写完全书完,到现在,本书就彻底结束了,其实这个完结感言写的有些晚,因为本书完结的时间,是三月份,是写完结感言的时间,却是七月份。
本书的不少坑我都填了,也算是比较圆满,老实说一开始真没想到能写完,因为这就是一个突然开的坑,可是最后还是写完了。
这本书没火起来的根本原因,一开始我确实没想出来,还以为是自己出了问题。
但我现在明白了,为什么这本书没起来。
是因为我的思想就和舒克主流不符。
舒克原创无敌文最容易火,但是同样的,无敌文最容易断更太监,究其原因就是无敌文写不长。
但是我身为一个多年读者,书没有百万字的话我是很难看下去的,所以我写书,也会照着百万字去拟大纲。
如此一来,写纯粹无敌文就比较困难,因为一个套路写时间长了会让读者觉得没意思。
而且我一直按照自己的思想去写东西,我认为没有真正的无敌,所谓的无敌是因为有着某种能力暂时无人能够击败,可所有能力都必然有着它的弱点。
能力之间会互相克制,如同斗兽棋,最弱小的存在可以克制最强大的存在,没有哪种能力无敌,无敌只是因为没有遇到克星。
而人类也是有弱点的,能力强大,如果内心不强,也是迟早要完蛋。
这很显然不符合许多喜欢无脑无敌的读者的口味,但是无脑无敌真的很难写,也很难写长。
基于我的观点,我一向喜欢描写主角的心理成长,但是这偏偏是最不受欢迎的东西,因为没人爱看这些东西。
可是写小说吗,还是写自己喜欢的能写得下去。
写同人是能赚钱,可是我一个是懒得查资料,另外一个则是我觉得写同人,必须靠着爱才能写下去。
同人作品其实就是对于某部作品非常热爱才衍生出二次创作,但是如果出发点是为了钱,那么失去了对原作的热爱,写出的东西还能看吗?
最起码我是写不下去。
我现在新书《身负一万种系统的我却不是主角》成绩比这本好很多,可是订阅成绩还是慢慢变差,因为我一旦开始写自己想写的东西,就会没人爱看。
所以我在思考,不如想个题材,去写能够可以两全其美的东西,比如说主角出场不高,着重去写配角的小说。
没错,异世界网游玩家流小说就是这类作品的典型代表。
而我如果要写新书的大纲,大概会写一本这种类型的。
我也说过,第二本书如果成绩太差,我真的会考虑缩短篇幅,只是一百万字的大纲要缩成一半,内容可能会减少很多,到时可能会更麻烦。
因此还是需要订阅的支持。