“这是,什么?”饶是身为军人、性格勇敢的俾斯麦看见眼前这些黑色的怪物时也不由得从心里发出一阵寒颤。
虽然她可以确定这是一种新型的深海、但她却更倾向于用怪物来形容它们。对付了那么久的深海舰队里从来没有过这样的奇怪的家伙,这种怪物里的怪物。
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以往的深海大多都拥有类似鱼类的的生化舰装和看似娇弱的人类少女躯体。那种惨白的皮肤下包裹着一颗破坏的心,加上深海特有的未知金属材料除了有用强大的物理属性外还能展开致密的能量护盾抵挡常规枪弹的冲击,而它们的强大的深海舰装同样带有不亚于战舰等级的炮火。虽然在面对真正的海军舰船时,这些人形怪物无法在真正的大规模持续火力下占到任何便宜,军舰上能搭载的高射程武器也远不是它们所能对抗的。
但人体大小的机动性绝非那些笨重金属造物能相比的,往往是常规海军还在赶来的路上,深海的袭击者就利用上百节的冲刺速度完成了一次袭击并远离的战场。
这也是为什么人类在研究了深海后开始大范围运用与它们高速相似的舰娘来作为应对深海袭击的主力,只有舰娘能在海面上与它们不相上下的机动性,也只有舰娘那R合金制成的舰装能最大限度的破开深海的防护盾以及那神秘的深海装甲。利用舰娘进行机动作战、大型舰队作为最后防守或大战的增援是这个世界海上部队的通用守则。
也正因此,绝大多数的海军都没有什么机会真正见到那些强占了大海的怪物,像俾斯麦她们这种长期在前线与深海近距离交火的舰娘才是了解敌人的专家。
可即使是经验丰富的俾斯麦也是第一次见到这种奇怪的深海。
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它们的舰装肯定不是鱼形,更像是一只怪异的蝎子,倒不如说它们本身就是拥有人形的蝎子。那些略显狰狞的恐怖舰装像真正的外壳一样重叠、贴合在身上,脸部是它们身上极少数没被甲壳覆盖的地方,似人的面孔上却浮现着比怪物更可怕的表情,似乎下一秒就想把眼前的俾斯麦生吞活剥了一样,如果有个普通人看见这种表情或许很快就会因为内心产生的恐怖谷效应而逃跑了。
那些甲片一样的舰装几乎包裹了它们的全身,除了一些关节部位,与背部身侧的狰狞甲壳相比胸腹的显得相对平滑却依旧是着甲部分。最奇怪的地方是它们的手臂,虽说大多数深海的武器都附着在它们的类鱼舰装上,但在手臂上附着武器的深海也不是没有。可那些武器绝不是眼前这样恐怖的巨型铁钳。比起娇弱的人手,这对附加在上的钳子更像是它们原本的肢干,黑色的深海合金上挂着些许水滴在阳光的照耀下更为寒气逼人——刚才它们中的一个就是用这铁钳去偷袭的俾斯麦。与铁钳相比,寻常深海更为依赖的火炮却在它们身上有所退化,从它们的个头和装甲大概能判断出它们的是类战列舰级别的存在,可它们身上的主炮却只是勉强踩进了这个档次而已。怪异的是,在它们舰装的末尾,有一条较为偏平的尾巴,一对类似横桨状的尾巴中间还有一根硕大的尖刺。
特化了装甲和近身战,对战的平台却是宽广无边的海面而对手是同样灵活的舰娘,很难想象这种怪物般的敌人究竟是怎么作战的。
“管你们是什么,既然敢偷袭我就来打一架吧。”
如果施文他们知道了这里发生的战斗,绝对会后悔没有在俾斯麦身上放一个微型探测设备什么的。
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“看看你们有什么本事!”以一敌三,而且对手是从没见过的凶残怪物,但俾斯麦的双目中完全没有怯意。主动求战的背后也不是盲目的勇气,她目光中的自信似乎更多来自于大脑瞬间完成的战术部署。
话音刚落,踏在海面之上的双脚微微翘起,右腿发力向后轻跳的同时身后的四座主炮向着四个方向一同打出了一枚炮弹。
时间掌控的非常好,轻轻跳起、落地这段短短的时间里俾斯麦把四颗威力不俗的炮弹送到了那三只怪物的身边,当她落回海面的那一瞬间开火形成的爆炸火光正好在她面前形成了一道烟雾屏障有效阻止了对方的视线。利用视野的遮蔽,俾斯麦就像是被主炮后坐力振飞的一样,向后快速滑行了几十米后再次稳稳站在海面上。
她的身手不可谓不快,同时向着四个方向打出精确的四炮同时利用烟幕作掩护在后坐力的帮忙下再次拉开一段距离,虽然看起来都是很普通的操作可实际上光是第一条就远不是那些普通舰娘能达到的,甚至连港区里和自己同级的同伴也未必做得到。
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光论舰装的性能俾斯麦绝对不是最优秀的那一批,但就像施文在游戏时有意无意的使用俾斯麦无数次一样,这个世界里的俾斯麦拥有几乎无人能比的战斗经验。大规模的团队作战和那些只属于她的特殊工作都让她获得了远超同级同伴的实战时间,更不要说即使满级后也没有松懈过的训练和锻炼了。
或许在很多人眼里,这些努力显得杯水车薪,可对俾斯麦自己来说,丰富的经验确实让自己能在任何情况下都能快速做出可行的计划跟分析。
“一对三,敌人具体实力未知,但火力不强。推测以近身格斗为主。”
大脑做出大致判断后选择了拉开距离,然后利用单体火力上的优势尽可能的和对手周旋,最好能测出它们的实力与战斗方式。
只要有了清晰的计划,对于这个执行力极强的姑娘来说就容易了,向后稍退保证安全距离上的火力优势、同时为了防止偷袭用火光和烟幕作为掩护,事实证明这个办法确实有效,烟幕遮蔽的海面上很快飞来了几颗来自对手的炮弹,但都离她的身体相差甚远。
不采用威力最大的齐射更多是为了防止还有同样的偷袭者——或许自己的齐射足以秒杀掉一只甚至两只怪深海,但眼下它们有一种未知的方法能隐蔽的贴到自己身边,如果还有偷袭者利用这种办法在自己的火力真空期近距离偷袭自己绝对不是什么好事。
实际上还有另一个理由,那就是她真的害怕把好不容易有的样本秒杀了。
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实战经验丰富的舰娘有一种类似第六感的感官,可以大致的分析出对手的实力等级,虽然这种分享一定程度上并不精确但作为大致参考也足够了。而在被偷袭的那一刻,俾斯麦其实已经有了些把握,这些看起来骇人的怪物有和远海的高级深海接近甚至略高的实力,但还远不是自己的对手。
这也是为什么俾斯麦能镇定的以少对多,高级深海虽然对那些下属港区来说是难以应付的敌人可它们早就不是自己的对手了,事实上除了那些特殊的领主级深海外,能单体威胁到俾斯麦这个等级的深海几乎不存在。
前提是它们没有特殊的方法。
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“沙~”
低声的嘶吼让人不寒而栗,当俾斯麦再次看见那三只深海怪物的时候,它们身上或多或少有些被炮火灼伤的痕迹,在俾斯麦的故意操控下故意有些偏离的炮弹在水中、附近爆开后并没对它们全身着甲的身体造成有效的伤害。
“哦?装甲看起来挺厚实的嘛。那么,再试试这个吧吧!”
感受到对手有些被激怒的俾斯麦依然不慌不忙的保持着敌我距离,没有让剩余的一半主炮开火反而是操控着自己的副炮和防空炮零零星星的点射着。俾斯麦当然也知道,小口径的副炮对这种拥有高级深海战舰级别装甲的对手造成的伤害并不明显,但如果只是为了激怒对手的话,这种看似情敌狂妄的办法绝对是首选。
那些野兽显然是中了俾斯麦的挑衅,它们正用一种有些怪异的姿势冲了过来——它们的身体重心被刻意压的很低,后背上狰狞的生物甲壳状舰装完整的展示在眼前,那条怪异的带刺尾巴因此平展在身后时不时像蝎子一样翘起,两支恐怖的铁钳向前伸出在空中乱挥着似乎已经把猎物夹在手心里一样。
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“这些怪物,难道是蝎子?”
让俾斯麦有些惊讶的,不仅是为什么在远海活动的新深海会用蝎子这种不会游泳的陆地生物作为舰装的仿生模版,更多的是因为这些怪蝎子的速度。看似有些失去重心的姿势居然有着同样惊人的速度,俾斯麦的两次主动回避加上挑衅时也没有停断的后退的脚步,虽然故意压低了自己的速度但距离上已经和对手拉开了近千米,要不是舰装的索敌系统和精神力强化系统的双重加强即使她的视力再优秀也很难在海面上看清一个人类大小目标的细节。可这上千米的目标在短短几秒里就被缩小了很多。
“切,居然是高速型的吗?”
一身厚重的甲壳加上印象里蝎子不会游泳,理所应当的把对手想象成了低速却没想到它们是真正的高速战舰,常规航速没有三十节绝对不可能甩开的高速。估算的错误不仅是眼下自己需要重新估计对手的战力,而且这种深海的潜在威胁也会大幅的提升。
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与现实中并不怎么开到极速的笨重战舰或是游戏里那些特定的带路条件都不同,在这个世界的海面上,同属超高速战斗的舰娘与深海之间谁占有航速的优势谁就能掌控一场战斗的节奏。
舰娘与深海,都可以算是海上力量极度精英化、特殊化的成果,天生的特殊性质和作战模式,让双方拥有海上舰艇不敢想象的战术机动性。这种情况下,速度落后的一方很容易就会被对手在短时间内利用高效率的集火直接瞬杀,没有了质量带来的巨大惯性,没有了来自水下的庞大阻力,高速机敏捷的机动被完全的释放了出来,笨拙的还击往往都会被高速者轻而易举的躲开。
这个世界的同级较量中,没有了队友的帮助低速几乎就是靶子的代名词。
而在战略层面上,高速带来的机动性优势同样明显,加上眼前的这种敌人还有一种前所未闻的偷袭战法,对于经验不够的舰娘和常规船只来说这种隐蔽的高速怪物简直是天然的杀手……
一想到这里,刚才还带有些测试玩闹意味的想法全部消散,俾斯麦向着海面上猛的一踩停住了拉开距离的想法,稳住身形的同时四座主炮塔同时锁定了最近的一只蝎型深海。红宝石一般深邃的双目中此时已经被杀意填满。
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停下机动的同时俾斯麦还在做着最后的微调,表情比平时更加的严肃、平静,熟悉她的人都知道当俾斯麦陷入高度认真状态的时候才会摆出这种心如止水的状态。三只蝎子已经冲到了五百米内,以它们的速度来算这不过是几秒钟的问题。
因为距离的拉近他们也发现了俾斯麦正在做着精细瞄准,纷纷启动身上相对有些孱弱的炮火轰了过来。只不过它们这种冲刺状态下无法真正发挥自己所有的火力,本就不占优势的炮火加上飞奔时不能做到足够的瞄准,这些炮弹真正能威胁到俾斯麦的并没有几颗。
“哼。”
俾斯麦甚至没正眼看那些砸向自己的炮弹,更谈不上躲避的意思。心里的估算已经完成,不屑冷哼的同时将左臂流畅的往前挥出直指前方目标——这是俾斯麦全力开火时的习惯动作。
看似敌我同伤、同归于尽的选择很快揭晓了结局,那只带头的蝎子深海被至少被击中了四炮,其中两炮在俾斯麦的故意操控下一前一后打在了背部脊椎上的同一个位置。一身生物外壳般的护甲展示出了惊人的防护力,身旁爆炸的冲击波和飞舞的弹片,甚至连一颗直接命中“蝎子头部”的炮弹都没能起到很好的效果。
但面对致命部位的双重打击,这些装甲显然就不够看了,正是那同一处的两次先后攻击在它的甲壳上开了一个巨大的洞,这是破甲时的动能与爆炸的冲击共同作用的后果——舰娘的攻击比起真正的舰炮来说或许范围上略逊一筹,但在单位空间上的能量密度却更加可怕。这次精确的攻击直接破坏掉了它的脊椎神经,还有那深海视为第二心脏的能量核心,死亡的结局已经不可逆转了,现在还在海面上垂死挣扎已经是生命力惊人的体现了。
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来自深海的炮击也在同时到达了俾斯麦身边,虽然没有一发直接命中但那些爆炸产生的能量依旧把她完全包裹了起来,却被她身边一层临时生成的绿色防护罩层层削弱直至消失。
如果施文他们看见一定知道这是怎么回事——永不沉没的战舰,游戏里俾斯麦的招牌技能之一,一定程度上减弱对自身的伤害甚至将过小的伤害无效化。
现实自然不可能和游戏一样有血条的存在,取而代之的是每个舰娘都自带的一层致密纯能护盾,如果它没能挡住对手的攻击就只能启动自身的舰装装甲作为防守,一旦舰装受损到一定程度也会产生和游戏里的大破类似的情况。
可对俾斯麦来说,她还比其他人更多一层防护,这来自天赋的削弱立场对于多方位的小型攻击可谓是效果极佳。正是这层立场在爆炸中保护了她,硝烟散去后是连一根头发都没损失的俾斯麦,而原本自然向前的左臂已经握紧了拳头满满的收了回去。
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“来吧!”
一脚踏开还没完全散去的烟尘,剩余的两只敌人已经越来越近,再尝试拉开距离已经不太实际。所以俾斯麦改变策略,选择直接勇敢的迎了上去——事到如今要尽可能知道对手的真正实力,为此必须知道那对看似杀手锏的铁钳的威力,直觉告诉俾斯麦对手牺牲火力换来的武器绝对不是装饰。
海面上的身影在三者的相对速度下极快的接近着。不知是因为看见同伴的惨死还是猎物主动靠近的原因,剩下两只蝎子深海瞪圆了并不大的眼睛、锋利的钳子已经开合到了最大,如同刀斧的寒光让人不寒而栗。但俾斯麦对这些视若无物,压低身体重心、舰装的能量掉配到身体上,近身格斗的准备早已做好了。
与此同时,海面之下较深的地方,似乎没人注意到还有另一个身影的存在……