“没有玩家势力存在的痕迹,这可能是一个新生成的世界。”队长和他的业余小队正在一个小坡旁边修整,远处的山谷那里散落着一大片废墟。从外表上面并无法分辨其本来的面貌和用途,只有它曾经完整的时候一定是个非常庞大的人造物这一点可以确定,这里一度存在着一个辉煌的文明。
“那不挺好的吗?如果能拿到这个世界的坐标卖给那些大势力,我们说不定还能小赚一笔呢。”
仅凭自己几个人的力量开发一个世界是根本不可能的,不过还没有其他势力涉足的新世界对于那些强大的玩家势力来说都很有开发的价值。当然探索未知的世界并不可能一帆风顺,未知意味着风险,缺少情报的玩家很可能走进致命的陷阱而不自知。
“周围很空旷,我在山谷那边的废墟附近看到了人影,可能是本地的居民。”队伍里的狙击手从高处走了下来汇报自己的观察结果,他面色奇怪地又补充了一句,“虽然以我的眼力应该不会看错,他们似乎有点……矮小?总之大概只有一米左右,而且看起来是在玩耍。”废墟和小孩这样的组合怎么想都有点诡异,几人不由得有些警惕。
“以身形来判断身体素质应该不高,不过也不能排除有强大异能的可能性。我们要尝试接触一下吗?”
以“无垠世界”的常理来看,世界观的设定向来是基本符合逻辑的,应该不会出现什么“掏出来比你还大”或者虽然看起来很瘦弱但是就是能够一拳一个玩家这样无厘头的情况吧?
……
“虽然是你帮我从包围里出来的,我很感激,但你是不是该放我下来了?”
“不要!”小茜开心地抱着怀里的萝莉,嗯,又轻又软还很可爱,像精致的人偶一样。
“……”莫挨劳资!十九尝试挣扎,不过因为总所周知的原因,结果不言而喻。感觉到怀里扭动的少女还以为是自己抱的姿势不对弄得不舒服,还特意调整了下,就是没放手。
总而言之,对照组或者说是休闲旅游组就这样集齐了,十九环伺周围,包括小茜、一对兄妹和一个衣着上沾满尘土的普通男性玩家,和另一组一样总共四个人。
才怪!难道数人数还能不数自己的吗?说到底最后那个是谁啊?乱入吗?
“你们好,我是一个普通的时间旅行者。”
“你好你好。”这自我介绍可真是一点都不普通,能穿梭时间的存在在任何世界观下都不是简单的人物,玩家们顿时就被镇住了。
得到回应的男子像是松了一口气,“抱歉,毕竟这里到处都是些难以交流的爱洛伊人,我根本没想到居然能在这里看到正常的可以交流的人类,所以一时有些激动了。虽然很冒昧,但是我现在遇到了点麻烦,我能够请你们能够帮我吗?”
丢失时间机器被困在未来的日子让他有些心里俱疲,好不容易看到熟悉的同类让他激动得有点顾不得那么多了。毕竟亲自制造世界机器穿越过时间,那么出现不同时间的穿越者碰到一起的情况似乎也不是不能接受,男子直接就将几人当成了其他时间穿越者。
在他看来自己并没有什么好让人觊觎的,说不定还得搭别人的机器回去,退一万步讲时间机器的控制杆早就被自己拆下来带在身边了。
寻找时间机器?是任务耶,有点RPG的感觉了,这NPC很懂行嘛……几名玩家对视一眼:有搞头!
不过在座的几名玩家对自己的战斗力还是有点数的,唯一有点战斗力的就是俩兄妹里的哥哥了。他的妹妹体弱多病不宜外出,所以兄妹一起在这个拟真度高到夸张的游戏里放风,也就是所谓的佛系观光玩家。至于小茜……总是能从各个稀奇古怪的方面得到游戏的乐趣,但至少不包括战斗方面,她的技能配点奇葩得能让任何思想回路正常的玩家抓狂。再加上一个鶸游戏管理员,这阵容可以说是空前强大了。
当然这都不是问题的关键,时间旅行者的出现对于这群还处在对于这个世界一无所知的情况下的玩家来说是个绝好的消息。
“虽然你们这么问了,可我对这个时间段的真实情况也不算很了解,很多都只是我根据所见到的情况进行的猜测罢了。”时间旅行者皱着眉头组织着语言,“这里应该是我所处的年代的80万年之后,未来的人类似乎演化成为了两种不同的生物。你们刚才见到的那些,也就是爱洛伊人,是原来的统治阶级的后代……”
不需要从事劳动,不劳而获享受着丰富的物质,体力和智力对于他们根本不重要,最终他们变成了只会游戏玩乐的爱洛伊人。旧日人类的辉煌文明完全没有被继承下来,只余留下几个简单的词汇,甚至组不成完整的句子。他们只喜欢玩乐也只会玩乐,甚至连野兽都比不上,不会生产和狩猎,连获取果腹的食物维持自己的生存都不会。
而饲养着这样的爱洛伊人的则是莫若克人,漫长的被奴役的生活使得劳作和侍奉融入了他们的本能,他们继续喂养着爱洛伊人……并在夜晚狩猎爱洛伊人作为食物。
昔日统治者的后代竟然成为了被统治者后代所圈养的牲畜,这是一个具有强烈讽刺意味的,让人唏嘘的故事,时间旅行者说道这里也是感慨万分。
“爱洛伊人的体格搬不动时间机器,而且他们一般也不会对一个他们眼中的铁疙瘩感兴趣,所以我觉得应该是莫若克人把时间机器藏了起来。他们住在地下,那里庞大又复杂,我一个人找不到时间机器……”
莫若克人比起爱洛伊人显得更加富有攻击性,不过他们并不会使用武器,包括像木棍这么简单的东西。未来人类的衰退程度简直让人吃惊,看起来旧时代的人类制造了一个巨大的“伊甸园”,至少是能让他们退化的如此严重坐吃山空的后代都能得以苟延残喘的程度。
总之好消息是莫若克人其实战斗力并不强,也许一对一连鹅都打不过,并且他们还有一个显著的弱点——怕光,不过时间旅行者身上的火柴已经遗失了。
“照明道具啊?我有准备哦。”言毕小茜掏出了一个……手电筒。
我竟然还没她准备的充分?!没考虑到照明问题确实是不应该,可十九还是有些不解,对方可不像是什么非常细心的人的样子。
“你……为什么会记得带手电筒?”
“我会用弓箭哦。”
“可你明明没有点弓箭技能啊?而且这和我的问题有什么关系吗?”
“嗖——”小茜射出的箭划出一道诡异的曲线,穿在了一旁不知名果树的果子上,并且她的拉弓姿势一言难尽……
“哈?哈??”十九宁愿自己没看懂,“幸……幸运流弓箭手?”
冷静!冷静!这个游戏的幸运值之类虚幻的属性生效机制确实是可以引发系统的实际调控的,在存在可能性的情况下往有利方向偏斜判定的结果,那种越精密准确的枪械反而调节余地越小,弓箭确实是一个好的选择,可完全利用系统的微调来实现命中?我一个管理员都不敢这么玩!
“咔嚓”一声,手电筒被安在了弓上一个可疑的槽里,一道红色激光射出……
在系统的微调下,这基本上指哪打哪了,拉弓快怕不是还能跟半自动枪械比射速,而且还有高幸运值带来的高要害暴击,真实简单粗暴……十九目瞪口呆。
这是谁教你的?这群游戏鬼才我好像管不住啊,现在换人还来得及吗?