但不管怎么说,现在的玩家们也算是有了一定的战斗力,是时候开始紧张刺激的开荒活动了。
鉴于柿子要挑软的捏,众人打算先从比较简单的果园入手。
果园里的怪物只有暗影史莱姆一种,这玩意虽然看起来像是紫色果冻一样萌哒哒的,但是却有着极强的腐蚀性,能够瞬间融化一个大活人。而且它们什么都吃,无论是人类,树枝还是石头,如果短时间内吞噬的东西过多,还会爆裂开来,向周围泼洒酸液,从而造成范围伤害。
“别靠太近,最远距离攻击!”对于之前的团灭经历,艾柯可谓是印象深刻,离得老远就一件射出,扭动的箭矢嗖得一下扎在目标身上,随后爆发出一团耀眼的金光,将其净化成了一滩淡绿色的粘液缓缓渗入大地。
依靠着装备压制,果园里的暗影史莱姆很快就被屠戮一空,接着众人来到了果园的中央,这里竖立着一个半人高的祭坛。根据任务栏的提示,只要将一枚秩序之石放在祭坛上,就能生成一根秩序水晶,但是这个过程需要一点时间,开荒的玩家所要做的就是守住祭坛防止水晶被来袭的怪物破坏,就能占领这一区域。
要是其他的怪物也就算了,但一群史莱姆从四面八方慢慢爬过来实在是没什么压迫感,哪怕是两米高的史莱姆王也很难让人紧张起来,
15分钟后,秩序水晶生长完毕,一道金色的光圈以水晶主为中心向四周缓缓扩散,所到之处,紫黑色的斑块与雾气尽数消散,透彻骨髓的寒冷随之荡然无存,整个林地也重新恢复了生机。甚至就连紫色的暗影史莱姆也被净化成了淡绿色林地史莱姆,在水晶周围乱爬了一会就全都钻进林子里去了。
新建造这根秩序水晶体积较小,只有山谷中央那根的十分之一,不过两者的功能倒是差不多,除了显示地图和任务栏外,还解锁了传送和建造功能。
建造:消耗一定数量的资源在指定区域建造建筑物,已解锁:资源小屋。
资源小屋:可用来储存和调用资源,并且每日收集所处地区的资源1-20点,视地区资源富饶程度变化,自动采集的资源仅可供公共建筑或者NPC使用,必须放置在秩序之地中,建造费用:100木材。
这个游戏建筑的建造模式有三种,分别是模板建造,玩家自定义以及纯手工。模板建造采用系统预先设计好的图纸,只要材料充足,就能像是红警里那样自动建造;玩家自定义则是由玩家绘制图纸,交给系统进行建造,这种方式的自由度很高,但是如果图纸画不对的话,造出来的建筑可是会塌的;至于纯手工模式就比较硬核了,这一模式要求玩家像现实中一样,亲手搭建一砖一瓦,属于大佬或者团队的玩法。
而建筑的种类又分为公共建筑和私人建筑两种,像是资源小屋这种公共建筑的建造方式均为材料众筹,也就是一个玩家选择建造地点,其他玩家捐献材料,当材料足够后即可开始建造。
100份木材虽然看起来很多,但是在众人的共同努力下,仅仅15分钟后,一个小巧的木屋就造好了。
“感觉像个厕所一样。”艾柯打开门看了看,发现里面除了一个大篮子外什么都没有:“这玩意真的能存放东西吗?”
“不知道。”阿拉撕家拿着几颗红玉果走了过来:“但我们为什么不试一试呢?”
随后她就将手里的果子丢进了资源小屋中央的篮子里,其余玩家则睁大眼睛看着果子的变化,然而一分钟过去了,两分钟过去了……果子仍旧留在原地,阿拉撕家的腕表也没有出现任何增加资源的提示。
“会不会是你丢果子的姿势不对?”其中一个玩家提议道:“要不要捡起来再丢一次?”
阿拉撕家翻了个白眼:“这跟姿势有什么关系?”
话虽这么说,但她同样非常疑惑,毕竟在场的众人全都是第一次玩完全潜入的虚拟网游,想要借鉴经验都找不到对象。
“会不会是出bug了呢?”看着众人陷入沉思,艾柯轻轻一推资源小屋的木门把它关上:“毕竟是一个新出来的游戏平台,有点bug什么的不奇怪。”
“或许……唉!等等!”阿拉撕家刚要表示赞同,就听到腕表发出了‘duang’得一声提示音,并且屏幕上多了一条信息:资源—食物+0.7。
“存进去了!”阿拉撕家发出一声惊呼,然后好奇得看着艾柯:“你刚才干了什么?”
“我没干什么啊……”艾柯满脸迷茫:“我刚才就只是把木门给关了起来。”
“关门……我想我可能找到规律了。”听艾柯这么说,阿拉撕家又从附近摘了几颗果实丢进资源小屋里并且把门关上,再打开时,篮子里已经变得空空如也,而她的腕表上又多了一条提示:资源—食物+0.5。
经过一番测试后,众人算是摸清了资源小屋的用法。
1.木门是储存的开关,玩家将所收集到的物资丢进篮子里后,再关上大门即可完成储存。
2.资源小屋不能储存活体,如果将一只活兔子和一颗红玉果同时丢进篮筐里,那么储存就会失效。
3.资源小屋带有材料分类功能,如果将兔子宰杀后和一根挂有红玉果的树枝一起丢进篮筐里,那么就会获得兔肉,兔皮,兔骨,木材,果实这五种材料。
4.取出资源时,需要玩家单独进入资源小屋内并反锁木门,这时就能用各自的腕表选择所要拿取的物资,物资会出现在篮筐里。如果两人一同进入或者不锁门的话,物资就不会出现。
6.资源小屋可以被破坏,当该建筑被摧毁后,可以用水晶柱来回收材料。