生命增加攻击减少数值的总和。
此卡攻击和生命都大于6点时,此卡战斗中受到的伤害为0。
此卡攻击和生命都少于5点时,此卡在敌方回合将获得潜行效果。
此卡离场后,给予敌方主战者“己方随从无法进行攻击”的效果,持续两回合。
衍生物:
星之彩的卵
费用:0
类型:随从/眷族
稀有度:传说
阵营:龙族
进化前:攻0血1
进化后:攻0血5
能力:
此卡在场上时,如果自己觉醒已发动,此卡转变为“星之彩”,然后恢复自己主战者相当于该随从生命值的生命。
自己回合结束时,使此卡的生命+1。
此卡无法进行攻击,也无法被对方的随从攻击。
此卡无法被卡的效果破坏、消失和变形。
当自己主战者受到致命伤害时,抵消那次伤害的同时,此卡转变为一张“星之彩”回到自己的手牌,然后恢复自己主战者相当于该随从生命值的生命。
覆海的守护者达贡
费用:5
类型:随从/外来神
稀有度:黄金
阵营:龙
进化前:攻5血5
进化后:攻7血7
能力:
结晶1,倒数3,自己回合开始时,召唤一个“深潜者”到自己场上。当前回合数不少于八时,额外召唤一个“四海的御柱”到自己场上。
入场曲,使自己的PP最大值+1。如果自己剩余的EP为1以上,则会消费EP 1点,使此卡自动进化,并获得一回合内可以攻击三次的效果。(若该回合尚未进化解禁,则剩余EP为0)
从第八回合起,敌方回合开始时,召唤0-4个“四海的御柱”到自己场上,数量为自己场上剩余空位的数量。御柱在场时,此卡不会受到来自随从法术和护符卡牌能力导致的伤害。
自己的回合开始时,使自己场上所有“四海的御柱”消失。
此卡攻击敌方随从导致其被破坏时,给予敌方场上其他随从造成X的伤害,X为达贡在战斗中对那个随从造成伤害数值。
进化后额外获得以下效果,
如果自己的剩余的EP大于对方,此卡每次受到的伤害不超过3点。
谢幕曲,召唤1个“四海的御柱”到自己场上,并使其进化。
四海的御柱
费用:0
类型:随从/外来神
稀有度:黄金
阵营:龙
进化前:攻0血5
进化后:攻2血7
能力:
守护
此卡被敌方随从攻击后,给予那个随从造成X点的伤害,X为那个随从在战斗中对此卡造成伤害数值。(此卡因为战斗被破坏也会触发该效果)
进化后额外获得以下效果,
回合结束时,随机对敌方一个随从造成2点伤害。
深海的游荡者海德拉
费用:4
类型:随从/外来神
稀有度:黄金
阵营:龙
进化前:攻4血4
进化后:攻6血6
能力:
激奏1,从自己牌组将一张带有“使自己PP最大值+1”效果的卡加入手牌。
入场曲,使用此卡时如果剩余费用大于等于八点,将命运抉择指定的一张卡牌加入自己手牌。
【拉莱耶之主克苏鲁】
【覆海的守护者达贡】
每当“使自己PP最大值+1”的效果发动时,回复自己2点PP,然后将一张“深潜者”加入自己手牌。
每当自己眷族卡进入战场时,抽一张牌并回复自己2点生命。
自己回合开始时,破坏自己场上一个“深潜者”,成功破坏后,此卡直到回合结束前,可以攻击2次。如果未能破坏,此卡直到回合结束前,不能进行攻击。
进化时,使自己PP最大值+1,并指定自己场上一个外来神或者眷族随从获得“不需要进化点即可进化”的效果。
dlc:巴萨坦
费用:6
类型:随从/外来神
稀有度:黄金
阵营:龙
进化前:攻6血6
进化后:攻8血8
能力:
突进
给予这个随从的伤害皆转变为0。
这个随从,不会受到其他卡片能力影响(改变攻击力/生命值的能力除外)。
此卡每次攻击后,使自己下回合PP恢复减4.
此卡攻击时,如果敌方场上随从大于4,则此卡自动进化。
进化后,
此卡一回合能攻击2次。
此卡可以无视守护攻击敌方主战者。
此卡每次攻击后,使自己的PP最大值减1。
拜亚基
费用:4
类型:随从/眷族
稀有度:白银
阵营:龙
进化前:攻3血5
进化后:攻5血7
能力:
此卡从牌组加入自己手牌的场合,从自己和对方的牌组中分别将一张费用不大于3的眷族卡召唤到自己场上。
激奏1,选择自己一张手牌消失,然后将一张原始费用减一的同名卡牌回到自己牌组。
入场曲,指定自己场上一个随从,使其消失。然后将一张同名的卡牌放置入敌方主战者的卡组中,并给予那张卡“从牌组加入手牌的场合,使其消失,然后将一张同名的随从召唤到敌方场上”的能力。
攻击力小于2的随从无法在战斗中对此卡造成伤害。
此卡被消失的场合,将一张“拜亚基”回到自己牌组。
星之眷族
费用:6
类型:随从/眷族
稀有度:白银
阵营:龙
进化前:攻6血5
进化后:攻8血7
能力:
瞬念召唤
自己回合里,如果觉醒未发动,触发了“使自己PP最大值+1”的效果,则此卡从牌组中直接召唤到自己场上。
因为瞬念召唤而入场的此卡,攻击与生命转变为1点,并使此卡获得“每当使自己PP最大值+1的效果发动时,此卡获得+2/+2”。
突进
此卡受到致命伤害时,获得“直到敌方回合结束前,生命值至少保留1点”和潜伏与无法攻击的效果。自己下个回合开始时,此卡的生命回复至满值,失去潜伏和无法攻击的效果。
自己回合结束时,如果此卡发动过攻击,则使敌方随机一个未进化的随从获得“进化前无法攻击,进化后可以进行攻击”的效果。
印第茅斯
费用:3
类型:护符/眷族
稀有度:白银
阵营:龙
能力:
入场曲,增加2张“深潜者”到自己手牌。
此卡在场,则自己手牌所有深潜者原始费用减1。
每当深潜者进入自己战场,给予其突进和交战时获得+1/+0的效果。
如果当前回合不小于十,自己场上全体深潜者获得疾驰效果。
自己回合开始时,如果自己手牌里没有“深潜者”,则增加1张“深潜者”到自己手牌
当自己的场上有4个“深潜者”时,将其全部破坏,然后此护符转变为倒数10的护符,并获得“每当深潜者进入自己战场时,倒数减1”和“谢幕曲,破坏自己场上全体随从,然后从自己牌组中将一张拉莱耶之主克苏鲁,一张覆海的守护者达贡,一张深海的游荡者海德拉全部召唤到自己场上。”
黄衣之女
费用:2
类型:随从/眷族
稀有度:青铜
阵营:龙
进化前:攻1血2
进化后:攻3血4
能力:
入场曲,将命运抉择指定的一张卡牌加入自己手牌。
【黄衣之王】
【拉莱耶教本】
谢幕曲,使自己PP最大值+1。如果觉醒已发动,转变为召唤一张“来自黑暗中人们的宴会”的护符到自己场上。
来自黑暗中人们的宴会
费用:0
类型:护符/眷族
稀有度:青铜
阵营:龙
能力:
倒数3,回合结束时,在双方战场上各召唤一个“信徒”。
此护符在场时,则自己主战者受到的伤害转移到敌方主战者身上。
谢幕曲,将一张“深空星海之主 哈斯塔”召唤到自己场上并使其进化,将一张“拉莱耶之主 克苏鲁”召唤到敌方场上,并使潜伏效果消失。
黄衣之王
费用:2
类型:法术/外来神
稀有度:青铜
阵营:龙
能力:
随机丢弃双方五张手牌,然后再抽5张牌。召唤一个“伊迪的女王”到敌方场上。
爆能强化5,召唤一个“伊迪的亲卫队”,一个“伊迪的骑士”和一个“伊迪的审判者”到自己场上。
伊迪的女王
费用:2
类型:随从
稀有度:青铜
阵营:龙
进化前:攻2血2
进化后:攻4血4
能力:
此卡与外来神或眷族随从战斗的场合,受到的伤害转变为0。此效果一回合只能触发一次。
此卡受到伤害后如果未被破坏,则随机弃掉自己一张手牌,抽一张牌。如果抽到的是随从卡,则随机破坏敌方场上一个眷族卡。如果抽到的是法术卡,回复自己1点PP。如果抽到的是护符卡,使自己随机一张手牌费用减1。
每当双方场上有眷族随从离场时,此卡获得+1/+1。
自己回合开始时,如果敌方场上有“深空星海之主 哈斯塔”,则此卡消失,然后召唤到敌方场上。
谢幕曲,给予敌方主战者造成相当于此卡攻击力数值的伤害。
伊迪的亲卫队
费用:2
类型:随从/眷族
稀有度:青铜
阵营:龙
进化前:攻1血4
进化后:攻3血6
能力:
守护
与“伊迪的女王”交战的场合,对其造成的伤害+2。
谢幕曲,回复双方场上全部“伊迪的女王”3点生命。
伊迪的骑士
费用:2
类型:随从/眷族
稀有度:青铜
阵营:龙
进化前:攻2血3
进化后:攻4血5
能力:
疾驰
与“伊迪的女王”交战的场合,对其造成的伤害+2。
谢幕曲,使双方场上全部“伊迪的女王”+1/+1。
伊迪的审判者
费用:2
类型:随从/眷族
稀有度:青铜
阵营:龙
进化前:攻3血2
进化后:攻5血4
能力:
必杀
与“伊迪的女王”交战的场合,此卡受到的伤害-2。
谢幕曲,使双方场上全部“伊迪的女王”获得“无法被卡牌效果破坏”的能力。
拉莱耶教本
费用:2
类型:法术/外来神
稀有度:青铜
阵营:龙
能力:
使敌方一个随从获得“攻击时此随从受到1点伤害”和“回合结束时,此随从攻击-1”的效果。给予自己主战者“这场对战中,每次发动使自己最大PP+1的效果时,抽一张牌”的能力。
爆能强化5,对敌方场上随机一个随从造成1点伤害,发动X次。X为自己这场对战中被破坏的眷族卡数量。此效果每破坏一个敌方场上的随从,召唤1个“深潜者”到自己场上。
克苏鲁之女
费用:3
类型:随从/眷族
稀有度:青铜
阵营:龙
进化前:攻2血2
进化后:攻4血4
能力:
入场曲,从自己牌组中随机将两张外来神卡牌加入手牌。
进化时,如果觉醒已发动,从自己牌组中随机将1张费用最高但不超过自己最大PP值的眷族随从召唤到自己场上。