“啊?”姚龙愣了一下,然后笑着说道:“难怪严总对田少青睐有加,您的方案确实与众不同,您写的文案确实很有趣,这些都是您一个人想到的么?”
哦豁,听到姚龙这会儿敬词都用上了,田手办不由感慨果然什么时代人都是现实的。
之前刚进屋的时候姚龙用的还是你,现在就变成您了……
不过这也说明姚龙能做到主管位置确实是有点东西的。
一般普通人看到这个方案以后,可能会觉得这种页游传奇的营销手法很low,但是姚龙这种在广告业界打拼了多年的老江湖一眼就能看出这看似很low的方案背后所隐藏的,不一样的东西。
而且结合田手办的营销方案——他要求的是病毒式营销。
这也是这份单子价格会这么高的原因,病毒式营销投放量大,讲究的是一个铺天盖地无孔不入。
视频站的视频开始前的广告,网页的弹窗广告,办公软件的弹窗,插件的弹窗……等等等等
这份广告里的用词虽然俗,一点也不高大上,但是绝对绕梁三日不绝于耳,通俗点说就是洗脑,多看几次也许晚上做梦梦里都是这些广告。
而很多大厂出品的,制作精良,台词优美的广告可能反而没有这种简单粗暴的广告来的洗脑。
保健品中很出名的脑白金广告用的也是这个道理。
虽然很烂俗但是却让人印象深刻。
因为人在面对选项太多又陌生的选择时一般不会太过仔细深入的思考,所以往往选择的是自己印象最深的选项。
而脑白金做到了这一点,所以他在一种保健品中脱颖而出,成功了。
田手办现在的铁马传奇广告也有着异曲同工之妙。
08年也是游戏数量爆炸的一年。
因为08之前的几年网络游戏对GDP的起到了不错的正面影响,所以政策上有对网络游戏厂商给予了不少扶持。
这也导致08年左右涌现出了大量的游戏,质量良莠不齐,选择过多。
但大多数人不会也没时间去测试一款一款的游戏到底哪款游戏好玩。
而铁马传奇这时通过不停的刷屏广告轰炸让人记住这款游戏。
因为这魔性洗脑的广告,会让接触过广告的玩家可能在选游戏的时候或者不知道玩什么游戏的时候就能够在脑海里出现铁马传奇。
那这些玩家就有很大的可能会变成铁马传奇的用户,他们的玩家。
如果说前面的广告本体已经让姚龙有惊艳之感了,而后面的水军的各类营销软文就是画龙点睛之笔,让人赞叹不已。
或抖机灵或根据经典名著或鸡汤改编的段子为之前那些可能让人恶心的广告增添了一份迷之喜感。
能极大减少人们对这种垃圾广告的抵触心理。
甚至段子看的多了,还会觉这广告,好像……挺有趣的?
未必不会产生这游戏可能很有趣,可以去试试的感觉。
反正姚龙现在看完这套方案以后已经对铁马传奇产生了些许的兴趣。
至于“策划”出这份营销策略的田手办,姚龙就更感兴趣了。
如此年轻,却如此惊才绝艳,属实是个鬼才。
他也理解了为什么严总会对一个将要上高中的少年如此感兴趣。
……
田手办心中窃笑,但是表面很严肃肯定的点了点头。
他当然不会承认这些精华段子其实都是前世的沙雕网友们的创造。
能被田手办这么一个不怎么玩传奇类页游的人,记到现在段子,足以说明这些段子的有趣程度。
事实上,这些可以说都是集百家之长的优质段子,放到现在这个信息还没有大爆炸的年代简直就是大杀器,效果估计比前世都还要好。
“果然是英雄出少年啊。”姚龙感慨了一句,借着问道:“我能在冒昧问一句,您是如何让古天乐代言您的页游的?我之前还没听说过古仔代言过哪款游戏。”
“哦,这个啊。”田手办眨了眨眼,“商业机密,暂时不方便透露。”
“好吧!”
……
这个确实不方便透露,因为田手办压根没有取得跟古天乐的合作。
这款页游做到现在基本已经花掉了家里的80%流动资金,他们已经没钱签下古仔的代言了。
而且走正常的流程签下流程也比较麻烦,因为田手办现在并没有古天乐的联系方式,而没有关系通过找中介去联系古天乐的话花费的时间多不说,价格还容易被宰,一层层抽水,这冤枉钱田手办不打算去花。
先用P图的方式让古天乐被代言,如果游戏没火,那古天乐的经纪人也不会在意这种小小的侵权——毕竟这种类型的侵权太多了,一个个发律师函那估计每天经纪人啥别的事都不用做了。
而如果游戏真的大火,火刀港城那边都知道那游戏赚的钱完全够支付侵权的费用了。
而且这种程度的侵权理赔很有限,并且能理赔能打很久的官司需要浪费双方大量的人力物力。
如果古仔那边真的发来了律师函,那就顺势提出直接让古仔代言——打官司浪费时间还不一定能赔偿多少钱,接下代言顺便花个几天时间拍摄一下土味广告,就能拿到几百万的代言费,没有经纪人会不同意的。
特别是现在港星跟港城电影日渐式微的情况大背景下。
田手办这边进展的很顺利,田行健那边就没有那么好运了。
主要是因为田行健找来帮忙测试的人大多数都是之前祖龙工作室的朋友同事。
一个个都是技术大牛,这些大牛们之前做的都是可以媲美国外大厂的大作。
现在出于朋友的情分帮忙看看老同事老朋友的新作品是啥样的,甚至打开之前还有一点小期待,希望看到精品游戏。
结果是这么一坨?
诚然西大美工的活儿做的很棒,就算是因为网页游戏,清晰度等等的肯定没有端游上那么高,但是原画单看很好看,盔甲武器装备的细节如果单独拆分出来每一个细节都处理的很到位,可以都说建模优良。
界面UI也很细致。
整体的风格就是金色,龙,夸张华丽的大翅膀,30米大刀。
3D模型单独也可以,3D人物衣服,也不错……可……
可是不知道为啥,拼凑组合在一起就是给人一种土到爆的感觉是怎么回事?
“游戏角色的画面对比老传奇确实感觉好一点,但是因为老田你加入的自动寻路,自动挂机打怪,显得游戏性不足。”有过传奇游戏经验的凌晨说道。
“游戏的付费选项做的也太多了吧?老田你这右上角满满当当的付费入口,你这游戏里又是装备升星又是翅膀进阶又是人物转生还有元宝寻宝的每一个按钮都是让人充钱啊。”紧接着老王也接话到。
“然后游戏玩起来就算挂机点点点,没有一点操作起来的感觉。”老万也插嘴道。
“骗氪。”
“无聊。”
“土。”
“low穿地心。”
“老田你的梦想呢?你的追求呢?你离职那么久就做出这么个玩意儿来,还拉了我们帮你测试这坨?”
……
“总结起来的话就是一句话。”此时众人异口同声的说道。
“铁定扑!”